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Half-Life für mehr als einen Kern optimieren

Forum zu den Servern aus der CS 1.x Reihe


Half-Life für mehr als einen Kern optimieren

Beitragvon kayyy am 4. Dez 2008 17:23

Guten Abend,

ich habe folgenden Root:
Intel Xeon X3350 ( 4*2,66Ghz )
8GB RAM

Nun habe ich in diesem Forum gelesen, dass Half-Life nur einen Kern unterstützt, ich habe 4 Kerne. Wie optimiere ich nun den Root/Half-Life auf diese 4Kerne?

Gruß
kayyy
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Re: Half-Life für mehr als einen Kern optimieren

Beitragvon MH-Raiden am 4. Dez 2008 23:37

Derzeit weiß ich nur 1nen Hoster dem das gelungen ist und dieser wird dir wohl kaum verraten wie das ganze funktioniert!

von daher würde ich sagen versuchs erst garnicht. 8)

Wenn du einen anständigen Kernel nimmst, dann solltest du auch einen stabilen 1000FPS Server zum laufen bringen
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MH-Raiden
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Re: Half-Life für mehr als einen Kern optimieren

Beitragvon unitedgameserver | flo am 5. Dez 2008 09:32

Also du kannst Prozesse auf einen Kern "binden". Sprich bei 4 Gameserver, kannst du jedem einen Kern zuweisen.
Wenn du das meinst? Hier gibt dir Google Auskunft wie das unter Linux geht.

Kernel ist auch so eine Sache, hier hilft viel Google lesen und viel Testen. Ist kein Thema für "einen Abend".
Auf Wunsch können wir gegebenfalls einen erstellen, allerdings nicht für "lau".

MfG

Flo
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Re: Half-Life für mehr als einen Kern optimieren

Beitragvon moods am 5. Dez 2008 13:20

Hallo,

kann mich jemand mal bitte aufklären was das bringen soll?

1. Wozu sollte man auf einem SMP- System einen GS an einen Kern binden?
2. Wie soll das gehen das ein Prozess von mehreren Kernen gleichzeitig berechnet wird und wozu überhaupt? Das macht doch erst Sinn, wenn überhaupt, wenn der Prozess bei über 100% liegt und selbst dann dürfte der Linux- Kern die zusätzlich benötigte Rechenleistung von anderen Kernen beziehen. Das ganze hängt doch ausschließlich von der Anwedung ab.

Aber vielleicht ist ja die Kernel- Entwicklung seit 2.6.22 so weit voran geschritten das ich schon wieder was grunlegendes verpasst habe?
moods
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Re: Half-Life für mehr als einen Kern optimieren

Beitragvon unitedgameserver | flo am 5. Dez 2008 13:53

Nein, du hast dich da etwas iterieren lassen, du kannst EINEN Prozess EINEM Kern zuordnen (das kann bringt schon etwas).
HLDS (HL1-Engine) startet nur einen Thread, daher ist SMP/Multi Kern net möglich, da man EINEN Prozess nicht an ZWEI Kerne geben kann.

Thats all :-)
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Re: Half-Life für mehr als einen Kern optimieren

Beitragvon kayyy am 5. Dez 2008 17:50

also praktisch einen server per screen starten und screen indemsinne dann einen kern zuweisen?

*edit* es gab anscheinend ein super tutorial unter http://www.pur3gaming.com/showthread.php?t=5 leider ist die seite nicht mehr erreichbar. hat evtl. jemand dieses tutorial irgendwo gespeichert oder kennt ein vergleichbares? bei google werde ich nicht fündig ... viele diskussionen um das thema, aber kein tutorial.

Gruß
kayyy
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