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UT2004 Server hängt beim starten

Das Forum zu allen Gameservern aus der Unreal Tournament Reihe


UT2004 Server hängt beim starten

Beitragvon Knubbelmann am 8. Jun 2006 08:12

Hallo, ich habe einen root server AMD64 OPTERON 148.

ich hab den ut 2004 server soweit installiert

wenn ich mit der 64 bit bin datei starte springt er in den hintergrund und es passiert gar nichts also starte ich ihn mit

ucc-bin server DM-Asbestos?game=xGame.xDeathMatch -nohomedir ini=../INI/Server.ini

dann startet er und bleibt aber wie unten zu sehen bei master server stehen....

web1@echo885:~/Server/ut2k4/System> ucc-bin server DM-Asbestos?game=xGame.xDeathMatch -nohomedir ini=../INI/Server.ini
Executing Class Engine.ServerCommandlet
Browse: DM-Asbestos?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255?game=xGame.xDeathMatch
Collecting garbage
Purging garbage
Garbage: objects: 38581->38575; refs: 602314
Game class is 'xDeathMatch'
Fixing up DM-Asbestos
Bringing Level DM-Asbestos.myLevel up for play (25) appSeconds: 4.097956...
Loading Admins & Groups
Kick and Ban Privileges Loaded
Maps & Game Privileges Loaded
Admins & Groups Management Loaded
Extra Privileges Loaded
GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging True
MasterServerGameStats initializing
UdpServerQuery(crt): Port 2251 successfully bound.
Resolving master0.gamespy.com...
Defaulting to false
Defaulting to false
Resolving ut2004master2.epicgames.com...
Loading Available Maps
Loading Game Types
xWebAdmin.UTServerAdmin Initialized on port 67782
MasterServerUplink: Resolved ut2004master2.epicgames.com as 207.135.145.7.
Resolved master0.gamespy.com (207.38.11.34)
UdpGameSpyUplink: Master Server is master0.gamespy.com:27900
UdpGameSpyUplink: Port 2252 successfully bound.
MasterServerUplink: Connection to ut2004master2.epicgames.com established.
Approval APPROVED
Master server requests heartbeat 0 with code 28364
Master server requests heartbeat 1 with code 28364
Master server requests heartbeat 2 with code 28364
Master server assigned our MatchID: 22066393
Knubbelmann
Wiederkehrer
Wiederkehrer
 
Beiträge: 5
Registriert: 13. Jan 2005 08:48

Beitragvon Highlander am 8. Jun 2006 10:20

Das sieht doch sehr gut aus, und wo ist jetzt das Problem?
Highlander
 

Beitragvon Knubbelmann am 8. Jun 2006 10:36

Highlander hat geschrieben:Das sieht doch sehr gut aus, und wo ist jetzt das Problem?


das problem war das der server niergends aufgetaucht war und man per ip nicht connecten konnte. gefixt hab ich das, obwohl der port 67777 frei war, in dem ich von 67777 auf 9777 gegangen bin.

aber vieleicht kannst du mir bei einem anderen problem helfen. im webadmin ist das feld admin&groups grau hinterlegt, und dadurch nicht auswählbar. hast du eine idee woran das liegen kann ?.
Knubbelmann
Wiederkehrer
Wiederkehrer
 
Beiträge: 5
Registriert: 13. Jan 2005 08:48

Beitragvon Highlander am 8. Jun 2006 10:58

Für 2k3 ist die Antwort hier:

http://www.unrealadmin.org/forums/showthread.php?p=19076&mode=linear


In the [Engine.GameInfo] section of the server's .ini file change/add the value of the AccessControlClass= line to:XAdmin.AccessControlIni.
(If the line is not present it must be added inorder to enable Administration and look like this AccessControlClass=XAdmin.AccessControlIni)

Once the advanced administration system has been enabled, it will create a configuration file called XAdmin.ini in the UT2003System directory, which will store all of the user and group login/privilege information for the server.


Dürfte eigentlich für 2k4 genauso gehen.
Highlander
 


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