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Problem server startet nicht

Das Forum zum AA Gameserver.


Problem server startet nicht

Beitragvon FLY am 20. Jun 2005 15:45

Hallo

hab hier mal ein kleines Problem ;(

Und zwar starte ich den server mit einem screen startet er nicht

screen -dmS AA /home/FTP/AA/System/./server-bin global bridge.aao ini=server.ini MaxPlayers=16 port=1716 +exec pbsv.cfg +exec pbsvgame.cfg +exec pbsvuser.cfg -nohomedir


starte ich ihn so startet der server auch was soll ich machen?

./server-bin global bridge.aao ini=server.ini MaxPlayers=16 port=1716 +exec pbsv.cfg +exec pbsvgame.cfg +exec pbsvuser.cfg -nohomedir
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Beitragvon Tobi am 20. Jun 2005 22:46

Fehlermeldung?

Warum gibst du oben dem Pfad mit an? Starte mal aus dem Ordner in dem der Servr liegt.
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Beitragvon FLY am 21. Jun 2005 13:50

gibt mir keine fehlermeldung aus...

komisch is nur er startet kurz und geht sofort wieder ins timout
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Beitragvon Stefan1984 am 16. Jul 2005 19:49

./server-bin global bridge.aao ini=server.ini MaxPlayers=16 port=1716 +exec pbsv.cfg +exec pbsvgame.cfg +exec pbsvuser.cfg -nohomedir

geht bei mir

aber gibs dafür auch ein webadmin interface wie bei UT?
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Beitragvon Saftschupser am 19. Jan 2006 16:22

Bei mir sieht das Problem ähnlich aus. Der Server ist zwar gerade eben, für ein paar Minuten gelaufen.. aber nun geht er auch wieder, direkt nachdem er gestartet wurde ´Timeout´.

Laut Screen kommt keine direkte Fehlermeldung. Er gibt zwar viel Text an, aber nichts davon sieht wie eine richtige Fehlermeldung aus.Da der Server "Global" gestartet wird.. muss er da noch vorher irgendwo angemeldet werden,daß er läuft , oder ist es eine reine Konfigurationsgeschichte ?

Folgendes erscheint, wenn ich Ihn gestartet habe:
Code: Alles auswählen
h747196:/home/gameserver/aa/System # ./server-bin global SFHospital.aao ini=server.ini port=1716 +exec pbsv.cfg +exec pbsvgame.cfg +exec pbsvuser.cfg -nohomedir
Executing Class Engine.ServerCommandlet
Encryption key located and validated.
Cheat protection disabled
Browse: SFHospital.aao?Name=Recruit?Class=AGP_Characters.AGP_Character?;Character=Recruit?team=255
No localization: Engine.Progress.LoadingMap (int)
Missing Class Class Editor.TransBuffer
Collecting garbage
Purging garbage
Garbage: objects: 46849->46830; refs: 749345
URL Option string: ?Name=Recruit?Class=AGP_Characters.AGP_Character?;Character=Recruit?team=255
URL option: Name=Recruit
URL option: Class=AGP_Characters.AGP_Character
URL option: ;Character=Recruit
URL option: team=255
Still no game class, now trying ini:Engine.Engine.DefaultServerGame
Game class is 'AGP_GameTeamObjective'
Bringing Level SFHospital.myLevel up for play (25) appSeconds: 13.223004...
GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging True
Error creating log file!
Resolving simplembs.armygame.com...
SCIQR: Spawning...
SCIQR: IP 85.214.32.217 port 1716
Resolving master0.supercomputerinc.com...
SceneManager : Affected actor is NULL!
SceneManager : Affected actor is NULL!
IMPORTANT: Global server forcing authorization requirement.
IMPORTANT: Global server forcing authorization requirement.
GameSpyQR - IP: 85.214.32.217 port:1716 lan: 0 nat: 0
GameSpy - IP: 85.214.32.217 port: 1716 Public: 1 NAT: 0
Open myLevel Thu Jan 19 16:21:36 2006 84.56.236.53:7130
Resolved simplembs.armygame.com (216.69.161.65)


Muss ich in der server.ini ( oder sonst wo ) erst noch diverse Einstellungen machen,daß der Server korrekt gestartet werden kann ?
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Beitragvon MikeRivle am 19. Jan 2006 23:53

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Beitragvon Saftschupser am 20. Jan 2006 05:25

MikeRivle hat geschrieben:schau mal hier nach americas-army-f2/hilfe-beim-server-erstellen-t583.html


In diesem Topic ist keine sonderliche Hilfe dabei.Zusammengefasst geht es um eine Belehrung, wann man sich lieber kein Root-Server anmieten sollte ( welche Meinung ich auch teile :) ) .. und Stand war die Version 2.3 bzw Beta 2.4.

Das besagte Timeout Problem, konnte ich damit nicht lösen.
Was mich etwas gewundert hat war,daß der Server einmal bzw zweimal on geblieben ist und ich auch darauf connecten konnte.

Überwiegend bleibt der Server aber direkt nach dem Starten, an einem Timeout hängen.
Wenn ich auch den Screen-Vorgang beobachte, geht er manchmal weiter und meistens bleibt er im Ladevorgang hängen. Warum auch immer.
Da einige das gleiche Problem haben, hoffe ich ,bald eine Lösung zu finden.
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Beitragvon MikeRivle am 20. Jan 2006 12:04

in dem tread is auch eine install faq von Bobby Shaftoe habe es so gemacht wie beschrieben und bei mir rennt er auch mit neuer version ( 2.5.0 )
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