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CS 1.6 ---> setting der maxplayer auf 11 spielt scheibe

Forum zu den Servern aus der CS 1.x Reihe


CS 1.6 ---> setting der maxplayer auf 11 spielt scheibe

Beitragvon elder am 9. Aug 2006 23:36

nabend,

mein Problem ist recht einfach, aber denoch mir persönlich ein Rätsel....
Ich möchte die maxplayer auf 11 setzen, egal mit welchen anderen Startparameten noch, aber der Server setzt sich automatisch auf 6 Slot...


kann mir jemand dieses Phänomän oder diesem Bug erklären, bzw was kann ich dagegen tun ?


mfg.

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Beitragvon Knut77 am 10. Aug 2006 13:02

Startparameter : -maxplayers 11 ...löst alle Probleme...bei mir gehts.
Knut77
 

Beitragvon BaBadBoy am 10. Aug 2006 16:17

vllt haste was in der cfg was 6 slot vorgibt?!
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Beitragvon Knut77 am 10. Aug 2006 21:52

Die Slotzahl wird nur im Startparameter angegeben..sonst wäre es für GS Anbieter ein Aufwand alle Kunen zu Kontrollieren, dass diese auch die Slotanzahl einhalten!
Knut77
 

Beitragvon elder am 10. Aug 2006 22:49

auf den Rootserver befinden sich mehere Gameserver und bei denen funktioniert es, nur bei einen Server jetzt, macht er solche zicken.

@ Knut77:

Dieses Startparameter verwende ich ja, logisch oder ;)


mfg.

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Beitragvon BaBadBoy am 11. Aug 2006 09:21

ehm bei coduo kannste auch in der cfg die slotanzahl festlegen -.-
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Beitragvon Xan am 11. Aug 2006 11:11

also wenn es ein cs server ist schau mal in den cfgs von amx mod oder sonstigen mods nach bei css mani admin plugin oder sonstiges
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Beitragvon elder am 11. Aug 2006 12:19

neeeee

Mods oder Plugins sind keine drauf ausser cvarblock, es ist ein ESL Komformer Server mit entsprechender Konfiguration.

Maxplayer lässt sich nach wievor nur über die Startparameter festlegen, doch diese interpretiert er irgendwie falsch und nimmt 6 statt 11 Slots....

Frage @ Fachmann:
ISt es möglich, dass der server aus mangel an Speicher die Slotzahl automatishc reduziert ?

mfg.

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Beitragvon Knut77 am 15. Aug 2006 03:18

Eigentlich nicht...hmm...und wenn du mal -maxplayers 16 benutzt ?....
Knut77
 

Beitragvon » blade am 15. Aug 2006 09:16

Soweit ich es deuten kann ist dort sehr wohl der mangel an Speicher ausschlaggebend. Eine solche Funktion, dass Gameserverslots reduziert werden hatte ich auf meinem Lan Server auch schon einmal. die 4 1.6 Server liefen da mit 12 slots einwandfrei, jedoch die source server reduzierten ihre slots. die ersten 2 der 4 liefen noch mit 12 slots. die anderen beiden mit jeweils 6 slots.
zurück zu führen auf irgendein problem konnte ich dies damals nicht. jedoch bin ich mir mitlerweile sicher, dass es am ram gelegen hat, denn seitdem ich ein weiteres GB Ram im Server hab macht dieser die probleme nich mehr.
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Beitragvon Knut77 am 15. Aug 2006 13:32

Hmm...kann mir kaum vorstellen das CS 1.6 so eine Funktion hat...bzw. Hlds...was hast du denn noch auf dem Server laufen und wie ist seine Hardware ?
Knut77
 

Beitragvon elder am 15. Aug 2006 23:01

naja das mit dem Ram hab ich mir auch schion Gedacht, doch dann enstand folgender Wiederspruch:

ich hab während dessen, einen weiteren Server für Counterstrike Source gehostet. Der Wiederspruch dabei ist, dass ich beim CS:S Server ohne Probleme 12 Slots reinjagen konnte, wobei währenddessen der andere Server immer noch 6 Slots jediglich hergibt.

Der Rootserver ist mit 2 GB Ram ausgestattet


mfg.

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Beitragvon » blade am 15. Aug 2006 23:17

versuch mal mit -verify_all den gameserver per hlds updatetool zu updaten. und danach starte ihn mal ohne auch eine config oder sonstiges geändert zu haben. kann mir auch noch gut vorstellen, dass dateien beschädigt sind.
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