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CS Lan server

Forum zu den Servern aus der CS 1.x Reihe


CS Lan server

Beitragvon nkey am 21. Okt 2010 15:17

Hi ServerAdmins,

hab folgendes Problem:
Mein CS Server erscheint im LAN nicht. (kein HLSW Lan Serverlist oder Steam Server Browser).

_______________________________________________________


OS:
Linux tatooine 2.6.32-24-generic-pae #39-Ubuntu SMP Wed Jul 28 07:39:26 UTC 2010 i686 GNU/Linux

hosts:
127.0.0.1 localhost
172.16.100.30 tatooine

hostname
tatooine

# The following lines are desirable for IPv6 capable hosts
::1 localhost ip6-localhost ip6-loopback
fe00::0 ip6-localnet
ff00::0 ip6-mcastprefix
ff02::1 ip6-allnodes
ff02::2 ip6-allrouters

services:
steam 27015/tcp #steam
steam 27015/udp

iptables
Chain INPUT (policy ACCEPT)
target prot opt source destination

Chain FORWARD (policy ACCEPT)
target prot opt source destination

Chain OUTPUT (policy ACCEPT)
target prot opt source destination
root@tatooine:/home/cs2/hlds#

_______________________________________________________

Im Spiel über die Console geht die Verbindung wenn man "connect IP" eingibt.

Startparameter:

./hlds_run -binary ./hlds_i686 -game cstrike -nomaster -insecure


Das gleiche gilt übrigens für CSS.
Wäre super wenn mir jemand dabei helfen könnte.

Gruß,
nkey
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Re: CS Lan server

Beitragvon sbr2d2 am 21. Okt 2010 17:12

vllt hilft ein -ip deine_ip_vom_server in die startzeile weiter.

gruss und so
sbr2d2
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Re: CS Lan server

Beitragvon nkey am 21. Okt 2010 17:25

hey,
Danke für den tipp. Habs ausprobiert leider kein Erfolg -.-
nkey
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Re: CS Lan server

Beitragvon DeaD_EyE am 21. Okt 2010 20:12

Kann auch nicht gehen.

Code: Alles auswählen
./hlds_run -binary ./hlds_i686 -game cstrike -nomaster -insecure

Lädt zwar den Server, aber das Spiel beginnt erst, wenn eine Map gestartet wurde.
Entweder mit +map de_dust im Startbefehl oder map de_dust in der autoexec.cfg.
So ist es zumindest beim HL2-Server.

-binary ./hlds_xxxx kannst du weg lassen, so lange du kein exotisches System hast.
Das runscript ist schlau genug die passende Binary auszuwählen.

Falls der Server immer noch nicht geht, dann starte mal zusätzlich mit -port 27015 +ip 172.16.100.30
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Re: CS Lan server

Beitragvon nkey am 21. Okt 2010 21:32

leider gehts immer nocht nicht. Habe jetzt den Befehl so abgeändert:

screen -A -m -d -S cs1 ./hlds_run -game cstrike -insecure -nomaster +sv_lan 1 +map de_dust2 +maxplayers 11 -pingboost 3 -port 27015
+ip 172.16.100.30 -noipx -tos -autoupdate
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Re: CS Lan server

Beitragvon nkey am 21. Okt 2010 21:54

soo habs rausgefunden.. das -nomaster muss raus ;)
Vielen Dank für eure Hilfe.
Bis denn.
nkey
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Re: CS Lan server

Beitragvon DeaD_EyE am 21. Okt 2010 22:37

Oh, ohne -nomaster gehts? Sehr eigenartiges Verhalten.
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Re: CS Lan server

Beitragvon fuuussiiidiel am 5. Nov 2011 00:24

Hallo,

ich habe genau das gleiche Problem? Habe die Firewall mal ausgemacht. Es wird im HLSW aber nur der Gameserver mit dem Port 27015 gefunden. Ich habe aber auch noch welche laufen unter 27115 & 27225.
Füge ich diese von Hand ein sind alle Infos da.

Sollen aber für eine Lan natürlich automatisch in der Serverliste erscheinen bei HLSW. Das mit dem -NOMASTER funktioniert nicht, Absonsten sieht mein Startbefehl genau so aus.

Gruß
fusi
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Re: CS Lan server

Beitragvon Tobi am 5. Nov 2011 01:18

Evtl. hilft es wenn du deine Host Datei änderst, also /etc/hosts mit Texteditor öffnen und dann
Code: Alles auswählen
192.168.178.3   hostname
192.168.178.3   localhost
127.0.1.1   hostname

hostname = Hostname des Servers
IP natürlich auch anpassen.
Wichtig ist das die LAN IP + der Hostname als erster Eintag drin steht.
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Re: CS Lan server

Beitragvon fuuussiiidiel am 5. Nov 2011 01:52

Das wars. Wiedermal Danke!
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