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2 Fragen zu UT2004-Server @Suse

Das Forum zu allen Gameservern aus der Unreal Tournament Reihe


2 Fragen zu UT2004-Server @Suse

Beitragvon [ETF]Hacke am 12. Sep 2006 23:50

Hallo,
Ich habe vorhin zum ersten mal einen UT2004-Server installiert, bin also absoluter Newbie. Trotzdem läuft er schonmal und auch in der UT2004.ini habe ich das Wichtigste angepasst.

Ich starte den Server so:
Code: Alles auswählen
screen -A -m -S ut2004 ./ucc-bin server DM-Deck17?game=XGame.xDeathMatch?AdminName=USERNAME?AdminPassword=PASSWORD ini=ut2004.ini -nohomedir &


Es erscheint dann folgendes:
zensored:/pfad/System # screen -A -m -S ut2004 ./ucc-bin server DM-Deck17?game=XGame.xDeathMatch?AdminName=USERNAME?AdminPassword=PASSWORD ini=ut2004.ini -nohomedir &
[1] 22448
zensored:/pfad/System #
Executing Class Engine.ServerCommandlet
Missing Class Class Editor.TransBuffer
Browse: DM-Deck17?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255?game=XGame.xDeathMatch?AdminName=US ERNAME?ADMINPASSWORD=PASSWORD
Collecting garbage
Purging garbage
Garbage: objects: 38674->38655; refs: 582442
Game class is 'xDeathMatch'
Bringing Level DM-Deck17.myLevel up for play (20) appSeconds: 4.606995...
(Karma): StaticMesh (Grating1) with empty Karma KAggregateGeometry.
(Karma): StaticMesh (grate123) with empty Karma KAggregateGeometry.
(Karma): StaticMesh (grate123) with empty Karma KAggregateGeometry.
SetAdminFromURL called
GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False
UdpServerQuery(crt): Port 7787 successfully bound.
Resolving master0.gamespy.com...
MasterServerUplink: MasterServerGameStats not found - stats uploading disabled.
Defaulting to false
Defaulting to false
Resolving ut2004master1.epicgames.com...
Webserver is not enabled. Set bEnabled to True in Advanced Options.
MasterServerUplink: Resolved ut2004master1.epicgames.com as 207.135.145.6.
Resolved master0.gamespy.com (207.38.11.34)
UdpGameSpyUplink: Master Server is master0.gamespy.com:27900
UdpGameSpyUplink: Port 7788 successfully bound.
MasterServerUplink: Connection to ut2004master1.epicgames.com established.
Approval APPROVED
Master server requests heartbeat 0 with code 11124
Master server requests heartbeat 1 with code 11124
Master server requests heartbeat 2 with code 11124
Master server requests heartbeat 0 with code 11124
Master server assigned our MatchID: 0
Open myLevel Wed Sep 13 00:54:00 2006 me.in.e.ip:32836
Client netspeed is 10000


...und der Server läuft.
Allerdings unter der Version 3339, wie bekomme ich den nun auf 3369?
Ausserdem komme ich nicht in das Webinterface. Habe alles wie hier: http://wiki.unrealadmin.org/Server_Setup_(UT2004) eingestellt, kann aber nicht connecten. ListenPort: 8123.

Bin gerade ziemlich ratlos :/
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Beitragvon aubergine am 13. Sep 2006 05:23

Webserver is not enabled. Set bEnabled to True in Advanced Options.

Entweder hast du es in der .ini falsch eingestellt, oder der Server findet die .ini nicht.
Daher lasse ini=ut2004.ini mal raus (da er sowieso nach der Standard Datei sucht) und check nochmal die Datei im /System Ordner.


Die Updates werden in Archiven publiziert, daher runterladen, patchen und alles is up2date :)
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Beitragvon [ETF]Hacke am 13. Sep 2006 10:28

aubergine hat geschrieben:Webserver is not enabled. Set bEnabled to True in Advanced Options.


hm, das muss ich wohl irgendwie übersehen haben.
Jedenfalls ist die Option jetzt auf "True" und im Startbefehl habe ich "UT2004.ini" statt "ut2004.ini". Jetzt funktioniert alles.
Bei unrealadmin.org habe ich auch den Patch gefunden, ins Verzeichnis entpackt und ZACK. Es funktioniert :)
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Re: 2 Fragen zu UT2004-Server @Suse

Beitragvon Wulfmoon am 22. Apr 2008 19:19

könnt ihr mir sagen wie ich meinen eigenen server starte von irgendeiner .ini bis zum ende weil ich versteh hier garnix :oops: :oops: :oops:
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Re: 2 Fragen zu UT2004-Server @Suse

Beitragvon DeaD_EyE am 22. Apr 2008 20:59

Oha, du bist echt nicht zu beneiden. Die Einstellungen vom UT Server sind milde ausgedrückt etwas kryptisch.
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Re: 2 Fragen zu UT2004-Server @Suse

Beitragvon MH-Raiden am 22. Apr 2008 21:13

Stimmt.. des ist echt milde ausgedrückt..
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Re: 2 Fragen zu UT2004-Server @Suse

Beitragvon Highlander am 23. Apr 2008 04:46

Highlander
 

Re: 2 Fragen zu UT2004-Server @Suse

Beitragvon Wulfmoon am 23. Apr 2008 06:10

das ganze ist nämlich so... wenn ich auf server listen gehe dann öffnet er zwar die map und ich bin auch drinn aber die map wird bei anderen nciht im server browser angezeigt das heißt ich bin da ganz alleine und kein anderer kann rein und wenn ich nun auf dedizierter klicke dann erscheint mein desktop und ein feld geht auf in dem lauter zeugs steht und in der taskleiste da ist ein kleinen UT zeichen wo ich einstellungen machen kann sowas wie audio und so.... :oops:
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Re: 2 Fragen zu UT2004-Server @Suse

Beitragvon Highlander am 23. Apr 2008 21:09

Ich habe zwar gerade in dem anderen Thread geantwortet, aber machen wir hier weiter...

Wenn Du über einen Router ins Internet gehst, dann mußt Du ein paar Ports öffnen, damit Andere Deinen Server im Gamebrowser sehen und verbinden können. Bei Standardports ist folgende Minimalkonfiguration praxiserprobt:

Ports: 7777, 7778 und 7787 (UDP)

Für den Fall einer DSL-Leitung ist Fastpath(funktionalität) Pflicht, sonst kommt bei Deinen Mitspielern wegen der hohen Latenzzeiten keine Freude auf. Auch solltest Du eine hohe Uploadrate haben. Rechne für jeden Spieler 10 kByte/s, damit bist Du im sattgrünen Bereich. Alles andere erfordert rechnen und Eingriff in die INI.
Highlander
 

Re: 2 Fragen zu UT2004-Server @Suse

Beitragvon Wulfmoon am 24. Apr 2008 06:30

ok und diese ports die schreib ich denn da unter das ganze schriftzeug ja?^^
Wulfmoon
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Re: 2 Fragen zu UT2004-Server @Suse

Beitragvon Highlander am 24. Apr 2008 07:47

Sorry, aber belasse es doch lieber beim Spielen auf schon fertigen Servern.
Highlander
 


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