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Hilfe bei HL2 DM Coopservereinstellung

Das Forum zum HL Server und seinen Mods wie Counter Strike.


Hilfe bei HL2 DM Coopservereinstellung

Beitragvon Dekto am 26. Dez 2009 20:04

Hallo,

ich habe folgendes Problem:

Ich habe mir einen HL2 DM server angeschafft und diesen zu einem Coop server gemacht (benutz die js_coop maps).
Leider besteht das Problem, wenn man joint, joint man kein Team (wie bei normalen DM) und somit kann man alle anderen Menschlichen Spieler abschießen.
Dieses möchte ich aber Verhindern, da Coop für Teamplay ausgelegt ist.

Weiß jemand eine Lösung?

Hier meine config:

hostname ""
mp_teamplay 1
coop "1"
deathmatch "0"
sv_voiceenable 0
sv_pausable 0

sv_downloadurl ""

rcon_password ""
sv_password ""

sv_allowdownload 1
sv_maxrate 20000
sv_minrate 2500

// Server Update Rate
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 10

// Server Limits
mp_teamlist "hgrunt;scientist"
sv_hl2mp_weapon_respawn_time "20"
sv_hl2mp_item_respawn_time "30"
mp_fraglimit 0
mp_timelimit 30

// Game Settings
mp_forcerespawn "0"
mp_footsteps 1
mp_flashlight 1
mp_friendlyfire 0
sv_pausable 0
sv_maxspeed 320
sv_stepsize 18
sv_cheats 0
sv_gravity 600
mp_autocrosshair "1"
mp_falldamage 0
sv_region 3
sv_contact "name@email.de"
decalfrequency 10
mp_allowNPCs "1"
sv_alltalk 0
weapon_showproficiency 1
Dekto
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Re: Hilfe bei HL2 DM Coopservereinstellung

Beitragvon Dekto am 26. Dez 2009 21:19

achja, was mir aufgefallen ist:

Wenn ich eine Map per Mani admin menü change, dann ist das so, das man ein team joint und zu den rebels gezwungen werden.
Dekto
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Re: Hilfe bei HL2 DM Coopservereinstellung

Beitragvon Dekto am 27. Dez 2009 21:42

das problem ist behoben.

aber ein weiteres besteht nun:

und zwar wird der chat von der map/den maps zugespammt:


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Please wait 3 more seconds before trying to switch.
Please wait 1 more seconds before trying to switch.
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was kann ich dagegen tun?
Dekto
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