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Server rennt wie doof

Forum zu den Servern aus der CS 1.x Reihe


Server rennt wie doof

Beitragvon Sokrates6 am 16. Apr 2011 02:18

Guten Abend,
Ich habe folgendes Problem.
Wir haben einen Counter strike 1.6 Gameserver auf unseren Root.
Nun fängt in gewissen abständen der Server an zu rennen.
das heißt die Runden zeit wir haben sie auf 5 minuten Stehen läuft innerhalb von 20 Sekunden auf 0, und die Spieler haben zu dieser zeit einen Ping von 1500 und mehr.

Wir haben bis jetzt alles Deaktiviert und haben nur den Blanken Counter Strike Server an laufen aber es Passiert trotzdem.

Wäre nett wenn uns einer Helfen kann weil wir nicht mehr wissen was wir noch machen können.

es geht um diesen Server http://www.gameserveradmin.de/gameserver/server-441.html
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Re: Server rennt wie doof

Beitragvon Downlord am 17. Apr 2011 22:09

Hi

Nehme an du hast ein Linux OS? Hast du mal die cl_cmdrate angepasst? Settings sind gemäss "blanken Counter Strike Server" wohl standard?
In einem Thread meinte einer, das läge an der CPU.
Halte ich zwar für äusserst merkwürdig, würde aber zu einem anderen Thread passen, indem einer nach dem formatieren immernoch das selbe Problem hatte. Dort wurde auch empfohlen, die cl_cmdrate anzupassen, was jedoch Schwachsinn ist.

Ist auf jeden fall ein sehr merkwürdiges Problem..
Zuletzt geändert von Downlord am 18. Apr 2011 16:57, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Server rennt wie doof

Beitragvon Sokrates6 am 18. Apr 2011 01:08

ich denke mal eher nicht das es mit der cl_cmdrate wenn die Mapzeit also das unten in der mitte im CS anfängt schnell runter zu laufen das ist dann wohl eher ein steam Problem denke ich oder liegt vielleict am CPU.

Unser Server ist ein:
Intel Core™ 2 Quad
4 x 2,4 GHz
Netzwerkanschluß 1 GBit
Debian Lenny v5.0 CONFIXX v3.3.4

Ich werde es aber mal mit der anpassung versuchen.

mein startparameter sind:

screen -A -m -d -S cs ./hlds_run -game cstrike +maxplayers 32 +map de_dust2 -autoupdate -pingboost 2 -ip 83.133.123.85 -port 27015 -fps_max 1000

vielleicht helfen ja auch noch

Mfg
Sasha
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Re: Server rennt wie doof

Beitragvon Delta am 19. Apr 2011 02:56

sys_ticrate und pingboost?
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Re: Server rennt wie doof

Beitragvon Sokrates6 am 21. Apr 2011 03:44

Pingboost ist 2 und sys_tickrace habe ich nicht eingestellt weil ich nicht weiß was ich nehmen kann bei meiner leistung
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Re: Server rennt wie doof

Beitragvon Downlord am 21. Apr 2011 07:23

Rein experimentell; Versuch mal
taskset -p 01 <pid hier>

Das zwingt den Server, nur auf einer CPU zu laufen. Probieren kann man's ja mal.

Alternativ kannst du ihn auch damit starten:
screen -A -m -d -S cs taskset 01 ./hlds_run -game cstrike +maxplayers 32 +map de_dust2 -autoupdate -pingboost 2 -ip 83.133.123.85 -port 27015 -fps_max 1000
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Re: Server rennt wie doof

Beitragvon Sokrates6 am 25. Apr 2011 20:53

ok ich versuche es mal.

und sorry das ich nicht geschrieben habe lag im krankenhaus :)


EDIT:

Leider muss ich mitteilen das der server Trotzdem noch rennt
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Re: Server rennt wie doof

Beitragvon DeaD_EyE am 25. Apr 2011 22:28

Sokrates6 hat geschrieben:ok ich versuche es mal.

und sorry das ich nicht geschrieben habe lag im krankenhaus :)


Oh, hoffentlich ist alles wieder in Ordnung. Ansonsten gute Besserung.

Sokrates6 hat geschrieben:EDIT:

Leider muss ich mitteilen das der server Trotzdem noch rennt


Lass den Server mal mit pingboost 1 oder ganz ohne pingboost laufen.

Je nach Kernel kann der Server schon alleine durch pingboost 2 etwas schneller laufen (normal dauerhaft).

Wenn das nur zwischendurch mal Auftritt, dass dein Server schneller läuft, dann schau mal nach ob ntpd aktiv ist. Ist nur eine Vermutung meinerseits, aber vielleicht gibt es Probleme mit dem Drift. Immer wenn der Abgleich der Uhr mit der Atomzeit gemacht wird, erstellt ntpd eine sogenannte drift-File. In der Datei ist gespeichert wie viele Sekunden die Uhr des Servers von der Atomuhrzeit abweicht. Um einen drift von 0 zu erreichen, läuft die Uhr dann entweder etwas schneller, wenn sie nach geht oder langsamer, wenn sie vor geht. Ist aber nur eine Vermutung.

Am besten deaktivierst du alle Dienste, die störend sein können und testest den CS1.6 Server ohne Plugins, ohne Pingboost und ohne Taskset. Das wechseln zwischen den Cores kann der Scheduler vom Kernel ganz gut. Vielmehr sollten Dienste auf einen Kern gebunden sein, die ganz unvorhersehbar für Lastspitzen sorgen können (mysql, apache2). Aber auch diese Dienste sollten keine Auswirkung auf die Geschwindigkeit des Servers haben. Eventuell handelt es auch ein Hardwareproblem. Ich weiß nicht ob das schon einmal in der praxis aufgetreten ist, aber falls der Taktgeber unterschiedlich schnell läuft, wäre es möglich, dass gerade der CS1.6-Server darauf empfindlich reagiert.

Wichtig ist auch zu wissen, ob dieses Problem bei allen Spielern gleichzeitig auftritt (serverseitiges Problem) oder ob es nur bei dir alleine Auftritt (clientseitiges Problem).
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Re: Server rennt wie doof

Beitragvon Sokrates6 am 26. Apr 2011 12:18

Das problem ist definitve ein Serverseiteiges Problem und wir haben ntpd nicht installiert. kann aber sein das es confixx mit installiert hat. das weiß ich aber leider nicht.

Ok ich versuche es mal mit dem Pingboost weglassen.

Ich hatte einen Verkehrsunfall und muss nun langsam wieder auf die beine kommen.
Muss jedentag zur Gymnastik.

Danke für die gute besserung.

Mfg Sascha

EDIT:

Es rennt ohne pingboost nicht mehr ganz so schnell aber es ist noch beschleunigt
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Re: Server rennt wie doof

Beitragvon Sokrates6 am 7. Mai 2011 19:42

Entschuldigt für den Doppel Post aber ich konnte meinen Post nicht mehr bearbeiten.

Weiß keiner mehr einen Rat wo ran es noch liegen könnte?
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Re: Server rennt wie doof

Beitragvon Sokrates6 am 6. Jun 2011 04:35

Ok ich habe mein Rootserver neu installiert und nun ist das Problem weg keine Ahnung woran es gelegen hat, aber ich denke sehr stark das da Software installiert war nicht richtig funktioniert hat.
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