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Aktuelle Zeit: 22. Mai 2012 07:09

Restart COD2 Server

Das Forum zu den dedicated Servern der CoD Reihe.


Restart COD2 Server

Beitragvon Th3oDeN am 28. Nov 2006 20:02

Hallo Leute,

hab meinen cod2 server mit "quit" beendet... ich hab damit gerechnet das er wieder geladen wird... aber genau das passiert nicht...

kann mir jemand helfen wie ich das ändere?

mfg

theo
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Beitragvon Bobby Shaftoe am 28. Nov 2006 23:36

warum sollte der cod² server das tun? so was funktioniert nur bei spielen, die ein restart script benutzen, also z.b. CS, CSS oder DODS. du müsstest dir also ein restart script drumherum basteln. am einfachsten geht das, indem du im bisherigen script eine while...do-schleife einfügst.
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Beitragvon Th3oDeN am 29. Nov 2006 00:10

ok.... alles klar. dumme sache ist nur ich weiß net wovon du redest... kannst du mir evlt en bisserl weiter helfen? biiiiiiiiiiiiitttte ;)
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Beitragvon Bobby Shaftoe am 29. Nov 2006 08:35

dann poste doch erstmal, wie du im moment cod² startest.
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Beitragvon Th3oDeN am 29. Nov 2006 15:07

Code: Alles auswählen
./cod2_lnxded +set sv_pure 1 +set dedicated 2 +net_port 30000 set sv_maxRate "25000" +set sv_maxclients 12 +exec cod2.server.cfg


ich hab auch noch zusätzlich folgendes problem... ich kann den port nicht verändern... der server läuft nur auf folgendem port:

Code: Alles auswählen
28960


Danke!
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Beitragvon Bobby Shaftoe am 29. Nov 2006 19:37

versuch mal:

while true; do ./cod2_lnxded +set sv_pure 1 +set dedicated 2 +set net_port 30000 set sv_maxRate "25000" +set sv_maxclients 12 +exec cod2.server.cfg;sleep 10; done

und pack vielleicht noch ein +set com_hunkmegs 256 mit rein, falls du probleme mit pings bekommst.
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Beitragvon Th3oDeN am 29. Nov 2006 20:28

Hab es versucht.... server startet aber nicht und folgendes erscheint:



Code: Alles auswählen
debian31m:/home/penny/cod2# while true; do ./cod2_lnxded +set sv_pure 1 +set dedicated 2 +set net_port 30000 set sv_maxRate "25000" +set sv_maxclients 12 +exec cod2.server.cfg +set com_hunkmegs 256;sleep 10; done
CoD2 MP 1.3 build linux-i386 Jun 23 2006
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
/root/.callofduty2/main
/home/penny/cod2/main/z_svr_pam203b.iwd (226 files)
/home/penny/cod2/main/zzz_svr_cod2_rconNew.iwd (15 files)
/home/penny/cod2/main/iw_15.iwd (85 files)
/home/penny/cod2/main/iw_14.iwd (4038 files)
/home/penny/cod2/main/iw_13.iwd (22624 files)
/home/penny/cod2/main/iw_12.iwd (1016 files)
/home/penny/cod2/main/iw_11.iwd (1462 files)
/home/penny/cod2/main/iw_10.iwd (1936 files)
/home/penny/cod2/main/iw_09.iwd (2142 files)
/home/penny/cod2/main/iw_08.iwd (2723 files)
/home/penny/cod2/main/iw_07.iwd (3384 files)
/home/penny/cod2/main/iw_06.iwd (990 files)
/home/penny/cod2/main/iw_05.iwd (928 files)
/home/penny/cod2/main/iw_04.iwd (698 files)
/home/penny/cod2/main/iw_03.iwd (26 files)
/home/penny/cod2/main/iw_02.iwd (40 files)
/home/penny/cod2/main/iw_00.iwd (102 files)
/home/penny/cod2/main
/root/.callofduty2/raw
/root/.callofduty2/raw_shared
/root/.callofduty2/devraw
/root/.callofduty2/devraw_shared
/home/penny/cod2/raw
/home/penny/cod2/raw_shared
/home/penny/cod2/devraw
/home/penny/cod2/devraw_shared
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw11.iwd (1 files)
    localized assets iwd file for english
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw10.iwd (414 files)
    localized assets iwd file for english
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw09.iwd (98 files)
    localized assets iwd file for english
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw08.iwd (8 files)
    localized assets iwd file for english
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw07.iwd (1014 files)
    localized assets iwd file for english
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw06.iwd (3110 files)
    localized assets iwd file for english
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw05.iwd (5310 files)
    localized assets iwd file for english
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw04.iwd (6240 files)
    localized assets iwd file for english
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw03.iwd (6580 files)
    localized assets iwd file for english
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw02.iwd (6404 files)
    localized assets iwd file for english
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw01.iwd (5510 files)
    localized assets iwd file for english
/home/penny/cod2/main/localized_english_iw00.iwd (4764 files)
    localized assets iwd file for english

File Handles:
----------------------
81888 files in iwd files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp_server.cfg
dedicated is read only.
Opening IP socket: localhost:30000
Hostname: localhost.localdomain
Alias: localhost
Alias: debian31m
IP: 127.0.0.1
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
net_port is write protected.
couldn't exec cod2.server.cfg
Hitch warning: 2519 msec frame time


Hmh... was jetzt?[/code]
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Beitragvon Bobby Shaftoe am 29. Nov 2006 21:12

sieht doch gut aus? er kann die cod2.server.cfg nicht lesen - vermutlich gibt's keine config oder du hast dich in der startzeile verschrieben. schreib noch ein +set net_ip <meineIP> in die startzeile, falls du verschiedene IPs oder netzwerkkarten konfiguriert hast. was bekommst du nach der eingabe von "status"?
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Beitragvon Th3oDeN am 29. Nov 2006 22:11

Alles klar es geht.... du hast in deinem Startparamter die cfg flasch geschrieben... sie lautet nämlich cod2_server.cfg :P

jetzt geht alles Danke!

Aber der ping ist irgendwie schlechter geworden... kannst du mir evtl sagen wie ich ihn schneller bekomme? irgend ein Befehle oder eine Art "pingbooster" wie bei den hl spielen?

Danke im vorraus
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Beitragvon Bobby Shaftoe am 30. Nov 2006 11:05

Th3oDeN hat geschrieben:Alles klar es geht.... du hast in deinem Startparamter die cfg flasch geschrieben... sie lautet nämlich cod2_server.cfg :P


das war jetzt hoffentlich ironie oder? (die config hast du selber falsch geschrieben und ich hab nur das kopiert was du geschrieben hast)

Th3oDeN hat geschrieben:Aber der ping ist irgendwie schlechter geworden... kannst du mir evtl sagen wie ich ihn schneller bekomme? irgend ein Befehle oder eine Art "pingbooster" wie bei den hl spielen?


schlechter im Vergleich wozu?
versuchs mal mit einem +set com_hunkmegs 256 in der startzeile.
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Beitragvon Th3oDeN am 30. Nov 2006 16:10

Th3oDeN hat folgendes geschrieben:
Alles klar es geht.... du hast in deinem Startparamter die cfg flasch geschrieben... sie lautet nämlich cod2_server.cfg Razz


das war jetzt hoffentlich ironie oder? (die config hast du selber falsch geschrieben und ich hab nur das kopiert was du geschrieben hast)


Oh nein sry... du hast recht... merkwürdig ist hab seit dem nicht die cfg angefasst und der name hat sich verändert.... der name der cfg ist auf meinem rechner wie ich sie dir anfangs angegeben habe.... sehr merkwürdig... tut mir leid!

Aufjedenfall Danke für deine Hilfe!
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Beitragvon Casanitto am 23. Feb 2007 19:29

Bobby Shaftoe hat geschrieben:
+set com_hunkmegs 256 in der startzeile.


Hi,
Was bewirkt die 256 im gegensatz zu 512 oder so?

Greetz
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Beitragvon Bobby Shaftoe am 25. Feb 2007 13:52

diese erklärungen sind zwar für q3, gelten aber auch für cod² (die höhe der settings bei q3 ist aber anders):

com_hunkMegs "20"
set the amount of memory you want quake3.exe to reserve for game play dedicated server memory optimizations. Tips: com_hunkMegs 4 sv_maxclients 3 bot_enable 0 "John Carmack"

com_soundMegs "8"
com_soundmegs and com_zonemegs can be adjusted to provide better performance on systems with more than 64mb of memory. the default configuration is set to allow the game to run on a 64 MB system. on a 128 MB system we would run with the following:com_hunkMegs - 64 com_soundMegs - 16 com_zoneMegs - 24

com_zoneMegs "16"
com_soundmegs and com_zonemegs can be adjusted to provide better performance on systems with more than 64mb of memory. the default configuration is set to allow the game to run on a 64 MB system. on a 128 MB system we would run with the following:com_hunkMegs - 64 com_soundMegs - 16 com_zoneMegs - 24
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