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HL2DTM:Server ändert maps nicht

Das Forum zum HL Server und seinen Mods wie Counter Strike.


HL2DTM:Server ändert maps nicht

Beitragvon AK666 am 28. Okt 2007 00:53

Hi leutz!

Habe einen hl2 dtm - Server unter Suse am laufen.
Der Server läuft soweit eigentlich ganz gut, jedoch will er nicht die maps wechseln, wenn ein map zu ende ist.
in der konsole gibt er mir zwar aus, dass er das tun würde, aber im spiel tut sich stundenlang nichts.

ne idee???

schon mal Danke

MfG
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Re: HL2DTM:Server ändert maps nicht

Beitragvon yLABS|nExUs am 28. Okt 2007 08:26

Suche nach einer Datei Namens mapcycle.txt Dort muss eine Mapfolge definiert werden, welche Maps hintereinander abgespielt werden sollen.
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Re: HL2DTM:Server ändert maps nicht

Beitragvon AK666 am 28. Okt 2007 10:50

ja, die habe ich, die nimmt er auch an, in der konsole gibt er mir auch die map als nächste an, die es sein sollte laut datei, aber er wechselt die map trotzdem nicht
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Re: HL2DTM:Server ändert maps nicht

Beitragvon sbr2d2 am 28. Okt 2007 12:23

gibt es in der server.cfg nicht einen wert,wie lange die stats am ende der map angezeigt werden sollen?
2te vermutung,vllt nicht genügend rechte,bzw vllt den server unter root installiert und unter einem anderen benutzer gestartet.aber dann müsste der server doch eigentlich crashen oder?
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Re: HL2DTM:Server ändert maps nicht

Beitragvon AK666 am 30. Okt 2007 19:41

keine ahnung, so fit in den befehlen der server - config bin ich nicht
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Re: HL2DTM:Server ändert maps nicht

Beitragvon Tobi am 30. Okt 2007 20:03

Wie sehen denn die Zugriffsrechte für die mapcycle.txt aus? Gehort die Datei dem gleichen Benutzer dem auch der Gameserver gehöhrt und mit dem du den Server startest?

Eine Beispiel-Config mit ein paar Erklährungen findest du unter artikel/css-server-config.html
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Re: HL2DTM:Server ändert maps nicht

Beitragvon AK666 am 31. Okt 2007 19:31

wird alles als root gemacht, von daher sollte das gehen.
hier meine server.cfg:

Code: Alles auswählen
/*--------------------------------------------*/
// Servername
hostname "IGA HL2 Deathmatch Server"
mp_dynamicpricing 0

// WICHTIG! rcon Passwort fünadministration
rcon_password "???"
sv_password "??"
// Servereinstellungen

mp_timelimit "5"
mp_teamplay "1"
coop "1"
deathmatch "0"
sv_voiceenable "0"
sv_pausable "0"
mp_forcerespawn "0"
mp_footsteps "1"
mp_flashlight "1"
mp_friendlyfire "0"
sv_pausable "0"
sv_maxspeed "320"
sv_stepsize "18"
sv_cheats "0"
sv_gravity "200"
mp_autocrosshair "1"
mp_falldamage "0"
sv_region "3"
decalfrequency "10"
mp_allowNPCs "1"
sv_alltalk "0"
weapon_showproficiency 1
mapcyclefile "mapcycle.txt"



---------------------------------------
hier die mapcyclefile:

Code: Alles auswählen
oop_FleeRavenholm_part1
CoopPart1a_price
coop_swampthing_v4
coop_venture_v1c
coop_wardogs_v3
coop_wardogs_v4



--------------------------------------

und hier der aufruf:

Code: Alles auswählen
./srcds_run -game hl2mp  map coop_wardogs_v3.bsp  maxplayers 16  mp_teamplay 1  mapcyclefile mapcycle.txt &
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Re: HL2DTM:Server ändert maps nicht

Beitragvon Etnie am 1. Nov 2007 10:57

AK666 hat geschrieben:wird alles als root gemacht


hoffentlich nur als testzweck ansonsten ist das gefährlich als root einen Server zustarten
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Re: HL2DTM:Server ändert maps nicht

Beitragvon AK666 am 1. Nov 2007 17:00

ja, schon, soll noch einen anderen benutzer geben
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Re: HL2DTM:Server ändert maps nicht

Beitragvon AK666 am 24. Nov 2007 12:46

habe es noch mal versucht.
diesesmal wieder einmal nach anleitung, da eure net mehr da sit, habe ich folgende genommen: http://www.counter-strike.at/forum/show ... adid=17321
habe den server als dm server gestartet mit den standard - maps, d.h. keine coop & usw. maps.
und siehe da, es funktioniert mit diesen maps. Danach habe ich mal eine coop map mit in die maplist und in die mapcycle - files geschrieben und auch dann lief es. Inzwischen läuft nur mit coop maps, ich vermute mal, tobi hatte recht und es lag wirklich an den rechten, denn inzwischen mache ich es mit einem anderen user, und es existieren schreibrechte auf maplist und mapcycle.
Danke für diesen hinweis.
jetzt kommt die frage auf:

kennt ihr oder habt ihr sogar eine auflistung von server.cfg - commands?
denn mein rtv will z.b. nicht.
und kennt ihr eine art stats - tool für hl2mp, welches stats über spieler in eine db schreibt, wie z.b. aseco bei tmn?
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Re: HL2DTM:Server ändert maps nicht

Beitragvon AK666 am 25. Nov 2007 20:06

so, leider ist es so, dass der server nur die maps erfolgreich wechselt, wenn die zeit der map abgelaufen ist.
wenn aber das mapende durch die spieler erreicht wurde, sagt der server "nä, heut ma nich de map wechseln" mit der consolen - ausgabe(putty): "CHANGING LEVEL: XXXXX" in millionenfacher ausführung
hat vielleicht einer von euch eine idee?
gibt es einen command für die server.cfg, dass das auch funktioniert?
selbst mit rcon komme ich nicht dahin, dass er die map wechselt
mfg
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