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Aktuelle Zeit: 22. Mai 2012 09:31

problem bei cs 1.6 server

Forum zu den Servern aus der CS 1.x Reihe


problem bei cs 1.6 server

Beitragvon Eis am 13. Mai 2007 15:06

Console initialized.
scandir failed:/home/cs1.6/cs/./platform/SAVE
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.0/Stdio (valve)
Exe build: 20:02:44 Oct 24 2006 (3651)
STEAM Auth Server
couldn't exec language.cfg
"fps_max" is "72.0"
Server IP address 85.214.109.81:27015
map change failed: 'cs_assault' not found on server.

couldn't exec listip.cfg
couldn't exec banned.cfg
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Beitragvon yLABS|nExUs am 14. Mai 2007 12:27

Startparameter, Verzeichnis, Server Plugins, ...

Mit solchen Informationen kann kein Mensch etwas anfangen.
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Beitragvon Eis am 15. Mai 2007 08:35

der root hat ein 64 bit system drauf und das problem ist ich bekomm den server nicht hochgefahren wegen der fehlermeldung!!!


mfg

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Beitragvon extendhost|mike am 15. Mai 2007 08:56

map change failed: 'cs_assault' not found on server.


solltest vielleicht mal lesen was der server so von sich gibt ... 8)
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Beitragvon Eis am 15. Mai 2007 09:11

problem der server den hochladen hab war auf einem anderen root der server gib aber nur auf 64 bit hatte ich probleme.



mfg

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Beitragvon yLABS|nExUs am 15. Mai 2007 10:17

Ich frag nach den Startparameter und höre etwas über 64 Bit.

adde -binary hlds_amd

dem Startparameter, denn läuft er nicht auf amd64.
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Beitragvon sX_Boss am 21. Mai 2007 13:09

Hallo

Hab auch mal ne frage

Und zwar lägt der Server ab und zu sehr stark. Ich weiss nicht voran es liegen kann.

startparameter ist :
Code: Alles auswählen
screen -A -m -d -S cs ./hlds_run -game cstrike -port 27016 -pingboost 3 +sys_ticrate 10000 +sv_maxrate 25000 +sv_maxupdaterate 101 +host_framerate 0 +fps_max 1000 +map de_dust2 -noipx -tos +maxplayers 11 -secure -autoupdate


Ob es am am Root selber liegt oder an den Settigns vom Server, kp!

Und dann wollte ich die IN / OUT Rate vom Server verändern, da weiss ich nicht was die beste einstellung ist! die IN rate soll höher werden, im mom liegt die bei 50 ca.

Danke schonmal
sX_Boss
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Beitragvon yLABS|nExUs am 21. Mai 2007 14:37

Server IP
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Beitragvon sX_Boss am 21. Mai 2007 15:40

85.214.64.150:27016
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Beitragvon Andy28 am 21. Mai 2007 18:42

tracert sagt mir das das ein strato server ist ich dachte immer kleinere laggs sind bei denen normal ; - P
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Beitragvon sX_Boss am 21. Mai 2007 22:28

Code: Alles auswählen
Routenverfolgung zu mysecx.de [85.214.64.150]  über maximal 30 Abschnitte:

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  192.168.1.1
  2    11 ms     9 ms     9 ms  lo-1-gigabit0.core.bi.bicos.net [212.100.38.250]

  3    11 ms     9 ms     9 ms  bb-gw.bicos.net [212.100.32.85]
  4     9 ms     9 ms     9 ms  FastEthernet3-0-0.GW1.BFE2.ALTER.NET [146.188.69.157]
  5    10 ms     9 ms    11 ms  324.ATM0-0.CR2.BFE2.ALTER.NET [149.227.16.125]
  6    10 ms    11 ms    11 ms  140.at-1-1-0.CR2.DTM1.ALTER.NET [149.227.19.193]

  7    15 ms    19 ms    15 ms  so-0-0-0.CR2.FFT3.ALTER.NET [149.227.30.37]
  8    18 ms    17 ms    17 ms  pos1-0.BR1.FFT2.ALTER.NET [149.227.30.66]
  9    20 ms    19 ms    19 ms  decix.mcbone.net [80.81.192.49]
 10    24 ms    23 ms    23 ms  ge-3-1-0-0.hnv2-j2.mcbone.net [62.104.200.130]
 11    30 ms    31 ms    31 ms  strato-crs1.fdknet.de [62.104.199.90]
 12    28 ms    27 ms    27 ms  81.169.160.206
 13    30 ms    29 ms    29 ms  mysecx.de [85.214.64.150]

Ablaufverfolgung beendet.


denke das das bei dir auch so aus sah oder!?!?
sX_Boss
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Beitragvon Viper`at am 23. Mai 2007 18:24

hallo, ich hab ein ähnliches problem:

Kernel:
Code: Alles auswählen
standard etch-sources 2.6.18 (1000HZ kernel)


Server fps:
Code: Alles auswählen
19:59:18 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
          0.60  0.00  0.00   22808    32  485.44       0
19:59:19 stats
19:59:19 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
          0.60  0.00  0.00   22808    32  324.57       0
19:59:26 stats
19:59:26 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
          1.00  0.00  0.00   22808    32  490.20       0
19:59:26 stats
19:59:27 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
          1.00  0.00  0.00   22808    32  490.20       0
19:59:27 stats
19:59:27 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
          0.75  0.00  0.00   22808    32  480.54       0
19:59:33 stats
19:59:33 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
          0.80  0.00  0.00   22808    32  490.20       0
19:59:34 stats
19:59:34 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
          0.80  0.00  0.00   22808    32  326.69       0
19:59:34 stats
19:59:34 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
          0.80  0.00  0.00   22808    32  489.96       0


Startparam:
Code: Alles auswählen
screen -A -m -d -S cs ./hlds_run -game cstrike -port 27016 -pingboost 3 +sys_ticrate 10000 +sv_maxrate 25000 +sv_maxupdaterate 101 +host_framerate 0 +fps_max 1000 +map de_dust2 -noipx -tos +maxplayers 11 -secure -autoupdate


Woran kann es liegen das man nie über 500FPS kommt?
Dies auf mehreren Servern/Rechnern.

auch schon versucht:
Code: Alles auswählen
sys_ticrate "6500"/"10000"
sv_maxupdaterate "120"
sv_minupdaterate "30"
sv_maxrate "25000"
sv_minrate "3000"
fps_max "1000"
ect.
Viper`at
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