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Mods auf dem Gameserver

Das Forum zu den dedicated Servern der CoD Reihe.


Mods auf dem Gameserver

Beitragvon JarJar am 13. Mär 2005 16:05

Hallo,
will demnächst einen Gameserver einrichten, habe das soweit auch alles verstanden. Wenn ich nun mein lokales Gameverzeichniss hochlade und dort
sind Mods installiert, laufen diese dann auch vom Server aus und wenn ja wie werden die dann gestartet ?
Gruß
JarJar
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Beiträge: 16
Registriert: 13. Mär 2005 15:54

Beitragvon Sausalito am 25. Mär 2005 17:02

Tach...

grundsätzlich werden Mods nicht gestartet. Sobald sie in dem MAIN bzw. UO Verzeichnis liegen, werden sie beim Start des Gameservers automatisch eingelesen und sind dann auch schon verfügbar, sofern nicht über eine externe Config-Datei "aktivierbar/de-aktivierbar".

Allerdings gibt es ein paar Unterschiede zwischen den Mods:

- Serverseitige Mods
Diese liegen NUR auf dem Gameserver und werden vom Spieler NICHT benötigt.
z.B. AWE-Mod, TotalWar-Mod, diverse "Admin-Mods"

- Clientseitige Mods
Diese liegen auf dem Server UND im Ordner des Spielers, damit sie funktionieren können.
z.B. Scope-Mods, Weapon-Mods, Vehicle-Mods, Skins, Models usw usw.

Kommt also drauf an, was für Mods in Deinem Spieleordner liegen.
Grundsätzlich würde ich den Server aber erstmal "nackt" laufen lassen - also OHNE Mods - um zu sehen, ob alles einwandfrei läuft.

Grüße,
Chris
Sausalito
 


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