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Aufgeladener Anzug verliert seinen Wert/Schutz

Das Forum zum HL Server und seinen Mods wie Counter Strike.


Aufgeladener Anzug verliert seinen Wert/Schutz

Beitragvon Logitech am 15. Jun 2009 19:09

Hi,

ich habe einen hl2dm public gameserver, auf dem abwechselnd 2 verschiedene killbox-maps laufen. Bei der einen map ist es so, dass wenn man seinen Anzug aufgeladen hat und dann den Lift benutzt, geht der Schutz verloren, der Wert des Anzugs geht auf null zurueck. Der Wert der Gesundheit aendert sich nicht. Ich habe die map schon ausgetauscht, auch den fastdownload abgeschaltet und die maps direkt vom server geladen (mit der neuen map), aber es hat sich nichts geändert :( . Das passiert auch nur bei der einen map, bei der zweiten map taucht das Problem gar nicht auf. Hat vielleicht einer von Euch eine Idee? :idea:

Ich wuerde mich sehr ueber eine Anwort freuen! :D
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Re: Aufgeladener Anzug verliert seinen Wert/Schutz

Beitragvon DeaD_EyE am 15. Jun 2009 20:54

Welche Map ist das denn? Es wird ein Funktion auf der Map sein.
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DeaD_EyE
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Re: Aufgeladener Anzug verliert seinen Wert/Schutz

Beitragvon Logitech am 15. Jun 2009 20:57

DeaD_EyE hat geschrieben:Welche Map ist das denn? Es wird ein Funktion auf der Map sein.

ja, hallo, es ist die dm_killbox_kbh_2, die nicht funktioniert...
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Re: Aufgeladener Anzug verliert seinen Wert/Schutz

Beitragvon Logitech am 29. Jun 2009 18:53

Ich habe die Lösung gefunden: mein server hatte die tickrate 100 und damit laufen einige killbox-maps fehlerhaft. Jetzt hat er eine tickrate von 66 und läuft super.

Hier kann man näheres nachlesen:

http://forums.kbhclan.com/viewtopic.php?f=12&t=1719

:D
Logitech
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