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Serverauslastung

Das Forum zum HL Server und seinen Mods wie Counter Strike.


Serverauslastung

Beitragvon ampash am 11. Sep 2005 23:36

hiho...

habe folgenden rooti:
p4 3ghz - 2gb ram - suse 9.1 minimalsystem

daruf einen 22er publicserver (cstrike)
bei 20 leuten iste der cpu auf 80% (der hlds prozess im "top") und oberhalb der prozessliste ist noch ne anzeige mit cpu (s) der ist dann immer bei ca. der hälfte ... also:

Cpu(s): 43.8% us,

5002 web0 15 0 73304 62m 10m R 81.2 3.1 6:10.86 hlds_i686

das ist toooo much :( gibts da was zu optimieren? kernel? oder ist am end sogar hardware im eimer?

grüße amp


hier nochmal ein screenshot mit 14 leuten aufm server (desn witz) hier der screenshot

habe einen 2.6 ghz celeron auf dem lauft ein 20er public tadellos!!

verzweiflung tut sich auf :(
[/img]
ampash
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Beitragvon iNFERNO am 12. Sep 2005 08:00

Beste Optimierung:
Schlanken "Minimal"-Kernel kompilieren!

Das hat bei mir die Auslastung von 80% auf ca. 30-40% gedrückt. Seitdem laufen auf meinem Root 2x 20 Slots Public-CSS + 1 Warserver ohne Probleme...
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Beitragvon bwar am 12. Sep 2005 15:14

hm. reboote mal deinen kompletten root-server. Das hat bei mir auch ab und zu geholfen.

Ich habe 3,2GHz und 512MB Ram. Ein voll Besetzter 16slot-css-server verbaucht 20% CPU-Last. Habe selber Suse9.2 mit allem schnickschnak
bwar
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Beitragvon AlexK2307 am 12. Sep 2005 15:45

Das Problem dürfte nicht die CPU-Last allein sein. Zumindest sprechen dagegen 20% idle! ;)

Das Problem ist die load_avg, die über 1.00 liegt. Ich frage mich, woher das kommt. Ich habe das ab und an auch auf meiner Server und konnte bisher das Problem nicht einkreisen. Denn freier Speicher und freie CPU Ressourcen sollten jeweils für einen Lagfreien Betrieb ausreichen. Warum ist dann aber die load_avg so hoch?
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AlexK2307
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