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Plötzlicher und bleibender FPS-Einbruch bei leerem Server ..

Forum zu den Servern aus der CS 1.x Reihe


Plötzlicher und bleibender FPS-Einbruch bei leerem Server ..

Beitragvon BADEmeister am 13. Nov 2008 19:00

Hallo , ich hoffe mir kann einer von euch helfen.

Folgendes Problem haben wir auf einem Rootserver seid dem HL1 Update vom 23.10 (Zeitpunkt kann aber auch nur Zufall sein).

Es werden ein ,zwei oder drei hlds Cstrike Server ohne jedes Plugins mit Standard Parameter (jungfräuliche server.cfg) gestartet -->

Code: Alles auswählen
./hlds_run -game cstrike +exec server.cfg +port 27015 +map de_dust2 +maxplayers 20  -autoupdate


Diese laufen eine gewisse Zeit mit Pingzeiten um ca. 20ms einwandfrei. Dann, nach einer Weile, springen die Pingzeiten, auf nur einem Server (nicht immer der gleiche) auf ca.200- 600ms und bleiben auch in diesem Bereich. Das liegt offensichtlich an einem FPS Einbruch dieses GAme-Servers :

Code: Alles auswählen
8:06:04 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
          0.00  0.00  0.00    1165     1   19.61       0


(waren vorher konstant bei 100 fps)

Das kann zb. nach 10 min passieren oder erst nach 8 Stunden. Wenn andere Server gestartet wurden laufen diese zu dem Zeitpunkt aber einwandfrei weiter (Irgendwann sind die aber auch betroffen).Der ROOT Server antworten auf einen PING wie immer in 15ms. Es muss noch nicht mal ein Spieler auf dem betroffenen Server sein um diesen Phänomen auszulösen. Nach einem “Quit“ ist der Ping und die FPS vorübergehend wieder normal. Die CPU Auslastung kommt nicht über 10%. Speicherauslastung ist auch nicht nennenswert.

Code: Alles auswählen
top - 18:50:40 up 9 days,  2:19,  1 user,  load average: 0.05, 0.13, 0.20
Tasks:  61 total,   1 running,  60 sleeping,   0 stopped,   0 zombie
Cpu(s):  2.0% us,  0.7% sy,  0.0% ni, 97.3% id,  0.0% wa,  0.0% hi,  0.0% si
Mem:   1020068k total,   970128k used,    49940k free,   126320k buffers
Swap:  2040244k total,        4k used,  2040240k free,   579608k cached



Code: Alles auswählen
 uname -ar
Linux 83-142-83-6 2.6.12.2 #1 Sun Jul 10 13:26:15 CEST 2005 i686 GNU/Linux


Server sind upgedatet (version "48/1.1.2.6/Stdio/4352") wie auch schon mehrfach neu installiert worden und wurden frisch sowie jungfräulich gestartet.
Das Starten mit -Debug und -Debuglog Parametern bringt keine Ergebnisse.
Ein Nice level Erhöhung der HLDS Prozzeze war auch ohne Erfolg.

Und wie gesagt bis vor ca. 3 Wochen liefen alle Server störungsfrei.

Was könnte diesen Fehler auslösen? Evtl. ein def. Speicherchip? oder Kernel 2.6.12.2 ?


Gruß ….
BADEmeister
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Re: Plötzlicher und bleibender FPS-Einbruch bei leerem Server ..

Beitragvon extendhost|mike am 13. Nov 2008 19:37

Ich denke das der plötzlich erhöhte Ping ein Feature des HLDS updates ist. :D
Stellen wir hier auch sporadisch fest, allerdings von HLDS Instanz zu HLDS Instanz auf der selben Maschine unterschiedlich.
Eine Verbindung mit dem FPS Einbruch können wir nicht feststellen - trotz erhöhtem Ping ( HLSW Anzeige ) ist die FPS Zahl nahezu Konstant auf 333fps
Dürfte bei dir evtl ein Konfigurations Problem sein.
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Re: Plötzlicher und bleibender FPS-Einbruch bei leerem Server ..

Beitragvon BADEmeister am 13. Nov 2008 20:05

Hi,

was für ein Konfigurations-Problem meinst du ?
Die Konfiguration des Servers ist nach der Installation unverändert (jungfräulich).

Der Server bleibt nach dem Auftreten des Fehlers (wann auch immer) bis zum Restart auf 15 Frames. Es ist kein sporadisches Problem.

Gruß .....
BADEmeister
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Re: Plötzlicher und bleibender FPS-Einbruch bei leerem Server ..

Beitragvon extendhost|mike am 13. Nov 2008 21:58

für eine diagnose poste mal deine server.cfg und den startparameter für hlds

kernel 2.6.12 ist nicht mehr der frischeste, ich kann dir allerdings nicht sagen ob das negative auswirkungen auf die performance von hlds hat - speziell auf die neue version.
allerdings sind 15 fps ein extrem niedriger wert - selbst für eine vanilla server config.

*edit : sry bin blind ... bitte nur die server.cfg ... startparameter stehen ja oben :D
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Re: Plötzlicher und bleibender FPS-Einbruch bei leerem Server ..

Beitragvon BADEmeister am 13. Nov 2008 22:15

Ist ja nicht so das er mit 15 FPS anfängt , er läuft ja erst mal ne ganze Weile super.

Code: Alles auswählen
mp_autokick          "1"
mp_autoteambalance       "1"
mp_buytime          "0.25"
mp_c4timer          "35"
mp_chattime          "5"
mp_consistency         "1"
mp_decals         "300"
mp_fadetoblack          "0"
mp_flashlight          "1"
mp_footsteps          "1"
mp_forcecamera          "0"
mp_forcechasecam       "0"
mp_freezetime          "0"
mp_friendlyfire       "1"
mp_kickpercent         "1"
mp_limitteams          "0"
mp_logdetail          "3"
mp_logecho          "0"
mp_logfile          "1"
mp_logmessages          "1"
mp_mapvoteratio         "1"
mp_maxrounds          "0"
mp_roundtime          "2.5"
mp_startmoney          "800"
mp_timelimit          "60"
mp_tkpunish          "0"
mp_winlimit          "0"

allow_spectators       "0"
decalfrequency          "60"
edgefriction         "2"
host_framerate         "0"
log on
pausable          "0"

sv_accelerate         "5"
sv_aim             "0"
sv_airaccelerate       "10"
sv_airmove          "1"
sv_allowdownload       "1"
sv_allowupload          "1"
sv_alltalk          "0"
sv_cheats          "0"
sv_clienttrace          "1"
sv_friction         "4"
sv_gravity          "800"
sv_maxrate          "20000"
sv_minrate          "2500"
sv_maxupdaterate       "100"
sv_minupdaterate       "20"
sv_maxspeed          "320"
sv_proxies          "1"
sv_send_logos          "0"
sv_send_resources       "1"
sv_stepsize          "18"
sv_timeout          "65"
sv_voiceenable          "0"
sv_wateraccelerate      "10"
sv_wateramp         "0"
sv_wateramp         "0"
sv_waterfriction      "1"



Code: Alles auswählen
screen -A -m -d -S hlds ./hlds_run -game cstrike +exec server.cfg +port 27050 +map de_dust2 +maxplayers 20 -autoupdate


alles Standard ....
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Re: Plötzlicher und bleibender FPS-Einbruch bei leerem Server ..

Beitragvon rAdiuM am 14. Nov 2008 12:49

Nach meinem Wissen ist das die letzte kernel version von Debian 3.1
Ihr soltel schleunigst ein akuelle Betriebsystem wählen!

MfG rAdiuM
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Re: Plötzlicher und bleibender FPS-Einbruch bei leerem Server ..

Beitragvon unitedgameserver | flo am 14. Nov 2008 15:23

Sieht/hört sich schwer nach Kernel an.
Wir haben das teilweise auch bei uns feststellen müssen und haben die Kernel neu bzw. komplett auf eine neuere Version gebracht, bei uns war der 2.6.21 davon betroffen. Nun passt wieder alles

MfG

Flo
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Re: Plötzlicher und bleibender FPS-Einbruch bei leerem Server ..

Beitragvon extendhost|mike am 14. Nov 2008 16:17

hi,

die config ist clean.
ein defekter speicherchip würde in einem segemtation fault enden oder das komplette system instabil werden lassen.
bleibt also nur das zusammenspiel hlds-neu und kernel-alt übrig.

hier bleibt dann dir frage ob ein neuer kernel alleine reicht oder doch lieber komplett eine aktuelle Distribution auf den server drauf :D

in jedem fall : viel glück und gutes gelingen
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