Komm in unsere Facebook Gruppe

Willkommen Gast
Du bist nicht angemeldet, um alle Funktionen des Forums zu nutzen musst du dich registrieren und anmelden. Die Registrierung ist natürlich völlig kostenlos und kann jeder Zeit wiederrufen werden.

Aktuelle Zeit: 25. Mai 2012 05:19

Server Laggs nach Steamupdate...

Das Forum zum HL Server und seinen Mods wie Counter Strike.


Beitragvon 'dibs am 27. Mär 2007 15:42

bei Sarge ist es Folgende:

lrwxrwxrwx 1 root root 13 2007-02-18 09:41 /lib/libc.so.6 -> libc-2.3.2.so

kann man nicht nur die libc updaten? Vielleicht nen Backport?

'dibs
Benutzeravatar
'dibs
Mitglied
Mitglied
 
Beiträge: 164
Registriert: 23. Aug 2005 19:24

Beitragvon aubergine am 27. Mär 2007 22:34

'dibs hat geschrieben:bei Sarge ist es Folgende:

lrwxrwxrwx 1 root root 13 2007-02-18 09:41 /lib/libc.so.6 -> libc-2.3.2.so

kann man nicht nur die libc updaten? Vielleicht nen Backport?

'dibs



Da bei Debian alles auf libc basiert kannst du dann bis zum Fullupgrade apt in die Tonne kloppen.

Funktioniert zwar schon alles aber etliche Abhängikeitsfehler bei Installation und Deinstallation sind vorprogrammiert.
Benutzeravatar
aubergine
Moderator
Moderator
 
Beiträge: 830
Registriert: 14. Aug 2005 18:19
Wohnort: Frankfurt am Main

Beitragvon yLABS|nExUs am 29. Mär 2007 14:21

Es heißt die Einstellung von

net_queuesplits 0

bei den CSS Servern bringt die erwünschte Problemlösung. Da bin ich mal gespannt.
Benutzeravatar
yLABS|nExUs
Anbieter
Anbieter
[ Anbieter Profil ]
 
Beiträge: 709
Registriert: 17. Mai 2005 07:51
Wohnort: Würzburg

Beitragvon Andy28 am 31. Mär 2007 12:09

hat das schon jemand getestet?

Dann bräuchte man vieleicht keine tch upgrade zu machen... zumindest vorerst nicht
Andy28
Mitglied
Mitglied
 
Beiträge: 130
Registriert: 4. Feb 2006 17:28

Beitragvon yLABS|nExUs am 31. Mär 2007 15:44

Würde mich auch interessieren, bei unseren Systemen sind die Updates schon gelaufen.
Benutzeravatar
yLABS|nExUs
Anbieter
Anbieter
[ Anbieter Profil ]
 
Beiträge: 709
Registriert: 17. Mai 2005 07:51
Wohnort: Würzburg

Beitragvon 'dibs am 2. Apr 2007 23:16

also net_queuesplits 0 hat bei mir nichts gebracht. Hab jetzt nen dist Upgrade auf testing (Etch) gemacht und es sieht fast so aus als ob die Lags um längen besser geworden sind. näherers nach 1-2 Tagen.

'dibs
Benutzeravatar
'dibs
Mitglied
Mitglied
 
Beiträge: 164
Registriert: 23. Aug 2005 19:24

Beitragvon sbr2d2 am 3. Apr 2007 17:29

wir sind seit dem upgrade auf debian etch lagfrei :-)
sbr2d2
Mitglied
Mitglied
 
Beiträge: 299
Registriert: 28. Sep 2005 22:25

Beitragvon 'dibs am 3. Apr 2007 21:01

Ich lese gerade auf der MailingListe von Valve das eine Beta zu Source draußen ist und die angeblich die Probleme löst. Darauf haben ein paar Leute geantwortet. Die haben die Beta drauf und die Lags wären weg. Allerdings schreibt dort auch einer das er Leute gelesen hat die die Beta nicht installiert haben und die Probleme seien trotzdem plötzlich weg. Kann einer bestätigen der Lags hatte und noch auf Sarge ist das die Lags jetzt plötzlich weg sind?

'dibs
Benutzeravatar
'dibs
Mitglied
Mitglied
 
Beiträge: 164
Registriert: 23. Aug 2005 19:24

Beitragvon 'dibs am 9. Apr 2007 17:21

Etch ist stable seit gestern.

'dibs
Benutzeravatar
'dibs
Mitglied
Mitglied
 
Beiträge: 164
Registriert: 23. Aug 2005 19:24

Beitragvon » blade am 9. Apr 2007 18:01

meine systeme sind alle nun auf etch am laufen... und die source server haben die beta drauf. bisher keine probleme, die mir seitens der kunden berichtet wurden.
Benutzeravatar
» blade
Anbieter
Anbieter
[ Anbieter Profil ]
 
Beiträge: 949
Registriert: 18. Aug 2005 10:38
Wohnort: Neuwied

Vorherige

Zurück zu Half-Life / Counterstrike




Ähnliche Beiträge

IP-Projects - V-Server jetzt kostenlos testen
Forum: Angebote
Autor: yLABS|nExUs
Antworten: 0
Root-Server Restposten im Monat Mai - Atom bis Core i7 930
Forum: Angebote
Autor: yLABS|nExUs
Antworten: 0
V-Server Angebote
Forum: Angebote
Autor: Gamewebi
Antworten: 0
V-Server so billig wie noch nie!!
Forum: Marktplatz
Autor: phonerep
Antworten: 0
Neuer Css Server 21.04.2012
Forum: Counter Strike Source
Autor: Psyonix
Antworten: 0