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DOD Source Linux server

Das Forum zum DoD Server


DOD Source Linux server

Beitragvon BigBoss am 23. Mär 2008 18:45

hi@all

ich versuche gerade einen dods server aufzusetzen aber irgendwie will der nicht so wie ich will.

ich hab mir das hldsupdatetool runtergeladen und danach mit

Code: Alles auswählen
./steam -command update -game dods -dir dod


den server runtergeladen. Sämtlichte tuts sagen nun man braucht danach den server nur noch mit

Code: Alles auswählen
./srcds_run -game dod +ip 127.0.0.1 -port 27015 -secure +map dod_anzio +maxplayers 16


starten und alles geht aber irgendwie bei mir nicht.

Hier mal die Meldungen die der Server bringt beim starten.

blubb:/home/cssadmin/dod # ./srcds_run -game dod +ip 127.0.0.1 -port 27015 -secure +map dod_anzio +maxplayers 16
Auto detecting CPU
Using AMD Optimised binary.
Server will auto-restart if there is a crash.

Console initialized.
Game.dll loaded for "Day of Defeat"
maxplayers set to 32
maxplayers set to 16
Network: IP 127.0.0.1, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_1104_-1076_-563" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_1104_-1076_-563" : proxy "TextureScroll" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_1104_-1076_-563" : proxy "WaterLOD" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio002_cheap_384_928_-583" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio002_cheap_384_928_-583" : proxy "TextureScroll" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio002_cheap_384_928_-583" : proxy "WaterLOD" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio002_cheap_-464_1152_-583" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio002_cheap_-464_1152_-583" : proxy "TextureScroll" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio002_cheap_-464_1152_-583" : proxy "WaterLOD" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio002_cheap_-40_1024_-583" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio002_cheap_-40_1024_-583" : proxy "TextureScroll" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio002_cheap_-40_1024_-583" : proxy "WaterLOD" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_-7262_-639_-5015" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_-7262_-639_-5015" : proxy "TextureScroll" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_-7262_-639_-5015" : proxy "WaterLOD" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_-522_-3114_-569" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_-522_-3114_-569" : proxy "TextureScroll" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_-522_-3114_-569" : proxy "WaterLOD" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_1558_-745_-583" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_1558_-745_-583" : proxy "TextureScroll" not found!
Error: Material "maps/dod_anzio/nature/water_anzio001_cheap_1558_-745_-583" : proxy "WaterLOD" not found!
Error: Material "nature/water_canals_city_beneath" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Error: Material "nature/water_canals_city_beneath" : proxy "TextureScroll" not found!
Error: Material "nature/water_canals_city_beneath" : proxy "WaterLOD" not found!
couldn't exec skill1.cfg
Executing dedicated server config file
Error: Material "sprites/bubble" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Error: Material "particle/smokestack" : proxy "ParticleSphereProxy" not found!
Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)
net.cpp (960) : Assertion Failed: 0 == iRet && iValLen == sizeof( iVal ) && cSendBufSize <= iVal
net.cpp (968) : Assertion Failed: 0 == iRet && iValLen == sizeof( iVal ) && cRecvBufSize <= iVal
couldn't exec server.cfg
couldn't exec dod_anzio.cfg
Adding master server 72.165.61.190:27011
Adding master server 69.28.151.162:27011
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.


kann einer von euch etwas damit anfangen?
Ich hoffe es kann mir einer helfen.
Danke schonmal im voraus
Gruß BB
Zuletzt geändert von Tobi am 24. Mär 2008 20:10, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: BB Code hinzugefügt
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Re: DOD Source Linux server

Beitragvon DeaD_EyE am 24. Mär 2008 16:28

Ist alles ok. Die Fehlermeldungen kommen immer außer:

"couldn't exec server.cfg"
Dir fehlt eine server.cfg, die nach jedem Mapchange ausgeführt wird. Man braucht zwar nicht unbedingt eine, jedoch lassen sich dort Einstellungen vornehmen, die nach jeder Map neu geladen werden (z.B. sv_password, hostname usw..).
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Re: DOD Source Linux server

Beitragvon BigBoss am 25. Mär 2008 07:43

ah ok
Ich hatte noch nciht weiter gemacht wegen des Fehlers normalerweise starten die server bei mir komplett ohne ^^
funktioniert jetzt

Gruß BB
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Re: DOD Source Linux server

Beitragvon Blade1985 am 21. Feb 2010 19:26

Habe auch ein Problem:
HLDS installation up to date

Console initialized.
Game.dll loaded for "Day of Defeat"
maxplayers set to 32
maxplayers set to 14
Network: IP 94.249.140.68, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Error: Material "nature/water_canals_city_beneath" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Error: Material "nature/water_canals_city_beneath" : proxy "TextureScroll" not found!
Error: Material "nature/water_canals_city_beneath" : proxy "WaterLOD" not found!
couldn't exec skill1.cfg
Executing dedicated server config file
Error: Material "sprites/bubble" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Error: Material "particle/smokestack" : proxy "ParticleSphereProxy" not found!
Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)
net.cpp (960) : Assertion Failed: 0 == iRet && iValLen == sizeof( iVal ) && cSendBufSize <= iVal
net.cpp (968) : Assertion Failed: 0 == iRet && iValLen == sizeof( iVal ) && cRecvBufSize <= iVal
couldn't exec banned.cfg
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L0221005.log
L 02/21/2010 - 19:25:56: Log file started (file "logs/L0221005.log") (game "/home/CM-0227/server/dods/dod") (version "3224")
--------------------------------------------------------
sv_pure value unchanged (current value is 0).
--------------------------------------------------------
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "mp_friendlyfire" "1"
Unknown command "dod_freezecam"
Unknown command "dod_friendlyfiresafezone"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "mp_timelimit" "30"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "decalfrequency" "180"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_accelerate" "10"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_airaccelerate" "10"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_bounce" "0"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_cheats" "0"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_footsteps" "1"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_friction" "8"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_gravity" "800"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_maxspeed" "320"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_pausable" "0"
Unknown command "sv_secure"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_stopspeed" "50"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_wateraccelerate" "10"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_waterfriction" "1"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_alltalk" "0"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "mp_falldamage" "10"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "mp_flashlight" "1"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "mp_footsteps" "1"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "mp_forcerespawn" "1"
L 02/21/2010 - 19:25:56: server_cvar: "sv_contact" "www.eXcess-eSportz.de"
couldn't exec dod_anzio.cfg
Adding master server 72.165.61.151:27015
Adding master server 72.165.61.151:27011
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.
MasterRequestRestart
Your server will be restarted on map change.
Your server will be restarted on map change.
MasterRequestRestart
Your server will be restarted on map change.
Your server will be restarted on map change.


Der Server Restartet halt nach einem map wehsel und man kommt nciht drauf:
Fehler: Invalid Steam key size.
Blade1985
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