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Aktuelle Zeit: 25. Mai 2012 18:21

heartbeat klappt nicht!

Das Forum für SoF und SoF2 Server.


heartbeat klappt nicht!

Beitragvon Gauloises am 4. Jul 2005 13:47

Hallo Allerseits,
ich habe hier ein Fedora Core4 mit einem dedicated sof2 Server laufen (sof2ded1.01/keine firewall).
Ich betreibe Destination NATing bez IP für die Ports 20110-20112 und 28910-28915

Nun folgendes:
Der Server läuft, denn:
Consolenmeldung: "sending heartbeat to master.sof2.ravensoft.com"
Wenn ich die IP des Servers in den Favoriten des Spieles eintrage, kann ich mit dem Spiel connecten.

Aber, niemand aus meinem Bekanntenkreis (auch ich nicht an meiner Arbeitsstation) kann den Server im Serverbrowser sehen.

Und nun der Knaller: Nehme ich meine CFG und feuere damit meine SpieleInstallation auf einer WIXP Kiste an, ist alles in Butter.
Sogar die Startparameter kann ich übernehmen.

Aaaber bei dem Parameter "+set net_ip" schmeißt mir die Linuxkiste einen "segmentation fault"

Was habe ich denn jetzt schon wieder angestellt.

Viele liebe Grüße
Wolfgang
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Beitragvon BigBoss am 5. Jul 2005 20:43

Hallo Wolfgang,
das +set net_ip ist nur von bedeutung wenn der Server mehrere IPs hat! Hat er mehrere?
und poste ma bitte dein kompletten startscript, server.cfg und die logdatei des server, oder schick sie mir per email.
Ich geh ma davon aus das der server als internet server laufen soll!
Gruß BigBoss
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Beitragvon Gauloises am 6. Jul 2005 18:32

Hallo BigBoss,
na dann wolln wer mal Das Startscript:
screen sof2ded +set fs_basepath /sof2 +set com_zoneMegs 16 +set sv_pure 0 +set com_hunkMegs 192 +set com_soundmegs 16 +set vm_game 2 +set vm_cgame 2 +set vm_ui 2 +set dedicated 2 +set ttycon 0 +set net_port 20100 +exec nocheintest.cfg


Das Config:
set gamename "Kurzer_Spass"
seta g_motd "^4Wilkommen ^1Viel Spass!!"
sets "Config File" "sof2"
seta sv_hostname "Testserver_A"
sets "Admin" "sofadmin"

seta sv_privatePassword "********"
seta rconPassword "********"
seta g_needpass "1"
seta g_password "nur zu testzwecken"
seta net_ip " "

seta sv_maxclients "7"
seta sv_privateClients "2"
seta sv_maxPing "1790"
seta g_respawnInvulnerability "3"
seta sv_minclients "0"
seta sv_maxRate "5000"
seta sv_minPing "0"
seta g_respawnInterval "5"
seta g_inactivity "180000"
seta sv_fps "20"
seta g_maxGameClients "0"
seta g_warmup "20"
seta g_minGameClients "0"
seta sv_zombietime "30"
seta sv_reconnectlimit "3"
seta g_allowvote "1"
seta sv_allowDownload "1"
seta sv_allowAnonymous "1"
seta g_doWarmup "0"
seta sv_floodProtect "1"
seta g_friendlyfire "1"
seta g_teamForceBalance "1"
seta g_teamAutoJoin "1"
seta g_synchronousclients "0"
seta g_noTeamSwitching "1"
seta g_adaptrespawn "1"
seta g_smoothClients "0"
seta sv_padPackets "0"
seta g_pickupsdisabled "1"
seta g_followEnemy "1"
seta g_forceFollow "1"
seta g_suddenDeath "0"
seta g_gore "1"
seta sv_timeout "300"
seta g_voteDuration "60"
seta g_timeouttospec "15"
seta g_suicidePenalty "-2"
seta g_teamkillPenalty "-1"
seta g_teamkillDamageMax "300"
seta g_teamkillDamageForgive "50"
seta g_voiceFloodCount "6"
seta g_voiceFloodPenalty "60"
seta g_failedVoteDelay "1"
seta g_voteKickBanTime "0"
seta g_teamkillBanTime "5"
seta g_teamkillNoExcuseMultiplier "3"
seta g_teamkillNoExcuseTime "8"
seta g_weaponrespawn "10"
seta g_forcerespawn "3"
// Master Servers
seta sv_master5 ""
seta sv_master4 ""
seta sv_master3 ""
seta sv_master2 ""
seta sv_master1 "master.sof2.ravensoft.com"
//Logging
seta logfile "1"
seta g_log "sof2.log"
seta g_logSync "0"
seta g_logHits "0"

seta sv_mapcycle "dailydrill.mapcycle"

mapcycle
exec grenade.cfg
exec ammo.cfg
exec armor.cfg
exec novote.cfg

// Punkbuster disabled
PB_SV_DISABLE
// Punkbuster enabled
//PB_SV_ENABLE
wait


In der Mapcycle steht nur, welche Waffen erlaubt sind, Welche limits eingestellt sind (score / frag) und welcher Spieletyp gespielt wird (DM oder CTF)

Das was entscheidend ist für die Veröffentlichung im ServerBrowser.

Resolving master.sof2.ravensoft.com
master.sof2.ravensoft.com resolved to 63.146.124.45:20110
Sending heartbeat to master.sof2.ravensoft.com


Und Was im Browser Steht (unabhängiger Rechner des Nachbarn, der allerdings meinen Windows-SoF2-Server sieht):

***nichts***

//Ratlossei

Watt Nu?

Liebe Grüße
Wolfgang
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Beitragvon BigBoss am 6. Jul 2005 19:27

hi,

soll das ein lan server werden?
wenn ja nimm +set dedicated 1

ansonsten versuch ma die server.cfg

Code: Alles auswählen
seta sv_hostname "Test Server" // Server Name

seta sv_pure "0"

seta sv_fps "20"

seta rconPassword "rconpassword"      // Rconpassword

seta g_password ""      // password für training

seta sv_privatePassword ""      

seta sv_mapcycle "standard.mapcycle"

//Logging
// ---------------------------
seta logfile "3"
seta g_log "sof2games2.log"
seta g_logSync "0"
seta g_logHits "0"
// ---------------------------

// Server Info
//sets "Clan" ""
sets "Administrator" "Admin"
//sets "URL" ""
//sets "Email" ""
//sets "IRC" ""
//sets "CG/CL" ""
//sets "ICQ" ""
//sets "Location" ""
//sets "Hosted By" ""
//sets "Connection" ""
//sets "CPU" "Genug"
//sets "Hours" ""
//sets "Plug" ""

// generated by soldier of fortune 2, do not modify
seta sv_banFile "sof2mp.ban"
seta sv_banFilter "1"
seta sv_voice "0"

// Server Setup

seta sv_maxclients "16"

seta g_maxGameClients "16"

seta sv_privateclients "2"

seta sv_maxrate "9000"

seta sv_minping ""

seta sv_maxping "200"

seta com_SoundMegs "16"

seta com_HunkMegs "54"

seta sv_zombietime "10"

seta sv_timeout "90"

seta sv_reconnectlimit "3"

seta sv_allowDownload "0"

seta sv_Keywords "SOF2GERMAN"

seta sv_allowAnonymous "0"

seta sv_floodProtect "1"

seta sv_padPackets "0"

seta g_adaptrespawn "1"

//seta g_wordConfig "wordlist.cfg"

// Team Killing

seta g_suicidepenalty "0"
seta g_friendlyfire "2"
seta g_teamkillbantime "2"
seta g_teamkillPenalty "-1"
seta g_teamkillDamageMax "250"
seta g_teamkillDamageForgive "20"
seta g_teamkillNoExcuseMultiplier "5"
seta g_teamkillNoExcuseTime "8"

// Misc Settings

seta g_voiceFloodPenalty ""

seta g_respawnInterval "10" // wird in der MAPCYCLE gesetzt

seta g_respawnInvulnerability "5" // Respawn schutz 3 sec.

seta g_suddenDeath "0"

seta g_inactivity "300"// wegen Teamplay

seta g_spectatorInactivity "0"

seta g_teamForceBalance "1"

seta g_teamAutoJoin "1"

seta g_noTeamSwitching "0"

seta g_smoothClients "1"

seta g_voicefloodcount "0"

seta g_followEnemy "0"

seta g_forceFollow "2" //0=aus  1= 3. Person  2=1. Person

seta g_timeouttospec "0"

seta g_weaponrespawn "10"

seta g_forcerespawn "1"

seta g_motd ""

// Master Server

seta sv_master1 "master.sof2.ravensoft.com"

seta sv_master2 "master0.gamespy.com"

seta sv_master3 ""

seta sv_master4 ""

seta sv_master5 ""

// Game Settings

seta g_gametype "ctf"

seta g_roundstartdelay "5"

seta g_roundtimelimit "3"

seta g_timeextension  "10"

seta timelimit "20"

seta scorelimit "0"

seta fraglimit ""

seta g_speed "280"

seta g_gravity "800"

seta g_pickupsdisabled "1"

seta gt_bombFuseTime "30"

seta gt_bombDefuseTime "15"

seta gt_bombPlantTime "3"

seta g_roundjointime "3"

// Voting

seta novote_g_gametype "1"

seta novote_map "1"

seta novote_map_restart "1"

seta novote_nextmap "1"

seta novote_mapcycle "1"

seta novote_rmgmap "1"

seta novote_g_friendlyfire "1"

seta novote_g_dowarmup "1"

seta novote_timelimit "1"

seta novote_scorelimit "1"

seta g_allowvote "1"

seta g_failedVoteDelay "1"

seta g_voteKickBanTime "1"

seta g_voteduration "45"

seta vote_percent "55"

seta g_knockback "700"

seta g_backpackrespawn "40"

seta disable_pickup_backpack "0"

mapcycle // der befehl muss da stehn bleiben !





und nimm dieses startscript da steht nur das wichtigste drinen


./sof2ded +set fs_basepath ./sof2 +set sv_pure 0 +set dedicated 2 +set net_port 20100 +exec nocheintest.cfg > server.log 2>&1 &

ach ja und sag ma bitte welche version von sof2 du benutz (1.01, 1.02, 1.02a/Gold)

Gruß BigBoss
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Beitragvon Gauloises am 6. Jul 2005 20:22

Hallo BigBoss,
ich habe Deine cfg gelesen und verstanden. Allerdings konnte ich nicht glauben, daß wesentliche Unterschiede zu meiner cfg bestehen.

Aaaber Du has mich einen riesen Schritt nach vorne gebracht!!!

denn
und nimm dieses startscript da steht nur das wichtigste drinen


Back to the roots; ich habe alles, was ich nicht verstanden habe, aus meinem startscript herausgeworfen... und siehe Da! es funktioniert :P

Alles Wunderbar!!

Also erst einmal großes DANKESCHÖN!!

Und nun zum intellektuellen Teil:
Weisst Du, was die Argumente "+set vm_game 2 +set vm_cgame 2 +set vm_ui 2" bedeuten? (OK, das sind die Verursacher meiner "Browserunsichtbarkeit")

Ist eigentlich nicht wirklich wichtig, aber neugierig bin ich schon.

Also nochmals rrreeeeespekt! und THNX

Liebe Grüße
Wolfgang
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Beitragvon BigBoss am 6. Jul 2005 20:30

hi,

Weisst Du, was die Argumente "+set vm_game 2 +set vm_cgame 2 +set vm_ui 2" bedeuten? (OK, das sind die Verursacher meiner "Browserunsichtbarkeit")

Was die genau bedeuten weis ich auch nicht (kannst ja ma googlen und wenn du was findest kannste ma posten würde mich auch interesieren) aber alles was ich nicht brauche fliegt erstma raus (aus cfgs, scritps ...) und dann fang ich an den server mit so wenig wie möglich Argumenten zu starten und dann sieht man was den fehler macht und was nicht (hab gesehen das du noch mehrere Server machen willst nur so als tipp damit du einfacher die fehler findest! :)

also gl & hf

Gruß BigBoss
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Beitragvon Gauloises am 7. Jul 2005 21:21

Hallo
Ich habe doch noch einen "Nackenschlag" erhalten:
Mein startscript:
screen sof2ded +set fs_basepath /sof2 +set com_zoneMegs 16 +set sv_pure 0 +set com_hunkMegs 192 +set com_soundmegs 16 +set dedicated 2 +set ttycon 0 +set net_port 20100 +exec nocheintest.cfg

als "root" ausgeführt := alles perfekt (So Weit, so Gut)
Aber wenn ich das script als "sofuser" starte, läuft der Server ALLERDINGS: (siehe oben)

Konsolenmeldung: "sending heartbeat to master.sof2.ravensoft.com"
Wenn ich die IP des Servers in den Favoriten des Spieles eintrage, kann ich mit dem Spiel connecten.
Aber, niemand im Internet kann den Server im Serverbrowser sehen.


Ach noch was: Das Konsolenlogging des sof2ded ist (bis auf das working directory) völlig gleich!! (Zum Einen als root und zum Anderen als sofuser gestartet)

So was habe ich auch noch nicht gesehen. (Ist das wieder mal ein 2.6.11er Kernelfeature? :evil: )

Wie sind Eure Erfahrungen (Tips)?

Mein Dank wird Euch verfolgen!!

LiebeGrüße
Wolfgang
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Beitragvon BigBoss am 7. Jul 2005 21:50

moin,
was isn jetzt los???????
warum hast du wieder den alten script genommen?
und warum führst du den server als root??????????????? <---- das dümmste was man machen kann!!!!


nimm +set com_zoneMegs 16 +set com_hunkMegs 192 +set com_soundmegs 16 +set ttycon 0 raus die habe ich bei meinen Server auch nicht drinnen (und keinen den ich kenne hat die bei seinen server drinnen und irgendwie weis auch keiner wirklich wozu die da sind!) und ich habe noch nichts festgestellt das die server in irgendeiner weis nicht richtig liefen!
erklär mir ma bitte warum du die in deinem script drinnen läst obwohl du oben gesagt hast das der Server ohne wunderbar lief und alle den server gefunden haben!
Gruß BigBoss
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Beitragvon Gauloises am 9. Jul 2005 00:54

Hallo BigBoss,
mein Fehler beim Zitieren

+set com_zoneMegs 16
+set com_hunkMegs 192
+set com_soundmegs 16
Sind Variablen zur Speicherallokation für das eigentliche Spiel (Client) und werden vom sof2ded ignoriert.
Natürlich habe ich diese Werte im script weggelassen. Ich habe natürlich einiges ausprobiert und lamerhaft gefummelt, bevor ich mit einer Frage im Forum erneut erschien.

und warum führst du den server als root?
Das will ich nicht! Aber ich habe eben diese Feststellung gemacht und genau deshalb poste ich. (vielleicht hat noch jemand einen 2.6 er Kernel im Einsatz)

<---- das dümmste was man machen kann!!!!
Keine Diskussion. Hast recht, deshalb lass ich den Server auch so nicht stehen! (logisch, oder?)

Ich hatte und habe Schwierigkeiten, alle möglichen Ursachen und Wirkungen auseinander zu frickeln.
Das ist nun mal definitiv die (zugegebenermaßen dumme) Benutzung von Variablen,
(vm_game, vm_cgame, vm_ui, com_zoneMegs, com_hunkMegs, com_soundmegs) -> weggelassen -> eine Fehlerquelle weniger.
Zum Anderen ist es aber ebenso definitiv ein Problem, daß ich nicht überblicke und sich wie oben beschrieben mir darstellt (root=sichtbar; sofuser=unsichtbar).

Hat jemand aus Deinem Bekanntenkreis einen aktuelleren Kernel (2.6.x) im Einsatz und wenn ja, Hand aufs Herz, als was wird dann der sofded gestartet.

Ich glaube mittlerweile nicht mehr an ein Parameterproblem in der *.cfg sondern eher an etwas tieferliegendes Prob.

***Ratlos***

Liebe Grüße
Wolfgang

P.S.
Startscript offiziell: sof2ded +set fs_basepath /sof2 +set sv_pure 0 +set dedicated 2 +set ttycon 0 +set net_port 20100 +exec nocheintest.cfg ;-)

P.P.S.
los???????
root???????????????
kann!!!!

Nicht böse werden. Nobody's perfect.
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Beitragvon BigBoss am 9. Jul 2005 08:06

hi,
also wenn der server als root sichtbar ist das ist es ein berechtigungs prob. (kann mir nichts anders vorstellen)
ich hab meine gameserver im mom auf suse 9.0 laufen und überhaupt keine probs damit, will aber auf meinem test rechner ma debian draufmachen und da ma testen :)
hab auf fedora noch keine gameserver installiert aber schon jede menge probs damit gehabt das dort der kernen zu alt (und zu neu) war etc.
Ich würde sagen du musst ma gucken auf welche dateien der server zugreift und dort die berechtigung ändern!.
das ist das einzige was mir im mom noch dazu einfällt denn ein tieferliegendes prob kann ich mir nicht vorstellen wenn der server als root richtig läuft!

und was meinst du mit
als was wird dann der sofded gestartet.


und wegen dem kernel kann ich ma nachfragen glaube aber nicht das das dein prob löst!

p.s.

nimm doch ma den script und versuchs erst nochma damit!
sof2ded +set fs_basepath /sof2 +set sv_pure 0 +set dedicated 2 +set net_port 20100 +exec nocheintest.cfg

nur so ne idee ;)

Gruß BigBoss
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Beitragvon Gauloises am 9. Jul 2005 22:55

Hi BigBoss!
nimm doch ma den script und versuchs erst nochma damit!
sof2ded +set fs_basepath /sof2 +set sv_pure 0 +set dedicated 2 +set net_port 20100 +exec nocheintest.cfg

Ich war brav und habe es probiert -> nichts!
und was meinst du mit
als was wird dann der sofded gestartet.


Sorry! Damit meine ich: Unter welchen account (root / user )? (Interessant nur für 2.6er Kernel)

Liebe Grüße
Wolfgang
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Nachtrag

Beitragvon Gauloises am 11. Jul 2005 22:26

Hallo Ihr LiebenLeute
habe aus Verzweiflung mal den 2.6.12er Kernel (http://www.kernel.org) gebacken.
Kernel läuft :), aber keine Verbesserung :cry:
LiebeGrüße
Wolfgang
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Mal was zum nachdenken!

Beitragvon Gauloises am 13. Jul 2005 15:29

Hallo Ihr LiebenLeute
ich habs geschafft! Die Kiste (sof2ded) läuft unter "stinknormalen" Benutzerrechten!

Was wars? Ich weiss es nicht, habe aber eine Vermutung!

Ich habe Den ganzen initial-Output auf der Konsole verglichen und EINEN deutlichen Unterschied festgestellt, wenn man genau (und langsam liest).
Ich mach es einfach und zeige mal nur die Zeile, wo es drauf ankommt:

Ausgabe als root gestartet (also server im Browser sichtbar)
InitGame: \sv_pure\0\scorelimit\15\timelimit\0\g_friendlyfire\1\g_maxGameClients\0\sv_allowDownload\1\sv_allowAnonymous\1\sv_floodProtect\1\sv_maxPing\0\sv_minPing\0\sv_maxRate\5000\sv_punkbuster\0\sv_maxclients\10\sv_hostname\SoFServer\sv_privateClients\2\g_needpass\1\dmflags\0\fraglimit\20\g_gametype\dm\sv_keywords\SOF2GERMAN\version\SOF2MP V1.02 linux-i386 Sep 23 2002\protocol\2004\mapname\mp_Italy3\gamename\sof2mp\Config File\SOF2\Admin\SoFAdmin\g_available\22222222222222002222


und dann das Ganze als user gestartet (server nicht sichtbar)
InitGame: \sv_pure\0\scorelimit\15\timelimit\0\g_friendlyfire\1\g_maxGameClients\0\sv_allowDownload\1\sv_allowAnonymous\1\sv_floodProtect\1\sv_maxPing\0\sv_minPing\0\sv_maxRate\5000\sv_punkbuster\0\sv_maxclients\10\sv_hostname\SoFServer\sv_privateClients\2\g_needpass\1\dmflags\0\version\SOF2MP V1.02 linux-i386 Sep 23 2002\fraglimit\20\g_gametype\dm\protocol\2004\mapname\mp_Italy3\gamename\sof2mp\Config File\SOF2\Admin\SoFAdmin\g_available\22222222222222002222


Na? Seht Ihr es?
Naja begriffen habe ich es nicht ganz, aber wenn ich in die cfg ein
seta sv_keywords "SOF2GERMAN"
eingebe, dann funktioniert es!!!

Wenn ich den server als root starte, dann wird der Parameter ergänzt, auch wenn es in keiner cfg steht.
Als user gestartet, kann der server den fehlenden Parameter nicht setzen (oder er will es nicht).

Also, watt nu?
Ist das wieder ein Traumfeature des 2.6er Kernels?
Durchkramt doch mal bitte Eure cfg's (ganz besonders diejenigen von Euch mit einem 2.6.11+ ) und schaut ob seta sv_keywords gesetzt ist.
Oder bin ich ein fürch-ter-li-cher lamer, ausgerechner diesen "serbstverständlichen" Parameter zu vergessen!
Oder gibt es noch Anderes?

Ansonsten
LiebeGrüße
Wolfgang
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Beitragvon BigBoss am 13. Jul 2005 18:33

hi,
also in der server.cfg die ich oben gepostet habe stehts drinn und ich kenn auch hier keinen wo nicht SOF2FULL oder SOF2GERMAN oder beides drinnen steht!
werd ma ausprobieren was is wenn ich das weglasse!
hast du ma die rechte für die cfg überprüft??? Liegt vieleicht daran das dein user keine Schreibrechte hat!
Gruß BigBoss
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Beitragvon Gauloises am 13. Jul 2005 21:47

Hi BigBoss
"chmod 666 *.cfg" Ist schon klar. (Direkt beim Einrichten der Dateien)

LiebeGrüße
Wolfgang
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Beitragvon Gauloises am 16. Jul 2005 17:23

Hi BigBoss,
ist eigentlich auch egal...
Problem gelöst und alle freuen sich!!
THNX!!
LiebeGrüße
Wolfgang
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