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Aktuelle Zeit: 23. Mai 2012 11:49

bekomme keine bots in mein dod:s

Das Forum zum DoD Server


bekomme keine bots in mein dod:s

Beitragvon Landry am 1. Jun 2006 18:07

habe schon aller versucht.
bekomme aber einfach keine bots rein.
hier mal meine config:

//-----------------------------------------------
// Server Contact & Geo
//-----------------------------------------------

// Set the Host Name
hostname " / Gameserver 2" // Name of the server.

// Admin's Email Address:
sv_contact "webmaster@p" // Contact email for server sysop.
sv_region 2 // The region of the world to report this server in. Default: -1

//-----------------------------------------------
// Passwords
//-----------------------------------------------

sv_password "" // Server password for entry into multiplayer games. Password = private, no password = public.
// sv_spectator_password ""
rcon_password "" // Remote console password.
// password_field _pw-away
//eye_setinfo "_eye_pw"
//eye_password ""


//-----------------------------------------------
// Enable/Disable LAN mod
//-----------------------------------------------

//sv_lan 0 // Server is a lan server (no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses). Default: 0
//setmaster 1
//ip 85.25.253.185
//port 27016

//-----------------------------------------------
// web server (http) download URL
//-----------------------------------------------

//sv_downloadurl "http://servercontent.xx.com/dod/"

//-----------------------------------------------
// Cheating-Death
//-----------------------------------------------

//cdrequired 0


//-----------------------------------------------
// Voice settings
//-----------------------------------------------

sv_voiceenable 1 // Microphone communication. Default: 1
sv_alltalk 0 // Players can hear all other players, no team restrictions. Default: 0
sv_voicecodec voice_miles

//-----------------------------------------------
// Server Variables
//-----------------------------------------------

// mp cvars

mp_allowspectators "1" // Toggles whether the server allows spectator mode or not. Default: 1
mp_autokick "0" // Kick idle/team-killing players. Default: 0
mp_chattime "10" // Amount of time players can chat after the game is over. Default: 10
mp_flashlight "1" // Allow flashlight. Default: 0
mp_footsteps "1" // Players can hear footsteps. Default: 1
mp_forcecamera "1" // Restricts spectator modes for dead players. Default: 0
mp_fraglimit "0" // Max number of kills any player can accumulate before server changes maps. Default: 0
mp_friendlyfire "1" // Allow team damage. Default: 0
mp_limitteams "1" // Max # of players 1 team can have over another. Default: 2
mp_timelimit "15" // Game time per map in minutes. Default: 0
mp_winlimit "0" // Max number of rounds one team can win before server changes maps. Default: 0

//server cvars

sv_allowdownload "1" // Allow clients to download files. Default: 1
sv_allowupload "1" // Allow clients to upload customizations files. Default: 1
sv_consistency "1" // Whether the server enforces file consistency for critical files. Default: 1
sv_gravity "800" // World gravity. Default: 800
sv_maxspeed "320" // Maximum speed a player can move. Default: 320
sv_timeout "45" // After this many seconds without a message from a client, the client is dropped. Default: 65

//Cheats

sv_cheats "0" // Allow cheats on server. Default: 0
sv_pausable "0" // Is the server pausable. Default: 0

//VAC

sv_secure "0" // Server is using Valve Anti-Cheat. Default: 0

//-----------------------------------------------
// Bot Settings
//-----------------------------------------------

bot_quota 8 // Anzahl Bots die auf dem Server sind. (0=keine Bots)
bot_quota_mode fill // Ob die Bots bleiben, oder platz machen sobald ein Spieler joint. (fill=Fuer jeden Spieler verschwindet ein Bot. normal=keine Slotfreigabe)
bot_join_after_player 0 // Ob die Bots alleien Spielen oder erst joinen wenn jemand auf dem Server ist. (0=Bots sind immer auf dem Server 1=erst joinen bei Menschlichem spieler)
bot_difficulty 0 // Schwierigkeitgrad der Bots (0=einfach 1=normal 2=schwer 3=extrem)
bot_prefix "<SYSTEM>" // "AKK" welches die Bots vor ihrem Namen tragen.
bot_defer_to_human 1 // Bots erledigen Missionsziele (Geiseln holen, Bombe legen/entschaerfen...) (1=an 0=aus)
bot_auto_vacate 2 // Gibt an wieviele Slots die Bots freilassen sollen.
bot_chatter normal // Toggelt ob die Bots chatten und wenn ja, in welchem Ausmass. (on, off, radio, minimal, normal)

bot_allow_grenades 1 // Erlaubt den Bots das benutzen der Granaten.
bot_allow_pistols 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Pistolen
bot_allow_rifles 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Gewehren.
bot_allow_rogues 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von ? (Ein Translator uebersetzte das Wort rogues mit Galgenstrick... lol)
bot_allow_shotguns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Schrotgewehren.
bot_allow_snipers 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Snipergewehren.
bot_allow_machine_guns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Maschinengewehren.
bot_allow_sub_machine_guns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Kleinen Maschinengewehren. (SMG`s)

// Und hier noch die rcon Befehle um die Bots zu steuern:
// bot_about // Zeig Informationen ueber die Bots an.
// bot_add // Fuegt einen Bot hinzu (Joint automatisch in das Team mit weniger Leuten.)
// bot_add_t // Fuegt den Terrors einen Bot hinzu.
// bot_add_ct // Fuegt den Antiterrors einen Bot hinzu.
// bot_kill // Sofern der Name nicht mit angegeben wurde, killt es ALLE Bots auf dem Server.
// bot_kick // Sofern der Name nicht mit angegeben wurde, kickt es ALLE Bots vom Server.

//-----------------------------------------------
// bandwidth and rates settings
//----------------------------------------------

sv_minrate "5000" // Min bandwidth rate allowed on server, 0 = unlimited. Default: 0
sv_maxrate "9999" // Max bandwidth rate allowed on server, 0 = unlimited. Default: 0
sv_minupdaterate "20" // Minimum updates per second that the server will allow. Default: 10
sv_maxupdaterate "60" // Maximum updates per second that the server will allow. Default: 60
decalfrequency "10" // Amount of time in seconds a player can spray their decal. Default: 10
fps_max "300" // Frame rate limiter. Default: 300

//-----------------------------------------------
// Physics settings
//-----------------------------------------------



//-----------------------------------------------
// DoD Extra settings specific Day of Defeat: Source cvars
//-----------------------------------------------

//This Enables DoD's Netcoding
sv_unlag 1

sv_rcon_minfailures 2
sv_rcon_maxfailures 3
sv_rcon_banpenalty 0 (permanent ban}
sv_rcon_minfailuretime 30

//bonusround

dod_bonusround "1" // If true, the winners of the round can attack in the intermission. Default: 1
dod_bonusroundtime "15" // Time after round win until round restarts. Default: 15
dod_enableroundwaittime "1" // Enable timers to wait between rounds. Default: 1
dod_flagrespawnbonus "1" // How many seconds per advantage flag to decrease the respawn time. Default: 1
dod_grenadegravity "-420" // Gravity applied to grenades. Default: -420
dod_waverespawnfactor "1" // Factor for respawn wave timers. Default: 1

//Class limits

mp_allowrandomclass "1" // Allow players to select random class. Default: 1
mp_bandage_heal_amount "40" // How much health to give after a successful bandage. Default: 40
mp_combinemglimits "0" // Set to 1 to combine the class limit cvars for mg34 and mg42. New limit is sum of two. Default: 0
mp_tickpointinterval "30" // Delay between point gives. Default: 30
mp_limit_allies_assault "-1" // Class limit for team: Allies class: Assault. Default: -1
mp_limit_allies_mg "-1" // Class limit for team: Allies class: Machinegunner. Default: -1
mp_limit_allies_rifleman "-1" // Class limit for team: Allies class: Rifleman. Default: -1
mp_limit_allies_rocket "-1" // Class limit for team: Allies class: Rocket. Default: -1
mp_limit_allies_sniper "-1" // Class limit for team: Allies class: Sniper. Default: -1
mp_limit_allies_support "-1" // Class limit for team: Allies class: Support. Default: -1
mp_limit_axis_assault "-1" // Class limit for team: Axis class: Assault. Default: -1
mp_limit_axis_mg "-1" // Class limit for team: Axis class: Machinegunner. Default: -1
mp_limit_axis_rifleman "-1" // Class limit for team: Axis class: Rifleman. Default: -1
mp_limit_axis_rocket "-1" // Class limit for team: Axis class: Rocket. Default: -1
mp_limit_axis_sniper "-1" // Class limit for team: Axis class: Sniper. Default: -1
mp_limit_axis_support "-1" // Class limit for team: Axis class: Support. Default: -1
mp_rocketdamage "150" // Amount of damage caused by rockets. Default: 150
mp_rocketradius "200" // Distance of rocket damage. Default: 200
mp_warmup_time "0" // Warmup time length in seconds. Default: 0
sv_autojointeam "0" // Skip the class and team menus and join a team immediately. Default: 0

//-----------------------------------------------
// Maps
//-----------------------------------------------

mapcyclefile "mapcycle.txt"

//-----------------------------------------------
// SRCTV
//-----------------------------------------------

//tv_enable 1
//tv_name "(SRCTV)"
//tv_autorecord 0
//tv_debug 0
//tv_delay 30
//tv_maxclients 4
//tv_maxrate 3500
//tv_port 27020


//-----------------------------------------------
// server logging
//-----------------------------------------------

log "on" // Control logging. on = enable logs, off = disable logs.
sv_logecho "1" // Echo log information to the console. Default: 1
sv_logfile "1" // Log server information in the log file. Default: 1
sv_log_onefile "1" // Log server information to only one file. Default: 0

//-----------------------------------------------
// enable banning by IP
//-----------------------------------------------

sv_filterban 1
sv_logbans 1

//-----------------------------------------------
// Call other config files on startup
//-----------------------------------------------

// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
writeid
writeip


wie ihr sehen könnt, habe ich die bots in der config aktiviert.
es kommen aber keine mit rein.
Landry
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Beitragvon Mr. Death am 19. Sep 2006 14:12

:?

Soviel mir bekannt ist gibt es für DoD:S noch keinen Bot-Support. Der kommt erst noch. Korregiert mich wenns anders is.
Mr. Death
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Beitragvon geek am 1. Okt 2006 18:30

Das ist absolut Korrekt! Valve hat die bots zwar angekündigt, sind aber bis heute nicht veröffentlicht.
geek
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Re: bekomme keine bots in mein dod:s

Beitragvon Helge666 am 5. Okt 2008 12:59

Also bei mir funktioniert das so : 1. sv_cheats 1 2. bot add
aber die bots sind ziemlich doof,da sie nur dumm rumlaufen^^.
Helge666
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Re: bekomme keine bots in mein dod:s

Beitragvon geek am 5. Okt 2008 14:21

alter.. das thema is 2 jahre alt ... seit dem hat niemand was hier gepostet... WTF? ^^
geek
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Re: bekomme keine bots in mein dod:s

Beitragvon DeaD_EyE am 5. Okt 2008 14:47

Ist aber immer noch topaktuell :-D
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