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cheater am gameserver

Das Forum zu allen Gameservern aus der Medal of Honor Reihe


cheater am gameserver

Beitragvon hape am 22. Jan 2007 22:53

Wollt auf diesem Weg mal fragen, ob es beim mohaa_lnxded serverdienst eine möglichkeit gibt, mit hilfe der logfiles leute zu erkennen, die sich nicht ganz an die Spielregeln halten?

bin für jeden Hinweis dankbar.

lg

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Beitragvon yLABS|nExUs am 23. Jan 2007 06:13

Meines Erachten nicht, kann man ja auch nicht bei HL erkennen. Aber Ich würde mich mal über die Verfahren diverser Anti Cheat Programme schlau machen ala Punkbuster.
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Beitragvon hape am 23. Jan 2007 19:14

yLABS|nExUs hat geschrieben:Meines Erachten nicht, kann man ja auch nicht bei HL erkennen. Aber Ich würde mich mal über die Verfahren diverser Anti Cheat Programme schlau machen ala Punkbuster.


naja ... in diesem Fall ist es der DMW - Client.
Leider kann ich in diesem Fall nicht erkennen, ob jemand cheatet oder normal disconnected wurde. (DMW hat da kürzlich die policy geändert)

Interessant wäre, ob man anhand eines merkmals erkennt, ob der Spieler wegen eines Cheats disconnected wurde. Noch besser wäre natürlich wenn man anhand einer Log-Ausgabe erkennen kann, ob der Client einen cheat benützt, oder nicht ....

Wenn jemand eine Idee hat, solche Dinge rauskriegt wär ich sehr dankbar.

PS: Der mohaa_lnxded schreibt mir zwar ein log-file - allerdings ohne timestamps. Ist dafür ein extra-setting notwendig?
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