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Aktuelle Zeit: 24. Mai 2012 02:37

Day of Defeat: Source


Installationsanleitung

Ihr solltet für den Gameserver unbedingt einen eigenen Benutzer anlegen und den Server auf keinen Fall als Root starten! Wie man einen Benutzer anlegt wird hier erklärt.

Benötigt wird

  • Linuxserver mit Shellzugang
  • Steam

Steam installieren

Damit man den Day of Defeat: Source Server installieren kann benötigt man Steam, wie man Steam installiert wird hier erklärt.

Gameserver installieren

Nachdem Steam installiert wurde wechselt man in das Verzeichnis in das Steam installiert wurde. Um den Server zu installieren braucht man folgenden Befehl:
Code: Alles auswählen
./steam -command update -game "dods" -dir .
Wenn die Meldung Steam Linux Client updated, please retry the command kommt müss der selbe Befehl von eben (Pfeiltaste hoch) nochmal ausgeführt werden.
Steam sollte jetzt prüfen ob schon eine Installation vorhanden ist und den Server installieren. Dabei kann es sein das viele Dateien runtergeladen werden müssen was je nach Internetanbindung einige Zeit dauern kann. Sollte die Installation unterbrochen werden kann sie mit dem Updatebefehl von oben jeder Zeit fortgesetzt werden.

Config anlegen

Die Einstellungen für den Server können in der server.cfg vorgenommen werden. Dazu legt man falls noch nicht vorhanden im Ordner dod/cfg eine Datei mit dem Namen server.cfg an. Der Inhalt der Datei kann mit unserem Config Editor erstellt werden.

Server starten

Um den Server zu starten muss in das Verzeichnis in das der Server installiert wurde gewechselt werden. Der Server kann dann mit
Code: Alles auswählen
./srcds_run -game dod -maxplayers 12 +map dod_caen
gestartet werden.

Wenn der Server als LAN-Server laufen soll wird er mit folgendem Befehl gestartet
Code: Alles auswählen
./srcds_run -game dod -insecure -nomaster +sv_lan 1 -maxplayers 12 +map dod_caen


Start Parameter
-game
Legt das Spiel an das gestartet werden soll fest
-maxplayer
Legt fest wie viele Spieler auf dem Server spielen dürfen
+map
Legt fest welche mit welcher Map der Server gestartet werden soll
+sv_lan
Legt fest ob der Server als LAN (1) oder Internetserver (0) gestartet werden soll
-port
Legt den Port auf dem der Server laufen soll fest
-autoupdate
Der Server aktuallisiert sich automatisch bei Updates
-nomaster
Der Server ist in der Serverliste der Internetserver nicht sichtbar








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