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Aktuelle Zeit: 17. Mai 2012 11:40

COD2 Spieler zahl

Das Forum zu den dedicated Servern der CoD Reihe.


COD2 Spieler zahl

Beitragvon Th3oDeN am 21. Nov 2006 00:53

Sers :D,

nun hab einen Cod2 server aufgesetzt und hab nun das problem das folgende slots angezeigt werden:

Code: Alles auswählen
0 / 0(12)


hmh irgendwie kacke... ich find nicht den fehler

mein startparameter:

Code: Alles auswählen
./cod2_lnxded +set sv_pure 1 +set dedicated 2 +net_port 28960 +exec cod2.server.cfg


ach und der port lässt sich auch nicht ändern... auch wenn ich ihn in der cfg und im startparameter ändere...

Nun hier mal meine server.cfg:

Code: Alles auswählen
//Öffentliche Server-Informationen:

//Name des Servers
set sv_hostname "blabla

//Administrator des Servers
sets _Admin "admin"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets _Email "mail@mail.com"

//IRC-Channels
sets _IRC "#clan"

//Homepage
sets _Website "http://clan.com"

//Standort des Servers
sets _Location "Nürnberg"

//***

//Passwörter

//RCON-Passwort
set rcon_password "123

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Server-Passwort
set g_password "5on5"

//Privates Passwort
set sv_privatepassword ""

//***

//Allgemeine Servereinstellungen:

//IP des Servers
set net_ip "xxx.xxx.xxx.xxx"

//Port des Servers
set net_port "27000"

//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "12"

//Private Clients
set sv_privateClients "12"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "1"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "1000"

//Antilag-Feature
set g_antilag "1"

//Friendly Fire (0 = an, 1 = aus,2 = reflektierend, 3 = geteilter Schaden)
set scr_friendlyfire "0"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_spectatefree "1"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten
set scr_spectateenemy "1"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = an, 1 = aus)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "0"

//Cheats
set sv_cheats "1"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "cod2master.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master4 ""

//Tote können mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//Konsolensperre für Clients
set sv_disableClientConsole "1"

//Download erlauben
set sv_allowDownload "1"

//Voting erlauben
set g_allowvote "1"

//Voice-Server
set sv_voice "0"

//Sprachqualität -- von 1-9 einstellbar
set sv_voiceQuality ""

//***

//Waffen-Einstellungen:
//(0 = verbieten, 1 = erlauben):

//Scharfschützengewehre:
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_enfieldsniper "1"

//Gewehre:
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_nagant "1"

//Schwere MG's:
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

//Leichte MG's:
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 ""
set scr_allow_greasegun ""

//Schrotflinte:
set scr_allow_shotgun "1"

//Granaten:
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"

//***

//Spiel-Modi-Einstellungen:

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"

//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//Zeit bis Explosion der Bombe in Sek.
set scr_sd_bombtimer "60"


//CTF (Retrival)

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "20"

//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"

//***

//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "sd"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_decoy gametype sd map mp_downtown gametype sd map mp_farmhouse gametype sd map mp_leningrad gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_toujane"
set sv_mapRotationCurrentmap ""
wait 250
map_rotate



Ach und das ist mein 1. cod2 server ich hab nicht allzu viel vorkenntnise in sachen cod... gibt es auch eine möglichkeit den ping zu verbessern?


Wäre klasse wenn jemand helfen könnte!

Danke

Theo
Th3oDeN
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Beitragvon Bobby Shaftoe am 21. Nov 2006 10:16

+set sv_maxclients ins startscript.
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Beitragvon Dr-Saar am 24. Nov 2006 19:49

Du hast ebensoviele Private Clients, wie Slots gesamt. Daher zeigt HLSW auch 0/0 (12) an, da die Zahl in Klammern die Anzahl an reservierten Slots darstellt.

Um dies zu beheben, einfach die sv_privateclients niedriger setzen.

Gruß
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