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L4D Server "spinnt"

Forum zum L4D Server


L4D Server "spinnt"

Beitragvon DDBoBBy am 20. Feb 2009 12:09

Hi Leute!

Ich habe folgendes Problemchen mit meinem Server!

Wenn ich über die Lobby in L4D ein Game hosten will und dort einstelle welche Map (VS) laufen soll, die Lobby dann voll ist und ich starte, Startet der Server einfach mal den Coop. Ich muss zuerst immer den Server über HLSW ansteuern und die Map changen. Dies ist meines Erachtens jedoch erst mit einem Update passiert. Es nervt langsam nur noch, da man nicht in Ruhe VS spielen kann.

Hier mal meine Server.cfg, evtl. hab ich da noch nen Fehler drin.

///////////////////////////////
// GENERAL SERVER SETTINGS //
///////////////////////////////

// Hostname for server.
hostname "=DD= Left 4 Dead Server #1 HLX"

// Contact email for server sysop
sv_contact "www.*****.de"

// remote console password.
rcon_password "*****"

// Toggles whether or not to show the MOTD to clients when they connect.
// See http://www.left4dead411.com/left-4-dead-server-motd
motd_enabled 1

// Set the region of the server to U.S. East Coast
// See http://supportwiki.steampowered.com/wik ... ted_Server
sv_region 3

// Prevents a userid from being autokicked
mp_disable_autokick 1

// Steam Group ID
sv_steamgroup 611647 // left4dead411 Steam Group ID

// Enables logging to file, console, and udp < on | off >.
log on
// Log server information to only one file.
sv_log_onefile 1
// Log server bans in the server logs.
sv_logbans 1
// Echo log information to the console
// (very noisy when set to 1, not recommended)
sv_logecho 0

//////////////////////////////
// PUBLIC SERVER SETTINGS //
//////////////////////////////

// Players may only join this server from matchmaking lobby.
// Clarification: You can run a public server with this set to 0.
sv_allow_lobby_connect_only 0

///////////////////////////////
// PRIVATE SERVER SETTINGS //
///////////////////////////////

// Server password for entry into multiplayer games
// sv_password "ilovesquerl"

// When searching for a dedicated server from lobby, restrict search to only
// dedicated servers having the same sv_search_key.
sv_search_key "berta1"

// Allow direct connections - NOT just lobby connections
sv_allow_lobby_connect_only 0

// Do not connect to matchmaking. Removed sv_unreserve, private servers
// should use sv_steamgroup_exclusive now.
//sv_steamgroup_exclusive 1

/////////////////////////////////////////////////////
// MAY BE USEFUL FOR PRIVATE CLAN PRACTICE SERVERS //
/////////////////////////////////////////////////////

// Players can hear all other players' voice communication, no team restrictions
sv_alltalk 0

// Difficulty of the current game (Easy, Normal, Hard, Impossible)
z_difficulty Impossible

////////////////
// DEPRECATED //
////////////////

// Removed in Nov 16, 2008 update
// sv_unreserve

// bandwidth rates/settings
sv_minrate 10000
sv_maxrate 25000
decalfrequency 10
sv_maxupdaterate 66
sv_minupdaterate 33

setmaster add 68.142.72.250:27011
setmaster add 72.165.61.189:27011
heartbeat


Hat einer von Euch evtl. ne Idee an was es liegen könnte? Oder auch ne andere Server.cfg die alles beinhaltet was man braucht? Im netz sind ja 1000 verschiedene und jeder schwört auf seine!

Installierte Plugins: MM1.7, SM1.2(dev letzte snapp..), im SM dann noch Sourcebans und HLX.

System: Debian 4.0 Etch auf dieser Kiste

TY & Greetz
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Re: L4D Server "spinnt"

Beitragvon DeaD_EyE am 20. Feb 2009 22:18

Im netz sind ja 1000 verschiedene und jeder schwört auf seine!

Jo stimmt, ist mir auch schon aufgefallen. Eigentlich werden in den meisten völlig unsinnige Einstellungen gemacht. Da hast du noch eine sehr gut und richtige server.cfg gefunden. Versuch mal folgende server.cfg und eröffne eine Lobby mit dem sv_search_key. Steamgruppen und sv_search_key funktionieren nicht immer zusammen.

server.cfg
Code: Alles auswählen
hostname "=DD= Left 4 Dead Server #1 HLX"
sv_contact "www.*****.de"
rcon_password "xxx"
sv_search_key "berta1"

Weniger ist manchmal besser und auch übersichtlicher.
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Re: L4D Server "spinnt"

Beitragvon DDBoBBy am 21. Feb 2009 10:46

Werd ich heute mal testen.

Aber das der Server einfach mal "abschmiert" wenn ich über die Lobby connecte sollte auch nicht normal sein. Auch nicht, dass wenn ich VS spielen will, der Server auf Coop wechselt sobald Leute connecten.
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Re: L4D Server "spinnt"

Beitragvon DeaD_EyE am 21. Feb 2009 14:38

Nein, das ist nicht normal. Ist der Server aktuell (müsste normal sein, da man sonst nicht connecten kann)? Sind Plugins auf dem Server installiert? Was hast du sonst noch am Server verändert?

Ob der Server 8 oder 4 Slots zur Verfügung stellt, hängt von der Cvar "director_no_human_zombies" ab. Wenn diese cvar auf 1 gesetzt ist, dann stehen nur 4 Slots zur Verfügung und es dürfen Spieler nur dem Team der Überlebenden beitreten. Nachdem eine Verus-Map geladen wurde, wird die Datei incfectd.cfg ausgeführt. Dort sollte folgendes drinstehen:
Code: Alles auswählen
director_no_human_zombies 0

Wenn eine normale Kampagne geladen wird (Map ohne vs im Namen), dann wird die Datei infected_off.cfg ausgeführt:
Code: Alles auswählen
director_no_human_zombies 1


Ich hatte zwischendurch auch mal die Probleme, dass der Server vom vs nach coop wechselte. Dort waren keine Plugins installiert. Der Neustart des Servers hat dann geholfen.
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Re: L4D Server "spinnt"

Beitragvon DDBoBBy am 22. Feb 2009 12:52

Die 2 Files stimmen! Hatte das Problem eben wieder! Der Server ist auch aktuell also nicht vom 18.11.08 ! :P
Den Server muss ich ja nichtmal neu starten, dass macht er ja auch von allein, nachdem ich über HLSW die map von Coop zu Vs wechsel. Dann hab ich zwar wieder die Coop drin, jedoch geht dann der wechsel zu Vs ohne probleme!

Ausgabe der Plugins:

12:51:59 [SM] Listing 18 plugins:
01 "Anti-Flood" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
02 "Client Preferences" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
03 "Basic Info Triggers" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
04 "Basic Chat" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
05 "Basic Comm Control" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
06 "Admin Help" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
07 "HLX CE Weapon Logging" (1.5) by psychonic
08 "Fun Commands" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
09 "Player Commands" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
10 "Fun Votes" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
11 "HLstatsX CE Ingame Plugin" (1.5) by psychonic
12 "SourceBans" (1.4.1) by InterWave Studios Development Team
13 "Sound Commands" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
14 "Admin Menu" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
15 "Basic Commands" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
16 "Basic Votes" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
17 "Admin File Reader" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC
18 "Reserved Slots" (1.2.0-dev) by AlliedModders LLC


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Re: L4D Server "spinnt"

Beitragvon DeaD_EyE am 22. Feb 2009 22:48

Jetzt die Frage, die kommen musste: Hast du die Probleme auch ohne Sourcemod? So könnte man schon mal das Problem eingrenzen.
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Re: L4D Server "spinnt"

Beitragvon DDBoBBy am 23. Feb 2009 10:33

DeaD_EyE hat geschrieben:Jetzt die Frage, die kommen musste: Hast du die Probleme auch ohne Sourcemod? So könnte man schon mal das Problem eingrenzen.


Auf die Frage hab ich schon geantwortet! :D

Ich hab gestern mal zum Testen einen weiteren Server aufgesetzt (#3), da ist also kein SM drauf.

Ebend hab ich auch wieder über HLSW geschaut/gestestet.

Server #1 Keine Probs beim Mapchagne über HLSW (mit SM)

Server #2 Neustart nach Mapchange über HLSW (mit SM)

Server #3 Keine Probs nach Mapchange über HLSW (ohne SM)

Die SM-Versionen sind beides die gleichen
10:31:06 SourceMod Version Information:
SourceMod Version: 1.2.0-dev
SourcePawn Engine: SourcePawn 1.1, jit-x86 (build 1.2.0-dev)
SourcePawn API: v1 = 4, v2 = 3
Compiled on: Feb 8 2009 09:55:38
Build ID: 2571:5c995a647735-dev


Der Hoster meinte gestern zu mir, ich solle den Server mal so starten
Code: Alles auswählen
./start -console -game left4dead +hostport gsport -port gsport +maxplayers gsplayer -maxplayers gsplayer +map gsmap +ip gsip +exec server.cfg -nowatchdog
wobei ich das etwas "komisch" finde und so auch nicht kenne....also mit dem +/-.
Was hälst Du denn davon?

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Re: L4D Server "spinnt"

Beitragvon DeaD_EyE am 23. Feb 2009 22:06

Parameter mit - sind die eigentlichen Startparameter, die im Normalfall im Nachhinein nicht mehr geändert werden können. Alle Startparameter mit + werden als Befehl oder Cvar nach der autoexexc.cfg ausgeführt.
Der Startparameter -console kann schonmal wegfallen, da dies kein Windows Server ist. Es gibt keine GUI unter Linux. Ich hatte es mal falsch in meinem Tutorial stehen. Vielleicht hat der Hoster es da her.

Mit -nowatchdog könntest du sogar Glück haben. Was das ist, hab ich mal hier beschrieben.
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Re: L4D Server "spinnt"

Beitragvon DDBoBBy am 27. Feb 2009 13:44

Ich hab die server jetz mal so gestartet, mal schaun wielange die ohne Fehler laufen! :)

Ich geb dann nen Feedback!

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Re: L4D Server "spinnt"

Beitragvon DDBoBBy am 27. Feb 2009 19:00

So Fazit:

Bringt rein garnix! Ich weiss nicht wora es hapert ausser
Feb 27 18:27:11 babe446 kernel: srcds_i486[22111]: segfault at 72726550 ip b7e586a5 sp bfd88230 error 4 in libc-2.7.so[b7dec000+138000]
und davon massig!

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Re: L4D Server "spinnt"

Beitragvon DeaD_EyE am 28. Feb 2009 14:36

Kannst du auf deinem Server einen Speichertest ausführen. Ist sichergestellt, dass die Hardware ok ist?

Was wird bei "dpkg -s libc6" ausgegeben?
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Re: L4D Server "spinnt"

Beitragvon DDBoBBy am 28. Feb 2009 15:13

Der Speicher ist in Ordnung, auch die andere Hardware, keinerlei Probleme damit! Die anderen Server laufen ja auch Störungsfrei!

Ausgabe von dpkg -s libc6

Package: libc6
Status: install ok installed
Priority: required
Section: libs
Installed-Size: 10512
Maintainer: GNU Libc Maintainers <debian-glibc@lists.debian.org>
Architecture: i386
Source: glibc
Version: 2.7-18
Provides: glibc-2.7-1
Depends: libgcc1
Suggests: locales, glibc-doc, libc6-i686
Conflicts: libterm-readline-gnu-perl (<< 1.15-2), tzdata (<< 2007k-1), tzdata-etch
Conffiles:
/etc/init.d/glibc.sh ce55541f2b38719f6eba57abe9f23603
/etc/ld.so.conf.d/i486-linux-gnu.conf 36f09aeeab18f6af453d0a1db0a0942c
/etc/ld.so.conf.d/libc.conf d4d833fd095fb7b90e1bb4a547f16de6
/etc/gai.conf bdd4cc328b946a52cc1424ef3dfa9321
/etc/bindresvport.blacklist db84c47f31f8d5a334a4053d8368e902
Description: GNU C Library: Shared libraries
Contains the standard libraries that are used by nearly all programs on
the system. This package includes shared versions of the standard C library
and the standard math library, as well as many others.


Es scheint wirklich an der Lib zu liegen, denn da habe ich immer den Fehler! Das System läuft seit Gestern auch auf Lenny und nicht mehr Etch.

Greetz
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