- Code: Alles auswählen
game.serverName "Bf Server"
game.serverDedicated 0
game.serverGamePlayMode GPM_CQ
game.serverGameTime 0
game.serverMaxPlayers 32
game.serverScoreLimit 24
game.serverInternet 0
game.serverNumberOfRounds 3
game.serverSpawnTime 20
game.serverSpawnDelay 10
game.serverGameStartDelay 20
game.serverSoldierFriendlyFire 100
game.serverVehicleFriendlyFire 100
game.serverTicketRatio 100
game.serverAlliedTeamRatio 1
game.serverAxisTeamRatio 1
game.serverCoopAiSkill 75
game.serverCoopCpu 20
game.serverPassword ""
game.ServerBandwidthChokeLimit 0
game.ServerAllowNoseCam 1
game.ServerFreeCamera 0
game.ServerExternalViews 1
game.ServerAutoBalanceTeams 0
game.ServerNameTagDistance 50
game.ServerNameTagDistanceScope 300
game.ServerKickBack 0
game.ServerKickBackOnSplash 0
game.setServerSoldierFriendlyFireOnSplash 100
game.setServerVehicleFriendlyFireOnSplash 100
game.setServerIP "123.123.123.123"
game.setServerPort 14567
Die wichtigsten Einstellungen kurz erklährt
game.serverName
Gibt den Namen des Servers an
game.serverDedicated
Soll der Server als Dedicated laufen? 1=Ja 0=Nein
game.serverGamePlayMode
Der Spielmodus (GPM_CQ - Conquest, GPM_CTF - Capture the Flag, GPM_TDM - Team Death Match, GPM_COOP - Coop)
game.serverGameTime
Rundenzeit in Minuten 0 = unendlich
game.serverMaxPlayers
Maximale Spielerzahl
game.serverScoreLimit 24
Score limit in TDM and CTF. 0 = unendlich
game.serverInternet 0
Art des Servers 1=Internet 0=LAN
game.serverNumberOfRounds
Rundenzahl bis zum Map wechsel
game.serverSpawnTime
Spawn Zeit in Sekunden
game.serverSpawnDelay
Spawn Delay in Sekunden
game.serverGameStartDelay
Zeit bis Spiel startet in Sekunden
game.serverSoldierFriendlyFire
Schaden in % bei beschuss durch das eigene Team
game.serverVehicleFriendlyFire
Schaden in Fahrzeugen in % bei beschuss durch das eigene Team
game.serverTicketRatio
Tickets in %
game.serverAlliedTeamRatio
Verteilung der Teams für Allied, normalerweiße 1
game.serverAxisTeamRatio
Verteilung der Teams für Axis, 2 bedeudet doppelt so viele Spieler wie Allied
game.serverCoopAiSkill 75
Skill der AI bei einem Coop
game.serverCoopCpu
CPU Zeit für die AI (15-25)
game.serverPassword
Passwort für den Server (Benutze keine Lehrzeichen)
game.ServerBandwidthChokeLimit
Limit: bytes / Sekunden. 0 = unendlich
game.ServerAllowNoseCam
Nose cam an/aus (1/0) wenn man in Flugzeugen fliegt
game.ServerFreeCamera
Freie Kammera? 1=an 0=aus
game.ServerExternalViews
Externe Ansicht in Fahrzeugen? 1=an 0=aus
game.ServerAutoBalanceTeams
Teams automatisch ausgleichen
game.ServerNameTagDistance
Maximale Sichtweite
game.ServerNameTagDistanceScope
Maximale Sichtweite mit Ziehlfernrohr
game.ServerKickBack
Schaden wenn man Teammember verletzt
game.ServerKickBackOnSplash
Schaden wenn man Teammember durch eine Explusion verletzt
game.setServerSoldierFriendlyFireOnSplash
Abzug in % bei bei einer Explusion durch Teammember
game.setServerVehicleFriendlyFireOnSplash
Abzug in % bei bei einer Explusion durch Teammember in Fahrzeugen
game.setServerIP
Die P-Adresse des Gameservers
game.setServerPort
Der Port des Gameservers (Standard 14567)
