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UT2K4 Map Download

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UT2K4 Map Download

Beitragvon moods am 17. Okt 2005 17:01

Hallo Leute,

ich weiss nicht warum aber der Download im Game (Mapchange) dauert ja ewig, wenn ich als Client die Map nicht drauf hab. Gibts eine Möglichkeit das schneller laufen zu lassen? Ist es mal wieder nur eine Einstellung in ut2004.ini oder kann man die Maps auch vom ftp server irgendwie laden mittels des Servers das der dann dahin verweisst? :roll:

Danke für Eure Hilfe

MfG
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Beitragvon robaer1982 am 18. Okt 2005 10:12

ja über ein redirect wäre nicht ganz schlecht
der eintrag in der ini:
[IpDrv.HTTPDownload]
RedirectToURL=http://Pfadzumredirect/

mfg robaer
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Beitragvon MadMauros am 18. Okt 2005 11:05

robaer1982 hat geschrieben:[IpDrv.HTTPDownload]
RedirectToURL=http://Pfadzumredirect/


Du solltest natürlich noch die einzutragende URL wissen.
Hier ist der Link zu einem Redirect- Serveranbieter. Darauf wird genau erklärt, wie du deren redirect nutzt.


<<Gameservers.net>>

Deine Dateien kannst du mit UTcompress komprimieren (download auf der Seite).
Per ftp-Zugang (Zugangsdaten auch auf der Seite) kannst du diese dann uploaden.
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Beitragvon moods am 21. Okt 2005 09:31

Danke Leute für Eure Hilfe.

Werds gleich mal testen.

MfG
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Beitragvon tcs am 22. Okt 2005 18:29

Hi,

jetzt hat doch glatt keiner gepostet wie man das Zeugs für den redirected download komprimiert...
Code: Alles auswählen
./ucc-bin compress ../Maps/DM-Campgrounds2003-LE.ut2

Das ganze muß natürlich im System-Verzeichnis des Servers ausgeführt werden.
Nach erfolgreicher Abarbeitung dieses Befehls findet Ihr im Verzeichnis
Code: Alles auswählen
~/.ut2003

der Ordnerstruktur des Servers entsprechend die komprimierten Pakete. Achtung: redirect unterstützt keine Ordner, d.h. im ftp-/http-Verzeichnis muß alles auf einem Haufen liegen.
Das ganze funktioniert für UT2003 und UT2004 gleichermaßen.

Cheers

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Beitragvon MadMauros am 22. Okt 2005 20:25

Hä? In meinem Thread ist ein Link zu Gameservers.net und da wird sogar das Proggi zum download angeboten + Tutorial.
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Beitragvon tcs am 22. Okt 2005 20:55

@MadMauros
Absolut richtig, nur gibt es neben der Vorgehensweise

Mapdownload vom Server zum Client -> Komprimierung auf dem Client -> Upload vom Client zum Server

auch die in meinen Augen elegantere Lösung das ganze direkt auf dem Server zu veranstalten. Ist aber sicherlich nicht jedem möglich, daher gibt es schließlich auch die Programme wie das von Dir vorgeschlagene.

Cheers

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Beitragvon MadMauros am 23. Okt 2005 04:26

Aso, jetz hab ich das auch verstanden :D
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