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Aktuelle Zeit: 24. Mai 2012 02:28

Counter-Strike: Source


Config Editor

Hier kannst du eine Konfigurationsdatei für den Counter-Strike: Source Server erstellen, fülle dazu das Formular möglichst vollständig aus oder passe die vorgegebenen Standard Werte an deine Bedurfnisse an.


Allgemeine Einstellungen



Wo steht der Server?

Der Hostname des Servers

Die Homepage zu dem Servers

Das Passwort um auf dem Server zu spielen



RCON Einstellungen


Das Passwort um sich per RCON auf dem Server anzumelden

Maximal erlaubte falsche Rconpassworteingaben. (1=min 20=max)

Minimal erlaubte falsche Rconpassworteingaben. (1=min 20=max)

Zeit (in Minuten) in der die maximale Anzahl falscher Rconpassworteingaben erreicht werden muss um gebannt zu werden



Runden Einstellungen


Zeit (in Minuten) die man am Anfang einer Runde zum einkaufen hat

Startgeld das bei Mapbeginn jedem Spieler zur Verfügung steht

Zeit (in Sekunden) bis die Bombe hochgeht, nachdem sie gelegt wurde. (Min.=10 Max.=90)

Zeit in Minuten die eine Map läuft (0=Unendlich / Wenn 0 wird nach den winlimits oder den Maxrounds die Map weitergeschaltet)

Wieviele Punkte darf eine Seite maximal haben zum nächsten Mapchange. (0=Unendlich / Wenn 0 wird nach den Maxrounds oder dem Timelimit die Map weitergeschaltet)

Wieviele Runden werden pro Map gespielt. (0=Unendlich / Wenn 0 wird nach dem Timelimit oder dem winlimit die Map weitergeschaltet)

Rundenzeit in Minuten. (1=min 9=Max)

Die Zeit in der sich anfangs Runde keiner bewegen kann in Sekunden (0=min 60=max)



Team Einstellungen


Ja   Nein

Gibt an wieviele Spieler ein Team maximal mehr haben kann als das andere. (0=unendliche 30=max)

Teambeschuss gibt Schaden
Ja   Nein

Bei einem Teamkill muss der Teamkiller die folgende Runde als Zuschauer "absitzen"
Ja   Nein

Schaden wenn man irgendwo von zu hoch runterfällt
Ja   Nein

Ja   Nein

Soll der Name angezeigt werden wenn man mit dem Fadenkreuz über ein Spieler ist



Kamera Einstellungen


Welche Kamera Ansicht sollen tote Spieler haben?

Erzwingt einen schwarzen Bildschirm bei gestorbenen Spielern
Ja   Nein

Zuschauermodus bei der Teamauswahl erlauben
Ja   Nein

Beschleunigung der Zuschauerkamera im Freien Flug

Geschwindigkeit der Zuschauerkamera im Freien Flug

Zuschauer im freien Flug können durch Wände und Objekte
Ja   Nein



Bot Einstellungen


Anzahl der Bots die maximal auf dem Server sind

Der Schwierigkeitgrad der Bots

In welchem Team sollen die Bots spielen?

"Clantag" den die Bots vor ihrem Namen tragen

Bots erledigen Missionsziele (Geiseln holen, Bombe legen/entschaerfen...)
Ja   Nein

Toggelt ob die Bots chatten und wenn ja, in welchem Ausmass

Die Bots bleiben, oder machen Platz sobald ein Spieler joint

Die Bots spielen alleien oder joinen erst wenn jemand auf dem Server ist
Ja   Nein

Gibt an wieviele Slots die Bots freilassen sollen

Den Bots erlauben Granaten zu benutzen
Ja   Nein

Den Bots erlauben Pistolen zu benutzen
Ja   Nein

Den Bots erlauben Gewehre zu benutzen
Ja   Nein

Den Bots erlauben Messer zu benutzen
Ja   Nein

Den Bots erlauben Schrotgewehre zu benutzen
Ja   Nein

Den Bots erlauben Snipergewehre zu benutzen
Ja   Nein

Den Bots erlauben Maschinengewehr zu benutzen
Ja   Nein

Den Bots erlauben kleine Maschinengewehre (SMG`s) zu benutzen
Ja   Nein



Ingamevoice Einstellungen


Erlaubt das Verwenden des Ingame Voices für Spieler
Ja   Nein

Ingamevoice für alle oder nur das Team hörbar
Ja   Nein

Codec für die Ingamevoice Sprachübertragung verwendet wird



Log Einstellungen


Soll der Server Ereignisse protokollieren

Wie soll das Log gespeichert werden?

Pfad zum Verzeichnis in dem die Logs gespeichert werden

Ja   Nein

Ja   Nein

Ja   Nein



Performance Einstellungen


Serverseitige Kompensation der Latenzzeiten (Pings) der Spieler die auf dem Server sind in Sekunden
Ja   Nein

Ja   Nein

Maximale fuer diesen Server freigegebene Bandbreite. (0=unendlich max=25000)

Minimale Bandbreite die noetig ist um auf den Server zu kommen. (0=unendlich)

Maximale Updaterate die der Server zulässt. (Höher=Mehr CPU Leistung wird beansprucht)

Minimale Updaterate die der Server zulässt

Limitiert die Framerate des Servers










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