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problemm mit maps und Server nicht sichtbar

Das Forum zu den dedicated Servern der CoD Reihe.


problemm mit maps und Server nicht sichtbar

Beitragvon betatoster am 8. Jun 2006 11:55

hallo zusammen

hab folgendes problem, nach start des Servers und einbindung von neuer .cfg werden die maps nicht geladen. In einem DM modus sollten meinermeinung nach alle maps zu verfügung stehen und da ist das problem, ich kann nus stalingrad und bocage laden alles andere nicht

hier einauschnitaus meiner .cfg
Code: Alles auswählen
//Punkbuster

set sv_punkbuster "1"
pb_sv_disable
//wait

//***

//Generelle Spiel-Einstellungen


//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "10"

//Private Clients
set sv_privateClients "10"

//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"

//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "1"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "0"

//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "0"

//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"

//Abstimmungen erlauben (BEIDE WERTE beachten!)
set g_allowVote "1"
set scr_allow_vote "1"

//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"

//Cheats
set sv_cheats "1"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "codmaster.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "codauthorize.activision.com"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 0

//***

//cod patch 1.5:

//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "0"

//***

//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""

//***

//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt

//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "0"

//andere Map
set g_allowVoteMap "0"

//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "0"

//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "0"

//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"

//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"

//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "0"

//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "1"

//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "1"

//***

//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "1"

//***

//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ

//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"

//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"

//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"

//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"

//***

//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"

//***

//Spiel-Modi

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"

//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"


//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//BEL (Behind Enemy Lines)

//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"

//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"


//RE (Retrival)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"

//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"

//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"


//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"

//***

//Start-Spiel-Modus
g_gametype dm

//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_bocage gametype dm map mp_brecourt gametype dm map mp_carentan gametype dm map mp_chateau gametype dm map mp_dawnville gametype dm map mp_depot gametype dm map mp_harbor gametype dm map mp_hurtgen gametype dm map mp_neuville gametype dm map mp_pavlov gametype dm map mp_powcamp gametype dm map mp_railyard gametype dm map mp_rocket gametype dm map mp_ship "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_dawnville"
map_rotate




und hier die .lod datei

Code: Alles auswählen
File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
13363 files in pk3 files
      cvar set sv_running 1
      cvar set g_gametype dm
      cvar set nextmap map_restart
      cvar set com_expectedhunkusage -1
      cvar set cl_paused 0
      cvar set cm_playerCurveClip 1
      cvar set mapname mp_bocage
      cvar set sv_serverid 16
      cvar set sv_serverRestarting 1
Sys_LoadDll(/srv/www/CoD/cod/main/game.mp.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at  0x48a9284c 
Sys_LoadDll(game) succeeded!
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty
gamedate: Nov 15 2004
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/tdm.txt for gametype tdm
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/sd.txt for gametype sd
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/re.txt for gametype re
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/bel.txt for gametype bel
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/dm.txt for gametype dm

******* script compile error *******
Could not find script 'maps\mp\gametypes\_gameobjects': (file 'maps\mp\gametypes\dm.gsc', line 91)
 maps\mp\gametypes\_gameobjects::main(allowed);
 *
************************************
      cvar set com_errorMessage script compile error
(see console for details)
********************
ERROR: script compile error
(see console for details)
********************
----- Server Shutdown -----
Resolving codmaster.activision.com
codmaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20510
Sending heartbeat to codmaster.activision.com
==== ShutdownGame ====
      cvar set sv_running 0
---------------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
      cvar set sv_punkbuster 0
Hitch warning: 2371 msec frame time
^3PunkBuster Server: 0 Aliases Written to /home/alfred/.callofduty/pb/pbalias.dat
^3PunkBuster Server: 0 Stat Records Written to /home/alfred/.


ich weiss nicht mehr was ich machen kann, vielleicht ist die map datei put
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Beitragvon BigBoss am 8. Jun 2006 17:41

set sv_punkbuster "1"
pb_sv_disable
also diese beiden wiedersprechen sich etwas!
wenn du pb aus haben willst solltest du schon set sv_punkbuster "0" schreiben

und ansonsten sieht es so aus als ob du fehlerhafte pk3 dateien hast!
Gruß BB
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Beitragvon betatoster am 8. Jun 2006 18:28

Danke für deine antwort:)
ok das habe ich mit 0 = disable verstanden
aber mit dem maps weis ich nicht mehr weiter, habe schon diverses versucht, den patch 1.5 nochmahl drauf, hat nichts geholfen.
Und dann von CD2 die pk3 aufgespielt und nichts :(
hast du vieleicht eine Idee wo ich die lauffeigen bekommen könnte
gruß betatoster
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Beitragvon BigBoss am 8. Jun 2006 18:34

tausch ma die pak5.pk3 im main ordner aus dort sind die gametyps drinn
ich denk mal die is auf jeden fall kaputt
Gruß BB
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Beitragvon betatoster am 8. Jun 2006 19:21

die Datei ausgetauscht und noch zusätzlich rechte auf 644 verendert, jetzt startet ohne warnungen. Leider habe ich noch ein problemm und zwar es ist in der Localen Server liste nicht sichtbar, genauso bei der Internet liste. Wie lange muss mann warten, bis die Serverlisten aktualisiert sind.
gruß betatoster
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Beitragvon BigBoss am 8. Jun 2006 20:10

hmm normaler weise sind die sofort mit drin
wenn du möchtest das der server local sichtbar ist dann musst du ihn mit dedicatet 1 starten (0 = listen, 1 = LAN, 2 = INet)
das hat bei mir aber auch nicht wirklich geklappt warum auch immer
Gruß BB
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Beitragvon betatoster am 8. Jun 2006 20:47

also local finde ich ihn schon, muste aber sv_punkbaster und sv_pure auf 1 stellen, leider immer noch kein zugriff über internet, NAT im Reuter ist richtig eingestellt
dan gute nacht noch und Danke
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Beitragvon BigBoss am 8. Jun 2006 21:10

hmmm glaub ich nicht also der port wird noch irendwie geblockt sein wenn er nicht gefunden wird.
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Beitragvon betatoster am 8. Jun 2006 21:30

mir dem internetaccess werde ich mich morgem rum,schlagen müssen, aber da kommt noch ein anderes problemm auf mich zu, wenn ich das Game Starte wird der Spieler raus geckikt

"hes been kicked via PunkBaster(for 0 minuts)
PB GUIDAUTH: UNKN
und kannst Du mir noch vielleicht sagen, wo schalte ich die Konsole für die Spieler aus
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Beitragvon BigBoss am 9. Jun 2006 05:56

also pb guid auth unkn bedeutet das er deinen key nicht richtig lesen kann oder das den lokaler pb nicht so wirklich funktioniert
kösch einmal den ordner und lad ihn dir von pb neu runter
die console kannst du in der server.cfg auschalten
Gruß BB
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Beitragvon betatoster am 9. Jun 2006 07:32

das mit dem läschen der pb hats geholfen :P

Danke für die hilfe, es leuft undleuft und leuft
gruß betatoster
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