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etadminmod und etpub soundprobleme

Das Forum zu Wolfenstein Server oder seinen Mods wie Enemy Territory.


etadminmod und etpub soundprobleme

Beitragvon papito am 17. Dez 2006 22:10

hi

ich möchte gerne sounds auf dem server haben ... spreesounds etc

nun habe ich mir das etadmin mod vorgenommen und installiert ... soweit klar...

nunja leider habe ich das problem das er zwar die anzeige im chat macht bla bla aber kein sound kommt ...

ich hab echt viel gegoogelt etc ... allerdings weiss ich echt nicht mehr weiter ...

wenn mir jemand helfen könnte wie ich von vorn herrein das zeug installier das es geht ... wäre das super

kann es daran liegen das g_tyranny 0 is ? wenn ja wie änder ich das weil weder im startcmd noch in der server.cfg nimmt er das an ... setzt immer wieder auf 0

Danke schonmal ...

papito
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Beitragvon KingZambo am 18. Dez 2006 09:31

hast du dir mal die datei sound.cfg im ordner etc des adminmod-verzeichnisses angeschaut? dort werden die spree-sounds aktiviert und die sound-files den entsprechenden events zugewiesen (die sound-files müssen natürlich auch als pk3-archiv vorliegen).
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Beitragvon papito am 18. Dez 2006 10:09

jopp hab ich auch auch schon etliche einstellungen getestet allerdings ohne ergebniss

die sounds sind als pk vrohanden mit richtigem pfad wenn ich in rcon playsound ... bla bla eingebe hört man es auch ingame ...

wie gehst du denn vor wenn du admin mod installiert hast ... ?

gibt es da nich auch probleme mit etpub und playsound -1 ?

was des admin zeuch angeht bin ich ziemlich unerfahren :(
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Beitragvon KingZambo am 18. Dez 2006 11:22

mit dem etpub-mod kenn ich mich leider nicht aus, keine ahnung, ob es da probs mit den sounds gibt, bei etpro hatte ich allerdings keine probleme.

bei etpro muss halt noch das entsprechende lua-modul geladen sein:

Code: Alles auswählen
set lua_modules "playsound.lua"


hast du was an den spree-messages geändert?

bzw. war/ist es nicht so, dass etpub von sich aus spree-sounds kann, und der adminmod das ganze nur für etpro nachliefert? (wie gesagt, kenn den etpub nicht)
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Beitragvon papito am 18. Dez 2006 11:35

nope in etpub kannste die sound für fight und headshot machen aber nicht spree sounds ...

eine textausgabe dafür gibt es aber ohne sounds ...

also das etpub und etadmin zusammen funktioniert weiß ich von anderen servern ... jedoch sind die admins da nich hilfsbereit ...

die luamodule hatte ich schon eingebaut aber ohne erfolg ... im forum zum admin mod findet man kaum infos die einem weiter helfen ... aber ich denke mal hier gibts bestimmt paar leute die etpub + spree sounds haben ...

ne and spreemsg's habe ich ncihts geändert ... ich habe lediglich etadmin mod installiert die cfg's angepasst ...

die textausgabe funktioniert ja ich sehe des öfteren "monsterkill" im chatfenster etc aber die sounds halt net ...
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Beitragvon KingZambo am 18. Dez 2006 11:58

kommen die textansagen aus etpub oder sind die vom adminmod?
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Beitragvon papito am 19. Dez 2006 00:41

also ich hab das preoblem jetzt so gelöst das ich whaleclient installiert habe ... damit laufen die sounds prima aber leider nur für den client nicht global ...

in der changelog steht allerdings das man das nun editen kann das global die sounds gespielt werden aber irgendwie hat whaleclient keine cfg oder ähnliches ... nur source dateien ... wo stell ich das denn um ?

bzw ich würde auch wieder etamin mod installieren wenn jemand vielleicht ein installationsguid posten würde ... für etpub ...

Danke ;)
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Beitragvon ^D@®k^SwaT am 19. Dez 2006 07:19

Unterstützt ETAdmin_mod auch etpub?
Ja, natürlich! Da etpub wie shrubet aufgebaut ist, reicht es wenn du in der etadmin.cfg shrub einstellst, also
et_mod = 1
Somit kannst du ETAdmin_mod auch auf einen etpub-Server laufen lassen.


Ich setze vorraus, dass du einen funktionierenden ET-Server mit Logfile laufen hast (set logfile 2) ...und Zugriff auf die shell.

Quick-Installation:

Diese Installationsanleitung ist nur dazu gedacht, den AdminMod zum laufen zu bringen. Es werden weder Settings oder AddOns erklärt, außer sie werden benötigt, damit der AdminMod läuft.

Zuerst holen wir den Mod, entpacken ihn, und gehen dann in sein Wurzelverzeichnis:

$> wget http://et.d1p.de/etadmin_mod/etadmin_mod-0.29.tar.gz
$> tar xfz etadmin_mod-0.28.tar.gz
$> cd etadmin_mod

jetzt müssen wir das Startscript anpassen, ich mach das mit nano:

$> nano etadmin_mod.sh

Die wichtigsten beiden Einstellungen hier, damit der Admin Mod lauffähig ist, sind folgende:

BASEDIR=/usr/local/games/enemy_territory/etadmin_mod
INSTANZ_NAME=base

Basedir ist das Verzeichnis, in dem der AdminMod liegt (absolut), in meinem Fall:

BASEDIR=/home/etadmin/etadmin_mod

Instanz Name ist nur relevant, wenn man mehrere Installationen vom AdminMod laufen lassen will -> dann muss jede etadmin_mod.sh einen anderen Instanz-Namen eingetragen haben. Nachdem die Änderungen vorgenommen sind, speichern und schließend wir die etadmin_mod.sh:

Strg + X
y
Enter

jetzt müssen wir noch die Datei etc/etadmin.cfg anpassen:

$> cd etc
$> nano etadmin.cfg

hier gibt es 5 Settings, die man anpassen muss, damit der AdminMod funktioniert:

et_mod = 2
logfile = /path/to/.etwolf/etpro/etconsole.log
server_password = password
server_addr = 127.0.0.1
server_port = 27960

- et_mod sagt dem AdminMod, welcher ET-Mod auf dem Server läuft. Das ist notwendig, damit der AdminMod weiß, wie die logfile aussieht.
- logfile: der Pfad zur Logile des ET-Servers. Ohne das Ding geht gar nichts
- server_password ist das rcon passwort deines Servers. Das braucht der AdminMod, um mit dem Gameserver zu kommunizieren.
- server_addr ist die IP Adresse des Servers
- server_port is der Port des Gameservers.
nachdem das eingestellt ist, müssen wir wieder speichern & beenden:

Strg + X
y
Enter

Damit sind wir im Prinzip fertig, wir müssen nur noch zurück ins Wurzelverzeichnis des AdminMods:

$> cd ..

...und können den Mod jetzt starten:

$> ./etadmin_mod.sh start

als Antwort sollte in etwa das hier kommen:

Starting etadmin_mod: OK! [23070 pts/6 S+ 0:00 /usr/bin/perl bin/etadmin_mod.pl instanz_base etc/etadmin.cfg]



jetzt kann man in Ruhe die Datei etc/etadmin.cfg editieren und nach seinen Wünschen anpassen. Um Änderungen an der etadmin.cfg zu übernehmen, einfach im Wurzelverzeichnis vom AdminMod folgendes Eingeben:

$> ./etadmin_mod.sh reload

oder ingame über den Chat:
!readconfig

Quelle: ET.d1p.de Wiki
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Beitragvon ^D@®k^SwaT am 19. Dez 2006 07:30

Der whaleclient kann serverseitung und clientseitig installiert werden.

1. Serverseitige installation:
einfach den whaleclient in den mod ordner entpacken
ETPub: für etpub musst du den mod einfach in den ordner enemy territory/etpub entpacken.

die clients müssen die WhaleClient-1_4_beta1.pk3 downloaden können , das heisst das du die am besten redirectest (wie normale maps)Bei ETpub musst du auch noch g_obituary to "1" einstellen , weil es sonst nicht richtig funktioniert

wenn keine cfg da sind sollte eigentlich eine nach dem ersten starten erstellt werden.
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Beitragvon papito am 19. Dez 2006 11:07

hi erst einmal Danke für dein post

zu etadmnmod: ich habe den ja schon am laufen gehabt :D die textausgabe inagme hat ja für die sprees auch funktioniert allerdings waren keinerlei sounds zu hören ... das war mein problem ... oder installierst du das teil bei dir so wie in der anleitung und es funktioniert ohne das du was anderes amchen musst ?

zu whaleclient : also erstellt hat er keine cfg ... wobei in der pk3 fatei eine default.cfg liegt diese ist denke ich aber nur clientseitig oder ? ich finde dort eh keine option die besagt das spree sounds global ausgegeben werden ... oder kennst du den befehl dazu ? bzw wo ich ihn finde ...
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Re: etadminmod und etpub soundprobleme

Beitragvon sonic am 8. Aug 2007 19:36

Weil ich es gerade lese so für die Nachwelt auch wenn das hier schon ewig her ist, in deiner server.cfg

set g_tyranny "1"

hätte glaube ich das Problem behoben da sonst soweit ich informiert bin keine Clientsounds abgespielt werden zumindest war es bei mir so :)
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