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Ut2004 Suse 9.2 ??

Das Forum zu allen Gameservern aus der Unreal Tournament Reihe


Ut2004 Suse 9.2 ??

Beitragvon ls-matz am 29. Jun 2005 16:15

Hallo

Ich habe einen UT2004 Linux Server .Suse 9.2 welcher mir immer alle 1-2 Tage mal abstürzt.
Der Root Server hatte immer 9.1 drauf nach einem Platten Defekt wurde mir 9.2 aufgesetzt .
Nach dem ich nun alle Daten wieder drauf hatte trat dann das Problem auf Ut stürzt ab alles andere wie Team Speak leuft weiter.

Fehler aus Log

Exit: Socket shut down
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log:
Developer Backtrace:
Log: [ 1] ./ut2004-matz [0x84bd5e1]
Log: [ 2] [0xffffe420]
Log: [ 3] ./ut2004-matz [0x848a73f]
Log: [ 4] ./ut2004-matz [0x848a73f]
Log: [ 5] ./ut2004-matz [0x848a831]
Log: [ 6] ./ut2004-matz [0x84a03e9]
Log: [ 7] ./ut2004-matz [0x84a063c]
Log: [ 8] ./ut2004-matz [0x813b9b4]
Log: [ 9] ./ut2004-matz [0x812c902]
Log: [10] ./ut2004-matz [0x8146f35]
Log: [11] ./ut2004-matz [0x811505a]
Log: [12] ./ut2004-matz(__strtod_internal+0x32d3) [0x804e96b]
Log: [13] /lib/tls/libc.so.6(__libc_start_main+0xe0) [0x40131b10]
Log: [14] ./ut2004-matz(readdir+0x99) [0x804c021]
Log: Unreal Call Stack: UObject::GetPathName <- UObject::GetPathName <- UObject::GetPathName <- UObject::GetFullName <- DispatchDestroy <- DispatchDestroys <- UObject:urgeGarbage <- UObject::CollectGarbage <- Cleanup <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ServerTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- UServerCommandlet::Main
Exit: Exiting.
Log: FileManager: Reading 0 GByte 146 MByte 491 KByte 448 Bytes from HD took 6.247866 seconds (2.241731 reading, 4.006135 seeking).
Log: FileManager: 0.000000 seconds spent with misc. duties
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Allocation checking disabled
Uninitialized: Log file closed, Tue May 24 20:34:02 200

Ich habe schon in Linux Forum gefragt aber leider kein Tipp bekommen .

Als ich den Letzten Kernel aufgespielt hatte lief der UT Server dann bis zu 3-4 Tage aber so was ist doch nicht normal.
Ut Server schon neu aufgestzt neuste Patche drauf .

MFG Ls-Matz
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Beitragvon Trini am 1. Jul 2005 12:37

Das Problem hatte ich auch mal, nachdem ich nach längerem probieren keine Lösung gefunden habe, hab ich mir einen Cronjob geschrieben der alle 10 Minuten prüft ob der Server noch läuft, und wenn nicht startet er ihn neu.
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Beitragvon ls-matz am 1. Jul 2005 14:39

Hallo
Das ist ja schon mal was das ich nicht allein das Problem habe.
Ich denke das es ja an was liegen muss.
Kann man nur hoffen .
MFG Ls-Matz
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Beitragvon icke12 am 4. Jul 2005 10:53

hallo, hab dieses problem auch.

hab es mit suse 9.2 und debain 3.1 versucht und es stürtzt trotzdem alle 1-2 tage ab.

wie funktioniert das mit dem cornjob?

gruss
icke12
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Beitragvon strikegun am 20. Jul 2005 20:25

Bei mir läuft ut2004 auf 9.2 sehr gut. Hast du irgenwelche inis mit notepad oder wordpad editier?
Installier mal UT2004 mal neu. muss ja nicht in den selben ordner sein.
strikegun
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Beitragvon ls-matz am 22. Jul 2005 15:01

Hallo
Gute Idee Mache eigentlich alles unter Suse aber ich hatte mal eine Datensicherung von Win aus hochgestellt.
Werde auf jeden fall mal neue ini aufsetzen.
MFG Ls-Matz
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Beitragvon icke12 am 2. Aug 2005 09:36

weis jemand, wie man eine cronjob aufsetzt, der alle 5 min schaut, ob der server noch läuft und wenn nicht ihn neustartet?

gruss
icke12
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Beitragvon Bobby Shaftoe am 2. Aug 2005 09:52

dazu hab ich mal ein restart-script geschrieben:

linux-f12/generic-gameserver-restart-script-t612.html
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