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DoD:S + sv_downloadurl

Das Forum zum DoD Server


DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon dezender am 28. Mär 2009 16:54

Habe meinen DoD:S Server heute mal wieder nach 2 Jähriger Abstinenz aufgesetzt.
Läuft soweit auch alles sehr zufrieden stellend.Bis auf die sv_downloadurl.
Habe mein Client cfg auch schon entfernt um eventuelle blockbefehle ausschliessen zu koennen.

In der Server.cfg habe ich folgendes geaddet:

sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "http://www.meinedomäne.de/dod/"
net_maxfilesize 64

die Ordner Struktur auf meinem FTP sieht folgendermassen aus

dod/
dod/maps/
dod/materials
dod/resources

wenn ich jetzt zum Server Connectet tut er so als würde er die Files downloaden jedoch kommt dann die Fehler meldung auf dem Client Missing map.bsp.
Habe auch schon den gesamten inhalt des Orangebox Ordners auf den FTP Kopiert um missing files auszuschliessen.

Die Maps liegen als bz2 und bsp vor jedoch will er einfach nicht.

Hat vielleicht jemand von euch noch nen Tipp woran es liegen koennte?


Gruss Jens
dezender
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon gamerzhost am 30. Mär 2009 16:24

Hallo welche mods liegen auf dem server bzw. werden mit ausgeführt???

Mfg Gamerzhost
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon dezender am 30. Mär 2009 16:51

Es wird nur DODs mit Sourcemod und DoD1.3 mit AMXMODX ausgeführt.
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon gamerzhost am 30. Mär 2009 17:02

Starte den server mit "sv_allowdownload 0" und connecte dann die fehlermeldung in der console lesen
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon DeaD_EyE am 30. Mär 2009 22:53

Die Cvar sv_allowdownload 0 hat keine Auswirkung, wenn sv_downloadurl gesetzt ist. Auch net_maxfilesize hat keine Auswirkung. Kannst du vom Webspace mit dem Browser herunterladen? Wenn du z.B. dod_xyz auf dem Server hast, dann versuch die Map über die URL http://www.meinedomäne.de/dod/maps/dod_xyz.bsp.bz2 herunter zu laden. Wenn das nicht klappt, dann teste das mal ohne den Suffix .bzp2: http://www.meinedomäne.de/dod/maps/dod_xyz.bsp
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon dezender am 31. Mär 2009 08:21

Also wenn ich es mit dem Browser machen funktioniert es ohne Probleme :(
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon DeaD_EyE am 31. Mär 2009 19:44

Das ist aber kein kostenloser Webspace? Wenn ja, dann brauchst du da nicht weiter zu machen. Stell sicher, dass der Anbieter den Fastdownload nicht untersagt. Die meisten kostenlosen Anbieter haben ihren Webserver so modifiziert, dass anhand HTTP-Headers der User-Agent übeprüft wird und blockieren den Download, wenn es sich um HL2 oder irgendwelche anderen Spiele handelt.
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon dezender am 31. Mär 2009 19:45

Nein es ist ein installierter Webserver auf meinem Rootserver wo auch die Gameserver laufen der Root ist von Server4you und dort gibt es eigentlich keine unterbindungen solange diese nicht ilegal sind
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon DeaD_EyE am 31. Mär 2009 19:50

Jo, das stimmt wohl. Wird denn versucht die Datei herunter zu laden? Ist die Schreibweise gleich der Schreibweise auf dem Server? Es wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Ist deine URL länger als 127 Zeichen? Funktioniert der Download, wenn du sv_downloadurl auskommentierst?
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon dezender am 31. Mär 2009 20:56

Also die schreibweise der Datein is 100% gleich da ich den dod ordner einfach in Webverzeichnis kopiert habe und mein cfg entfernt habe.
Der Download funktioniert ebendfalls nich wenn sv_downloadurl nicht enabled ist was mich auch schon gewundert hatte und wewegen ich meine client cfgs umbenannt habe um default client cfgs wieder zu haben um auszuschliessen das ich den Download nich via Client in irgendeiner Form verbiete

127 Zeichen zählen wir mal http://www.blc-crew.de/hlds/orangebox/dod macht 41 zeichen wenn ich mich nicht verzählt habe passt also auch rein.

Ist etwas zum verzweifeln irgendwie hab ich egal was es ist obs am PC inner Werkstatt an den Autos oder beim Modelfliegen immer Extravaganzen die so sonst kaum einer hat :blink:
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon DeaD_EyE am 31. Mär 2009 23:10

Auf deinem Server ist die sv_downloadurl falsch gesetzt.

Deine vom Server:
Code: Alles auswählen
http://www.blc.crew.de/hlds/dod/"

Dein Beispiel:
Code: Alles auswählen
http://www.blc-crew.de/hlds/orangebox/dod


Nach der Einstellung vom Server her, würde ich sagen, dass du nicht der Inhaber von crew.de bist. Anstatt einem Bindestrich hast du eine Punkt verwendet. Das www davor kannst du auch weglassen:
Code: Alles auswählen
http://blc-crew.de/hlds/orangebox/dod


Schau mal in deiner server.cfg nach und korrigiere den Fehler.

Es kann sogar sein, dass du wohl irgendwo in deiner Config, der autoexec.cfg und/oder server.cfg, die Cvar sv_downloadurl nochmals gesetzt hast. An einer Stelle davor versuchst du wahrscheinlich bewusst die sv_downloadurl zu verändern, welche aber an einer anderen Stelle (weiter unten in der config) nochmals falsch gesetzt wird. Das würde auch erklären wieso du, als du die 1. cvar auskommentiert hast, du immer noch nichts vom Server herunterladen konntest. Such mal mit einem Editor nach sv_downloadurl, vielleicht steht es an einer 2. Stelle nochmals drin.

Durch die Eingabe von sv_downloadurl in der Konsole, wird die URL angezeigt. Das können Clienten auch ohne rcon.
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon dezender am 1. Apr 2009 08:06

Das mit dem . und dem Verkuerztem Link war ein schreibfehler hier im Forum von mir Tschuldigung für die Verwirrung.

Hier mal meine Server.cfg

Code: Alles auswählen
///////////////////////////////////////
//   135erHeli  Server.CFG           //
///////////////////////////////////////

///////////
// SRCDS //
///////////
//mani_reserve_slots "1"
servercfgfile "server1.cfg"
mapcyclefile "mapcycle.txt"

hostname "135erHeli - Freeserver"
sv_contact "www.blc-crew.de"
rcon_password "***********"
sv_password ""

exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

sv_rcon_banpenalty 1       // Aktiviert Bestrafung (Ban) bei wiederholter RCon-Falscheingabe
sv_rcon_maxfailures 6       // Anzahl der falschen RCon-Anfragen (1-10)
sv_rcon_minfailures 3       // Anzahl der RCon-Falscheingaben im
sv_rcon_minfailuretime intervall (1-10)
sv_rcon_minfailuretime 60    // Dauer, nach der Falscheingaben "vergessen" werden (in Minuten)

sv_region 255          // Legt Steam-Regions-Filter fest: 0 = US-Ostküste - 1 = US-Webstküste - 2 = Südamerika - 3 = Europa $
sv_lan 0          // 1 = INet 0 = LAN

// Erlaubt oder verbietet den Download von custom maps zu den Clients, 1 = erlaubt 0 = verboten
sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "http://www.blc-crew.de/hlds/orangebox/dod/"

sv_allowupload 1
net_maxfilesize 64
sv_aim 0          // Autoaiming, 1 = erlaubt 0 = deaktiviert
sv_bounce 0
sv_cheats 0          // Cheatbefehle (stopsound, noclip etc.), 1 = erlaubt 0 = deaktiviert
sv_hltv 0         // Aktiviert HLTV auf dem Server
sv_timeout 60          // Limitiert die Dauer, bis wann Clients ingame sein muessen (0 deaktiviert, Wert in Sekunden)
sv_logbans 1          // Legt fest, ob Bans gelogged werden sollen, 1 = ja 0 = nein
sv_lan 0
sv_autojointeam 0
sv_bounce 0
sv_consistency 1
sv_footsteps 1
sv_minrate 7500
sv_maxrate 20000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 20
sv_pausable 0sv_proxies 1          // Erlaubt das joinen von HLTV-Proxies, 1 = ja 0 = nein
sv_region 3

// Ausgestellt lassen, sonst kommt es zu Problemen
// sv_voicecodec "voice_speex" // Verfügbare Codecs für das Ingamevoice sind voice_miles und voice_speex
sv_voicequality 5 //QualitätderSprachübertragungimIngamevoice(1=2400bps,2=6000bps,3=8000bps,4=11200bps,5=15200bps$
sv_voiceenable 1

decalfrequency 45
sv_alltalk 0          // Regelt, ob sich alle über Voice unterhalten können, 1 = ja 0 = nein
sv_airmove 1         // Legt fest, ob Clients sich in luft bewegen können, 1 = ja 0 = nein
sv_accelerate 10
sv_airaccelerate 10       // Legt fest, wie schnell sich clients in der Luft bewegen können
sv_friction 6          // Bodenhaftung
sv_gravity 800          // Regelt die Gravitation (normal 800)
sv_maxspeed 320       // Legt die Maximalgeschwindigkeit für den Client fest (normal 320)
sv_secure 1
sv_specspeed 3
sv_specnoclip 1
sv_stepsize 18
sv_wateraccelerate 10       // Legt fest, wie schnell sich Clients im Wasser bewegen können (normal 10)
sv_waterfriction 1

decalfrequency 300       // Zeitintervall zwischen jedem Logo-Sprühen eines Clients (in Sekunden)
mapcyclefile "mapcycle.txt"    // Legt mapcycle datei fest.
mp_logmessages 1       // Legt fest, ob es möglich ist per HLSW die Server Logmessages zu empfangen, 1 = an 0 = aus

///////////
// DoD:S //
///////////

mp_allowrandomclass 1
mp_allowspectators 1       // Regelt, ob Specator erlaubt sind, 1 = ja 0 = nein
mp_autocrosshair 1
mp_autokick 0          // AFK & TK-Kick
mp_autoteambalance "1"       // Automatische Teambalance, 1 = an 0 = aus
mp_bandage_heal_amount 30
mp_cancelwarmup 1
mp_chattime 10
mp_decals 200          // max. anzahl an gleichzeitig darstellbaren Decals
mp_fadetoback 0       // Legt fest, ob der Bildschirm bei toten Clients schwarz wird, 1 = an 0 = aus
mp_flashlight 1       // Legt fest, ob Clients ihre Taschenlampe verwenden können, 1 = ja 0 = nein
mp_footsteps 1          // Schrittgeräusche, 1 = an 0 = aus
mp_forcecamera 1
mp_forcerespawn 1
mp_friendlyfire 1       // Friendlyfire 1 = an 0 = aus
mp_ghostfrequency 0.1       // steuert, in welchen zeitintervallen die geister aktualisiert werden (in Sekunden)
mp_ik 1mp_limitteams 1
mp_teamplay 0
mp_tickpointinterval 30
mp_weaponstay 0

// Limits
mp_fraglimit 0
mp_timelimit 25       // Timelimit in Minuten bis Mapwechsel erfolgt
mp_winlimit 7          // Fullcap-Limit pro Team bis Mapwechsel erfolgt

mp_combinemglimits 0       // mg34 und mg42 zu einer mg klassen zusammenfassen
mp_spawn_bazookas 0
mp_limit_allies_assault -1
mp_limit_allies_mg 2
mp_limit_allies_rifleman -1
mp_limit_allies_rocket 2
mp_limit_allies_sniper 2
mp_limit_allies_support -1
mp_limit_axis_assault -1
mp_limit_axis_mg 2
mp_limit_axis_rifleman -1
mp_limit_axis_rocket 2
mp_limit_axis_sniper 2
mp_limit_axis_support -1

dod_bonusround 0
dod_bonusroundtime 5

// Mani Settings
//mani_vote_allow_extend 0
//mani_sounds_auto_download 1
//ma_war 0

// Statsme Settings
//exec smm_settings.cfg

//Steambans
sb_licenseid    ****
sb_licensecode  ****************************
sb_action ar
sb_advert 111

log 1


Meine Ordner Struktur auf dem Webserver ist wie folgt

Code: Alles auswählen
/var/www/hlds/orangebox/dod


Der Manuelle Download Funktioniert über den Browser ohne Probleme jedoch nicht sobal zum Gameserver Connected wird.

das Setzen der Variable
Code: Alles auswählen
 //sv_downloadurl ""
lässt dem Clienten abendfalls nichts Downloaden.

Eine Autoexec.cfg ist auf dem Server nicht Vorhanden.
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon DeaD_EyE am 1. Apr 2009 15:00

Das mit dem . und dem Verkuerztem Link war ein schreibfehler hier im Forum von mir Tschuldigung für die Verwirrung.

Wohl kaum, ich war doch auf deinem Server. Außerdem haben die Domains blc-crew.de und crew.de unterschiedliche IPs.
Hier mal ein Screenshoot:
Bild

In deiner server.cfg steht in der 9. Zeile folgendes:
Code: Alles auswählen
servercfgfile "server1.cfg"

So wird die server.cfg nach der ersten Map einmal ausgeführt und danach wird die server1.cfg nach jedem Mapchange ausgeführt.
In der server1.cfg wirst du wohl die sv_downloadurl auch nochmal drin stehen haben. Dort musst du den Eintrag entfernen, korrigieren oder den Eintrag servercfgfile "server1.cfg" aus deiner server.cfg entfernen.
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Re: DoD:S + sv_downloadurl

Beitragvon dezender am 1. Apr 2009 19:17

Schande über mein Haupt :oops: es lag an der Server1.cfg jetz lupt es :) Danke für den Hinweiss :)
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