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server4you und cs 1.6

Forum zu den Servern aus der CS 1.x Reihe


server4you und cs 1.6

Beitragvon zoni am 7. Feb 2006 09:22

hallo zusammen,
wir haben vor kurzem unseren root server von s4u auf eine bessere hardware portiert. auf der kiste laufen neben webserver noch ein bf2 server (macht probs, aber dazu im bf2 forum mehr), ein css mit tickrate 100 (läuft problemlos) und ein cs 1.6 server.
und letzterer bereitet uns die grössten schwierigkeiten!

egal wieviele leute connecten, man hat immer ein loss von mind. 1-3 je mehr connecten und man beispielsweise mal nen 5on5 zocken möchte bricht die kiste total ein. losses bei jedem von locker 5, soundprobs und laggs vom feinsten.

ein "top" in der serverconsole zeigt jedoch, dass der sich langweilt und seine 3gb und der opteron noch massig reserven haben.
ein tracert zum server bringt auch hervorragende pings von 15-40 (je nachdem, welcher anbieter).

confixx und jegliche module, welche im minutentakt den server belasten könnten sind auf die nacht ausgewichen.

woran kann es noch liegen? vor allem beim css max 1 loss aber hervorragende bespielbarkeit, wie unsere esl gegner bisher immer bestätigen konnten.

Danke im vorraus für weitere hilfen :)
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Beitragvon Th3oDeN am 7. Feb 2006 15:54

hmh das ist wirklich wirklich merkwürdig... bin kein profi will aber dennoch helfen... vll liegt es an der 1.6 server cfg!?

mfg
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Beitragvon zoni am 8. Feb 2006 09:24

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Beitragvon neroz999 am 8. Feb 2006 09:31

also erst mal is es ein seltsames Problem.
Was sagt die load der CPU ? top ?

PS: Man kann es wohl nicht oft genug sagen, wenn ihr euch son sch**** kauft/mietet hab ihr es echt nicht anders verdient ! s4y = masse statt klasse ! Aber der Mensch muss ja immer selber seine erfahrugen machen, lässt sich ja nur selten was sagen ;-)
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Beitragvon zoni am 8. Feb 2006 13:11

da wir in der vergangenheit (sind seit gut 4 jahren kunde bei s4u) nie probs hatten und jeder gameserver für sich auf dem alten hobel problemlos lief, dachten wir eine bessere hardware würde dem ganzen abhelfen.
bei css, et und ut2004 isses ja auch so, nur bf2 und cs 1.6 machen zicken.
von daher hab und hatte ich bisher kaum probs mit s4u (weder mit support noch mit pings)
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Beitragvon neroz999 am 8. Feb 2006 13:27

joa, ne will hier keine/n schlecht machen, es gibt leute die sagen alles sch***** und dann gibts leute wie dich, das hat auch mit dem "anspruch" zu tun.

Naja back to thread:

top ? load ? ps aux ?
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Beitragvon zoni am 8. Feb 2006 16:57

vmstat, top etc sagen alle, dass der rechner noch lange nicht am ende ist. hier mal die vmstat ausgabe des gestrigen abends, als 10 mann auf dem css und 8 auf dem bf2 server waren:

procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- --system-- ----cpu----
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa
2 0 4 103160 163140 2220124 0 0 4 22 13 14 1 0 99 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 32 1996 1434 23 2 75 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2029 1429 24 1 75 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2076 1427 23 3 74 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2091 1440 22 0 78 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2117 1408 24 3 73 0
1 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2079 1417 22 3 75 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2041 1425 21 3 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2052 1404 23 1 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 1996 1401 23 1 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2067 1385 23 1 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2074 1460 20 2 78 0
2 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2118 1429 20 1 79 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2103 1408 21 3 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2095 1418 21 1 78 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2099 1367 23 2 75 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2112 1355 23 2 75 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2100 1360 22 1 77 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2090 1399 22 2 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2085 1356 21 2 77 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2106 1336 21 1 78 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2081 1336 23 1 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2095 1319 24 1 75 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2085 1317 23 3 75 0
1 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2061 1356 22 0 78 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2045 1477 21 2 77 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2074 1490 19 2 79 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2052 1469 20 0 80 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2044 1463 20 2 78 0
1 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2016 1445 23 2 75 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2003 1490 21 1 78 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2055 1449 19 1 80 0
1 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2080 1471 20 2 78 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2085 1496 19 2 79 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2085 1464 19 2 79 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 24 2085 1440 19 1 80 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2069 1431 19 2 79 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 1900 1327 38 0 62 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2009 1374 23 2 75 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2015 1393 22 2 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2015 1414 22 1 77 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2012 1377 20 2 78 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2054 1382 21 2 77 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2038 1396 21 3 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2022 1382 22 1 77 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2001 1384 22 2 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 1973 1354 23 2 75 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 1977 1336 24 2 74 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 1978 1371 23 2 75 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 1991 1475 22 2 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 1984 1470 22 2 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2029 1444 24 0 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 2023 1407 24 3 73 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 1968 1396 23 1 76 0
0 0 4 103160 163140 2220124 0 0 0 0 1974 1371 27 1 72 0
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Beitragvon neroz999 am 9. Feb 2006 08:29

also zum 3ten mal:

ps aux , top (load),
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Beitragvon zoni am 9. Feb 2006 08:55

hi, leider konnte ich den server nicht erneut unter last testen, aber ggf helfen dir die ausgaben trotzdem. evtl prozesse, die nicht laufen müssten/sollten etc.

erst am wochenende wird es wieder ne chance geben, genug leute auf dem server zu haben um anständige performance tests fahren zu können.

bin dankbar über jede anregung wie wir die probs mit den gameservern in den griff bekommen können :)

http://www.off-clan.de/downloads/psaux.txt
http://www.off-clan.de/downloads/top.txt
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Beitragvon neroz999 am 9. Feb 2006 09:18

3 mal Game und dann zusätzlich noch SQL,Mail, und HP
das is klar das dann lagt is klar nisch, weil son sql query kann schon last verursachen vom indiander mal abgesehen.

Schalte die dinger mal aus und teste dann noch mal.

PS: Ich gehe jetzt mal da von aus das alle Gameserver richtig geconft sind und keine fehlerhaften/übertriebene Plugins installiert sind.
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Beitragvon zoni am 9. Feb 2006 13:26

da kann ich mich nur auf unsere zocker verlassen, da ich selber nur et und ut zocke. die meinen aber alles sei ordentlich konfiguriert und passend eingestellt.

prob mit sql, apache und mail ist, dass wir nur die eine kiste haben. auf der läuft unsere clanpage plus 3 meiner bandpages. da die php, sql und zapp benötigen reicht dafür kein kleines webangebot von 1&1 oä .

meinst du wirklich, dass diese prozesse, obwohl sie kaum last verursachen für die probs bei cs 1.6 und bf2 verantwortlich sind?

wieso laufen dann et/ut/css sauber? besserer netcode?
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Beitragvon oezgueng am 9. Feb 2006 13:54

Sogar CACTI ist drauf.
Das zieht ne Menge an Last.
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Beitragvon neroz999 am 9. Feb 2006 14:02

ja das werden dir hier einige so auch bestätigen können.
Meine pers erfahrung zeigt das ja.
Kenne den netcode von et,ut net aber im allgemeinen is CS sehr anfällig für son kram.

Generell sollte man auf dem GAMEroot nichts anders laufen lassen, grade was apache angeht. Ich kann nicht genau sagen ja hier 200klick am tag gehen noch 210 sind schon zu viel. Kann man nicht genau sagen.

Hol dir lieber vor son kram nen v-server und hau da TS/Apache/SQL usw. drauf, kostet net viel und da für hast du alles schon mal entkoppelt. Habe ich auch gemacht nach dem ich alles auf einen hab und muss sagen das es das wert ist, ohne Frage. Auf mein Root sind 2x20Slot drauf und ab 12Uhr mittags is der Server voll bzw zu 90% und ab 17Uhr stehen die leuts teilweise an, zumindes habe ich das gefühl ;-)

half-life-counterstrike-f5/root-server-und-was-geht-drauf-t447.html

Zu deiner frage warum die andern net so sind!?
Wer sagt das ? Ich mein is klar wenn nen SQL query da is, und in der zeit auch ein cs aber kein css, kanns bei css auch net lagen :roll:
von daher....

Wie gesagt gamersroot = schmales linux wie debian netinstall und sonst nichts.

Meine zusammenstellung

3.2Ghz P4HT / 2GB / 80 GB Sata (10GB belegt)
2x20=CS1.6 Pub
1x12=CS1.6 War (selten benutzt)

Habe so im schnitt 70% cpu usage und ~ 1.7load
und das is schon an der grenze. Mehr geht auch auf die kiste nimma.
Die Pubs sind rein Funserver mit Plugins und Sounds und kram...
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Beitragvon neroz999 am 9. Feb 2006 14:10

so war grad auf euer HP vom Clan

Forum, GB, Gallery und Co..... mercy da würd ich auch net mögen *gg*

Entkopple dein system, meine empfehlung !
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Beitragvon zoni am 9. Feb 2006 14:52

Danke für den klick ;)
ne, im ernst, es laufen derzeit auf dem neuen server nur default apache. noch keine tatsächlichen webs. die laufen alle (wie auch unsere clanpage) nach wie vor auf dem alten rootserver.

aber wir werden am woend mal nen test fahren, indem wir die ganzen prozesse stoppen und rein die gameserver laufen lassen.

Danke für den hinweis, ich meld mich, wenn der test am woend erfolgreich war bzw es weiterhin probs gab.
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Beitragvon scream am 11. Feb 2006 13:07

Hallo zoni,

das ist seltsam, ich habe GENAU das gleiche problem, habe auch einen neuen server im RZ von intergenia in ffm.

Ping usw alles klasse... bis vor 2 tagen lief der 1.6 server auch ohne probs... aber seit gestern habe ich auch immer 1-3 loss.... ich schreibe dir mal 'ne PN.
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Beitragvon » blade am 11. Feb 2006 14:33

also mal ne empfehlung von mir:

Homepage + alle Webbasierenden Tools usw auf nen vServer irgend eines anbieters hosten (ist egal welcher Anbieter, weil für sowas du nicht das beste vom besten haben musst)

Gameserver auf nen root ohne andere Dinge drauf. Je nach hardware muss man dann mit den Slots aufpassen. Bei meiner Hardware meiner kundenserver (AMD64 3200+, 1Gb Ram) peile ich ca 60-80 Slots an HL/HL2+Mods an. Da die Valveserver in Bezug auf BF2 und CoD2 Server nicht all zuviel Ressourcen fressen, ist dieser Wert wohl das optimalste. Sobald du nen BF2 Server installierst kannst du die hälfte der Slots wegrechnen, da ein BF2 Server viel traffic verursacht und die Leitung voll stopft und auch einiges an Ressourcen braucht.

Was den loss ingame dann angeht, so kann es an Leitungsproblemen von Server4you liegen. Macht dazu mal mit dem Tool WinMTR einen dauerping auf eure Server IP, fals ihr da auch loss habt, dann liegts an der Leitung. Wenn es nicht an der Leitung liegt ist eure Config für den Server nichts oder eure Client Config. wobei man beachten muss, dass es auch nicht immer an der Server CFG liegt sondern eher an der Client CFG.
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Beitragvon padawan am 12. Feb 2006 13:56

Hallo betroffene Kollegen,

ich habe ein ganz ähnliches Problem. Lasst uns das mal besprechen. Wie wäre es im TS oder IRC? Auch PN wäre ok.
Habe nach Verwendung von WinMTR Loss im IP-Bereich des RZ festgestellt!

Grüße
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Beitragvon scream am 12. Feb 2006 13:57

ich habe das selbe problem, mit dem loss.

auf meinem server läuft NICHTS ausser dem cs-server, kein apache, mysql usw....

Server ist ein operton, 2gb ram, richtig schnelle kiste!
bis vor ein paar tagen lief auch alles einwandfrei, nur seitdem hab ich das prob mit dem loss....

meine ip: 85.25.132.xx --- ich denke mal der author dieses threats ist im gleichen rz (da er auch nen neuen root von s4y hat..)... also im ffm rz von intergenia... pings sind einfach super.. nur das mit dem loss....

evtl liegt's nicht am server, sondern eher an einem problem von intergenia?
scream
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Beitragvon » blade am 12. Feb 2006 14:00

testet einfach mal die IP Range von 85.25.132.xx ob alle server in der Range loss auf den letzetn 2 Hops haben. Verwendet am besten dazu WinMTR und saved die logs... schickt die dann an S4Y, vll können se was daran machen.
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Beitragvon scream am 12. Feb 2006 17:09

Danke für den Tipp!

|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
| 217.0.116.52 - 0 | 35 | 35 | 15 | 74 | 281 | 47 |
| 217.0.67.146 - 0 | 35 | 35 | 15 | 20 | 32 | 15 |
| f-eb5.F.DE.net.DTAG.DE - 0 | 35 | 35 | 15 | 28 | 63 | 31 |
| DTAG.FRA-2-pos120.de.lambdanet.net - 0 | 35 | 35 | 15 | 31 | 125 | 31 |
| Intergenia-TEN.de.lambdanet.net - 18 | 34 | 28 | 15 | 31 | 47 | 47 |
| 85.25.255.210 - 0 | 34 | 34 | 15 | 34 | 235 | 32 |
| bravoXXX.server4you.de - 6 | 34 | 32 | 15 | 30 | 63 | 31 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
WinMTR - 0.8. Copyleft @2000-2002 Vasile Laurentiu Stanimir ( mailto:stanimir@cr.nivis.com )


hab schon ein support-ticket bei s4y aufgemacht und den log mitgeschickt ;-)
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Beitragvon scream am 12. Feb 2006 17:10

ups, da kann mans schlecht erkennen...

Intergenia-TEN.de.lambdanet.net -> loss von 18

da hängt wohl der fehler...
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Beitragvon » blade am 12. Feb 2006 17:19

ich würde mal nen ping von ner halben stunde machen... weil die 35 datenpakete nützen denen nichts
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Beitragvon dichty am 14. Feb 2006 22:32

hmm ab auch einen bei s4y und es liegt echt daran we man die server einstellt!
also ich muss sagen das ich nie probs habe und jeder auf meine server neidisch ist ;P
egal wer mitzockt ;p
ob es pGs sind oder nur normale gamer ^^ alle haben gute statements bei mir abgegeben ;P
allerdings laufen da auch nur 2 cs 1.6 serv druff
server haben dauerhaft mindestens 1000 fps ;P
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Beitragvon oezgueng am 15. Feb 2006 08:02

Ne, es hängt nicht wie der Server einstellt sondern wo der Server steht :) und wie es angeschlossen ist.
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