Komm in unsere Facebook Gruppe

Willkommen Gast
Du bist nicht angemeldet, um alle Funktionen des Forums zu nutzen musst du dich registrieren und anmelden. Die Registrierung ist natürlich völlig kostenlos und kann jeder Zeit wiederrufen werden.

Aktuelle Zeit: 22. Mai 2012 09:30

Pings und FPS-Schwankungen bei CS.1.6-Server

Forum zu den Servern aus der CS 1.x Reihe


Pings und FPS-Schwankungen bei CS.1.6-Server

Beitragvon nubtwo am 7. Apr 2007 04:07

moin,

ein Kolkege und ich haben uns von üblichen Gameserverhoster verabschiedet
und haben alles auf ein Hetzner Root umverleget.
Komme gleich zu Sache, Rootleistung :

AMD 64 3800+
1GB Ram DDR40
und das ganze läuft auf
Debain 3.1
2.6 kernel mit low-latency patch ( 1000Hz )

Also, wir haben sehr lange hier einen Thread nachm anderen gelesen,
bis May06 sind wa hier innen Archiven zurück, aber sowirklich weiter
kamen wa bislang auch nicht. Was wir geschafft haben ist, dass wir den
Ping von schwankenden 20-45 auf recht konstante 20 gebracht haben,
mit folgenden Startparametern:
+secure +noipx -pingboost 3 +sys_ticrate 600 +fps_max 1000 +autoupdate

Wie das ganze laufen wird, wenn der Server voll ist, werden wa erst
später ersehen können.

Nun, was uns bis heute unbekannt blieb, ist, dass die FPS auf unserem
Server unglaublich schwanken, kleiner Vorgeschmack:

05:34:01 stats
05:34:01 CPU In Out Uptime Users FPS Players
0.00 0.00 0.00 15 0 185.36 0
05:34:01 stats
05:34:01 CPU In Out Uptime Users FPS Players
0.00 0.00 0.00 15 0 160.28 0
05:34:04 stats
05:34:04 CPU In Out Uptime Users FPS Players
0.00 0.00 0.00 15 0 196.97 0
05:34:04 stats
05:34:04 CPU In Out Uptime Users FPS Players
0.00 0.00 0.00 15 0 836.12 0
05:34:04 stats
05:34:04 CPU In Out Uptime Users FPS Players
0.00 0.00 0.00 15 0 107.96 0
05:34:04 stats
05:34:04 CPU In Out Uptime Users FPS Players
0.00 0.00 0.00 15 0 1000.00 0
05:34:05 stats
05:34:05 CPU In Out Uptime Users FPS Players
0.00 0.00 0.00 15 0 133.16 0


Wir versuchen auf dem oben genannten Root 2 Server zu hosten,
2 Public mit jeweils 20 Slots.
Es wäre jetzt gut zu wissen, welche Settings in server.cfg und
Startparameter für die einzellnen Server angebracht sind.

Unsere Pings, wenn der Server voll ist gingen von ca 30(leer) auf
60-70(voll) hoch, was doch schon alarmierend war.

Soweit ich das bislang verstanden habe, geben die Einstellungen im
Startparameter nur die Maxeinstellungen an, welche durch die
server.cfg nochmals genauer eingestellt werden können.

Fragen über Fragen, was beinträchtigt wie die FPS und wie die Pings?

Wäre super, wenn uns jmd ein wenig einweisen könnte.


Gute Nacht und Danke schonmal,

nubby
nubtwo
Neuling
Neuling
 
Beiträge: 1
Registriert: 7. Apr 2007 03:53

Beitragvon yLABS|nExUs am 7. Apr 2007 07:54

-sys_ticrate 5000 im Startparameter hinzufügen.

Pingschwankungen ist normal, Hetzner ist auch nicht für den Gameserver Betrieb ausgelegt sondern die Anbindung ist für Webhosting Kunden ausgelegt. Da kannst du nicht viel machen.
Benutzeravatar
yLABS|nExUs
Anbieter
Anbieter
[ Anbieter Profil ]
 
Beiträge: 709
Registriert: 17. Mai 2005 07:51
Wohnort: Würzburg

Beitragvon Knut77 am 8. Apr 2007 15:51

Ich würde die sys_ticrate nur bis 2500 machen...da du sonst Spielveränderungen bekommst...schnellerer Bombenticker, Granaten fliegen schneller etc...Ich weiß nicht genau wo die Grenze da ist, aber ich bin mit sys_ticrate 2500 bisher ganz gut "gefahren".

MfG Knut
Knut77
 

Beitragvon yLABS|nExUs am 9. Apr 2007 08:50

Also wir hatten die Erfahrung, dass bei 2500 die FPS Werte nicht ganz so konstant sind. 5000 sind die FPS Werte konstant und es sind keine änderungen der Spielphysik aufgefallen. Diese fangen spürbar meines Erachten im Bereich 8000 - 10000 an.
Benutzeravatar
yLABS|nExUs
Anbieter
Anbieter
[ Anbieter Profil ]
 
Beiträge: 709
Registriert: 17. Mai 2005 07:51
Wohnort: Würzburg

Beitragvon Knut77 am 9. Apr 2007 11:20

Hmm, das muss ich mal testen :)...habe ebend mal kurz die sys_ticrate bei uns erhöht auf 8000 und du hast recht, die 1000 Fps waren wesentlich konstanter!
Aber ich habe noch nicht nachgeguckt ob sich die Spielphysik verändert hat.

Werds mal testen.

MfG Knut
Knut77
 

Beitragvon NIC-o am 28. Mai 2007 12:04

Mich würde mal interessieren ob das auch bei Source geht, denn den Befehl sys_ticrate hab ich nirgendwo dort gefunden. Und leider schwanken meine Server-FPS auch zwischen 200 und 500.
Mir gehts dabei ja hauoptsächlich darum das die stabil sind.

mfg
NIC-o
Mitglied
Mitglied
 
Beiträge: 21
Registriert: 17. Aug 2005 19:25

Re: Pings und FPS-Schwankungen bei CS.1.6-Server

Beitragvon yLABS|nExUs am 29. Mai 2007 06:46

Bei Source sind deine FPS Werte mehr vom Kernel und vom Serversystem abhängig, aber probier es einmal mit folgenden Servereinstellungen, das sollte die FPS Werte dann auch schon etwas verbessern:

sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 30
sv_maxrate 30000
sv_minrate 3500
Benutzeravatar
yLABS|nExUs
Anbieter
Anbieter
[ Anbieter Profil ]
 
Beiträge: 709
Registriert: 17. Mai 2005 07:51
Wohnort: Würzburg

Re: Pings und FPS-Schwankungen bei CS.1.6-Server

Beitragvon NIC-o am 29. Mai 2007 08:09

Hatte die Werte schon soweit gesetzt, bis auf sv_minrate 3500, die war auf 3000.
Nachdem ich das jetzt geändert habe war der Tiefstwert den ich gesehen habe 75 FPS beim leeren Server.
An den Kernel traue ich mich derzeit noch leider nicht ran, sonst würde ich das auch mal ausprobieren. Habe eigentlich gehofft mit dem 2.6.18.1-p4-preempt nicht so schlecht zu liegen.
NIC-o
Mitglied
Mitglied
 
Beiträge: 21
Registriert: 17. Aug 2005 19:25

Re: Pings und FPS-Schwankungen bei CS.1.6-Server

Beitragvon » blade am 29. Mai 2007 09:23

Nunja, bei Gameserver ist denke ich mal ein 1000hz Kernel mittlerweile Pflicht, von daher wäre das bei dir dann der nächste logische Schritt. Aber wenn du dir das noch nicht zutraust, dann teste es besser erst einmal zu Hause auf einem Server, denn da kannst du schnell alles neu installieren oder einen anderen Kernel beim Booten auswählen.
Benutzeravatar
» blade
Anbieter
Anbieter
[ Anbieter Profil ]
 
Beiträge: 949
Registriert: 18. Aug 2005 10:38
Wohnort: Neuwied

Re: Pings und FPS-Schwankungen bei CS.1.6-Server

Beitragvon aubergine am 29. Mai 2007 18:04

Code: Alles auswählen
VAR="/proc/config.gz"
if [ -f $VAR ];
then zcat $VAR | grep HZ
else
VAR2=`uname -r`
cat /boot/config-"$VAR2" | grep HZ
fi
exit 0
Benutzeravatar
aubergine
Moderator
Moderator
 
Beiträge: 830
Registriert: 14. Aug 2005 18:19
Wohnort: Frankfurt am Main

Re: Pings und FPS-Schwankungen bei CS.1.6-Server

Beitragvon NIC-o am 30. Mai 2007 08:10

Die Ausgabe sieght dann so aus:

# CONFIG_HZ_100 is not set
# CONFIG_HZ_250 is not set
CONFIG_HZ_1000=y
CONFIG_HZ=1000

heißt das das der Kernel mit 100 Hz läuft ?
NIC-o
Mitglied
Mitglied
 
Beiträge: 21
Registriert: 17. Aug 2005 19:25

Re: Pings und FPS-Schwankungen bei CS.1.6-Server

Beitragvon aubergine am 30. Mai 2007 18:32

NIC-o hat geschrieben:Die Ausgabe sieght dann so aus:

# CONFIG_HZ_100 is not set
# CONFIG_HZ_250 is not set
CONFIG_HZ_1000=y
CONFIG_HZ=1000

heißt das das der Kernel mit 100 Hz läuft ?


Ne mit 1000 Hz was ansich optimal ist.
Benutzeravatar
aubergine
Moderator
Moderator
 
Beiträge: 830
Registriert: 14. Aug 2005 18:19
Wohnort: Frankfurt am Main

Re: Pings und FPS-Schwankungen bei CS.1.6-Server

Beitragvon NIC-o am 31. Mai 2007 11:40

sehr kurios, und dann hab ich trotzdem die SChwankungen in den FPS ?
Das soll mal einer verstehen :blink2:
NIC-o
Mitglied
Mitglied
 
Beiträge: 21
Registriert: 17. Aug 2005 19:25


Zurück zu Counter Strike 1.x




Ähnliche Beiträge

IP-Projects - V-Server jetzt kostenlos testen
Forum: Angebote
Autor: yLABS|nExUs
Antworten: 0
Root-Server Restposten im Monat Mai - Atom bis Core i7 930
Forum: Angebote
Autor: yLABS|nExUs
Antworten: 0
V-Server Angebote
Forum: Angebote
Autor: Gamewebi
Antworten: 0
V-Server so billig wie noch nie!!
Forum: Marktplatz
Autor: phonerep
Antworten: 0
Neuer Css Server 21.04.2012
Forum: Counter Strike Source
Autor: Psyonix
Antworten: 0