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America's Army Linux Server Start Probleme

Das Forum zum AA Gameserver.


America's Army Linux Server Start Probleme

Beitragvon prae_Mortem am 21. Apr 2006 08:00

Guten Morgen zusammen Ich habe ein problem und zwar

Der server geht ohne probleme und war ein beispiel

ich joine mit dem program Putty auf mein Root server

Schrit 1: cd /home/game/Americas/System

Schrit 2: ./server-bin global bridge.aao ini=server.ini MaxPlayers=16 port=1716 +exec pbsv.cfg +exec pbsvgame.cfg +exec pbsvuser.cfg -nohomedir

so bis jetzt alles super so jetzt schließe ich das program Putty und der server ist Offline was auch so seine richtigkeit hat!

So macht man es normal damit der server dauerhaft Online bleibt

Schrit 1: cd /home/game/Americas/System
Schrit 2: nohup ./server-bin global bridge.aao ini=server.ini MaxPlayers=16 port=1716 +exec pbsv.cfg +exec pbsvgame.cfg +exec pbsvuser.cfg -nohomedir

dann kommt die Meldung

nohup: appending output to `nohup.out'

das is bis jetzt auch richtig so d.h. Putty wieder schließen der server bleibt Online!

so das is aber net der fall der server geht auch sofort wieder offline und das is das problem was ich habe ich kann nicht wochenlang mein pc anlassen umsonst habe ich mir denn root server nicht gekauft ;)

bitte meldet euch würde mich sehr freuen

my icq nur. 179569229

mfg prae_Mortem
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Beitragvon Tobi am 21. Apr 2006 15:10

Such mal nach screen!
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Tobi
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Beitragvon prae_Mortem am 21. Apr 2006 20:02

Tobi

ich frage mich nur was für ein screen! :)

ich verstehe das nicht so richtig kannste mir das mal ein bischen ausfürlicher erklären wäre super nett

oder mal ne deutsche install anleiteung geben wo das schrit für schrit erklärt is wäre super cool
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Beitragvon prae_Mortem am 21. Apr 2006 20:44

[screen is terminating]
xxxxxxxxxxxxx:/home/game/Americas/System # screen ./server-bin global bridge.aao ini=server.ini MaxPlayers=16 port=1718 +exec pbsv.cfg +exec pbsvgame.cfg +exec pbsvuser.cfg -nohomedir
Executing Class Engine.ServerCommandlet
Encryption key located and validated.
Cheat protection disabled
Browse: bridge.aao?Name=Recruit?Class=AGP_Characters.AGP_Character?;Character=Recruit?team=255
No localization: Engine.Progress.LoadingMap (int)
Missing Class Class Editor.TransBuffer
Collecting garbage
Purging garbage
Garbage: objects: 40211->40207; refs: 507736
Still no game class, now trying ini:Engine.Engine.DefaultServerGame
Game class is 'AGP_GameTeamObjective'
Bringing Level bridge.myLevel up for play (25) appSeconds: 8.413004...
GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging True
Error creating log file!
IMPORTANT: Global server forcing authorization requirement.
IMPORTANT: Global server forcing authorization requirement.
GameSpyQR - IP: xxxxxxx port:1718 lan: 0 nat: 0
GameSpy - IP: xxxxxxxx port: 1718 Public: 1 NAT: 0
Open myLevel Fri Apr 21 21:50:25 2006 62.143.166.175:7131
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 696780 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogCeiling = 1000 (10 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 14 (1 to 999999)
PunkBuster Server: File Check Added for agp.u w 2.6.0 1252624 548aa70ab2d3f7cef6b56cf1e13b5611
PunkBuster Server: File Check Added for agp_inventory.u w 2.6.0 907063 a586e081a2a5444e7c392f4a2c2e6e1a
PunkBuster Server: File Check Added for engine.u w 2.6.0 2050427 0bc8e97668b6a6078d3dbc5e8fa3470a
PunkBuster Server: File Check Added for d3ddrv.dll w 2.6.0 516096 d0acc3294a588a6a004cb73e8f8a0217
PunkBuster Server: File Check Added for unrealed.u w 2.6.0 0 NOT_FOUND 145be8dce40d44e672081125706359ea
PunkBuster Server: File Check Added for agp.u w 2.5.0 1247270 26cdc462356e978014e6c9384de4691a
PunkBuster Server: File Check Added for agp_inventory.u w 2.5.0 908524 168f0e10cdc93f08425ef4fa1050bd7b
PunkBuster Server: File Check Added for engine.u w 2.5.0 2049858 a91cafbb9885212103cd683864ded458
PunkBuster Server: File Check Added for d3ddrv.dll w 2.5.0 516096 0cfb8225062b7f5d43ff721f8804641a
PunkBuster Server: File Check Added for unrealed.u w 2.5.0 0 NOT_FOUND d692c4c65d63705929ecad34d204b369
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /home/game/Americas/System/pb/pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /home/game/Americas/System/pb/pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /home/game/Americas/System/pb/pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.208 | A1357 C1.239) Enabled
PunkBuster Server: Game Version [2.6.0]
Signal: SIGHUP [hangup]
Requesting Exit.
appRequestExit(0)

















[screen is terminating]
xxxxxxxxxx:/home/game/Americas/System #



was soll ich jetzt machen ?
prae_Mortem
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Beitragvon Sandmann am 27. Apr 2006 06:19

Hab's bei AAO seit 2.was-weiß-ich nicht mehr versucht, denke aber mal, dass es analog zum Verfahren bei BF2 ist:

• mit screen ./server.bin ......... den Server starten

• wenn die Startprozedur abgeschlossen ist, die Screen-Sitzung mit den Tastenkombinationen STRG + a und STRG + d beenden

(Die Meldung [detached] wird angezeigt)

• Putty mit exit beenden

Und nun sollte der AAO-Server eigentlich weiterlaufen.

In die Screen-Sitzung kommst Du dann mit dem Befehl screen -r zu einem späteren Zeitpunkt wieder rein.

Kannst ja mal kurz Rückmeldung geben :wink:


EDIT:
Hm, nö, habe den AAO-Server auch mal testweise installiert - bei mir kommt auch der HANGUP
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