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Cs 1.6 - sleep

Forum zu den Servern aus der CS 1.x Reihe


Cs 1.6 - sleep

Beitragvon Mr. Death am 8. Jan 2007 08:31

:?:

Ich habe bis jetzt nur mit Source-Servern gearbeitet und wollte mal nen CS 1.6 aufsetzen. Soweit alles klar. Wenn Ich den Server mit:

Code: Alles auswählen
screen -AmdS cs ./hlds_run -game cstrike +maxplayers 12 +ip xxx.xxx.xxx.xxx +map de_dust +port xxxxx +sys_ticrate 1000 +fps_max 1000


starte und mir dann mit top die Dienste ansehe, sehe ich folgendes:
Code: Alles auswählen
  PID USER      PR  NI  VIRT  RES  SHR S %CPU %MEM    TIME+  COMMAND
20673 sp902     16   0 12232  996  644 S    0  0.0   0:00.00 screen
20678 sp902     16   0  8364 1564 1120 S    0  0.1   0:00.03 hlds_run
20779 sp902     19   0  2604  448  376 S    0  0.0   0:00.00 sleep



Ergo geht der GS auch nicht. Wieso ist der eine Dienst auf sleep? Wo is denn da der Haken?

Gruss
Markus
Mr. Death
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Beitragvon sbr2d2 am 8. Jan 2007 12:25

versuch mal den

screen -A -m -d -S cs ./hlds_run -game cstrike +maxplayers 12 +ip xxx.xxx.xxx.xxx +map de_dust +port xxxxx +sys_ticrate 1000 +fps_max 1000

sollte besser klappen
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Beitragvon Mr. Death am 8. Jan 2007 12:43

:?

nö, leider selbes Ergebnis.
Mr. Death
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Beitragvon aubergine am 8. Jan 2007 14:09

Scheint so als erkennt das hlds_run Script deine CPU nicht.
Versuch es mal direkt mit dem Binary für deine CPu Gattung.
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Beitragvon Mr. Death am 8. Jan 2007 14:50

:?

Habe ich getestet und durchprobiert. Ändert sich nichts.

Hmmm, noch ne Idee?
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Beitragvon Mr. Death am 8. Jan 2007 23:06

:D

So Problem gelöst.

1. Es musste die ältere libstdc++ 5 nachinstalliert werden.

2. Und die metamod_amd64.so fehlte.

3. Es fehlte auch der Ordner SAVE im Valve Verzeichniss

4. Und einen Ordner SAVE in einem /platform Verzeichnis wollte er.

5. Ne language.cfg wollte er auch noch

So und nun rennt er.

Thx für Eure Hilfe.

:wink:
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